Italian Yu-Gi-Oh!

Votes taken by Zure

  1. .
    Ciao Ghost/Coleridge,
    mi rendo conto che il tempo vola e la vita ci ha trascinato via con i suoi casini, se penso poi a quello che è accaduto nell'intervallo dei tuoi ultimi due messaggi (2019-2021)
    Ti ringrazio del pensiero, fa piacere che ancora dopo tanto tempo le persone si ricordano di te pur non avendoti davvero mai conosciuto: spero che tu stia bene!!
    Non sono più riuscito a scrivere nulla, né penso che ci riuscirò... ma sono sempre un nostalgico, quindi ogni tanto ripasso.

    Di recente mi sono rivisto su Netflix le prime due stagioni dell'anime tanto per ricordarmi qualche emozione di oltre 15 anni fa O_O'
    E per fortuna forumfree non è ancora crollato, quindi nell'altro luogo mi sto recuperando i video degli episodi successivi che mi ero sbattuto ad aggiungere sui post dei riassunti (sono arrivato a Yugi vs Seto nelle finali delle città dei duelli con una marea di carte inventate e l'epicità di magie normali come Cambiare Idea o Distruggi Carte messe in catena nei turni dell'avversario, bei tempi).

    Un giorno mi piacerebbe rileggere con più calma anche il Magazzino dei Mondi, è stato davvero un super lavorone, magari quando ho ri-finito l'anime mi ci ri-metto.
  2. .
    CITAZIONE (FantasmaDelPassato @ 6/6/2019, 22:08) 
    LOL, coraggio, mitico Autore!

    per prima cosa mi rileggo tutta la discussione, capitoli e commenti.
    poi devo trovare nei vari hard disk di vecchi computer il txt con gli ultimi duelli incluso il finale di syria-fabius!!
    speriamo bene.
  3. .
    Posso farcela. Voglio scrivere gli ultimi 7 episodi dai! Sempre se mi ricordo cosa diavolo volessi scrivere.
  4. .
    CITAZIONE (FantasmaDelPassato @ 4/7/2018, 21:09) 
    Noi ti aspettiamo sempre Zure!

    E io continuo a leggervi... grazie per la pazienza...
  5. .
    CITAZIONE (FantasmaDelPassato @ 8/10/2017, 20:58) 
    Lo scorso inverno è ormai lontano, il prossimo ancora non è arrivato, eppure sento già un brivido gelido lungo la schiena ... significa solo una cosa: la figlioletta azzurrocrinita di Elsa è già qui, con lo swarovski gigante d'ordinanza!!!
    W Zure! Scrivo un "commento più corposo" appena possibile...

    Winter is coming (cit. di chi non vive nell'emisfero australe)
    oppure
    W-Inter is coming (cit. di chi tifa nerazzurro al derby ormai prossimo)
  6. .

    EPISODIO 42: LA CARTA SCEGLIE IL DUELLANTE




    André: "Odio i mostri Acqua. Odio Un Oceano Leggendario. Odio Francis. E odio questo tizio che mi sta facendo girare le scatole."
    Conrad: "Ehi, ma cosa dice? Lo sa che sta parlando ad alta voce?"

    André sembra in difficoltà, continua ad imprecare e gli insegnanti lo invitano a procedere nella sua mossa successiva.
    Syria crede che se il tedesco non riuscirà a ritrovare la giusta concentrazione, sicuramente perderà il duello.
    Lain invece pensa che, paradossalmente, se Francis fosse presente ad assistere allo scontro, sarebbe un buon sostegno morale per André, anche se i due quasi non si possono vedere.
    Il duellante Ivan del dormitorio Alexander è tranquillo e i pochi altri Alexander che assistono al match credono che abbia la vittoria in tasca.

    ANDRE' (1000 LP) vs IVAN (3500 LP)

    Turno di André
    Non ha mostri in campo, mentre Ivan ha Abisslinde (atk 1500+200) e Abissmegalo (atk 2400+200)
    Rimuove i tre demoni che ha nel cimitero per evocare PAURA OSCURA (atk 2200).
    Sferra un attacco con Paura Oscura e distrugge Abisslinde.
    Ivan va giù a 3000 LP.
    Ivan: "Cosa credi di aver fatto? Non hai imparato nulla dai turni precedenti? Quando Abisslinde finisce al cimitero, mi regala una nuova creatura da schierare al suo posto. Ed eccola che ritorna..."
    Ivan evoca di nuovo SIRENIDE ABISSBALAEN (atk 2500+200).
    André mette una carta coperta e si accinge a passare il turno, ma ecco che Ivan scopre ABISSO-CORRENTE e sacrifica Un Oceano Leggendario, così può distruggere la carta appena posizionata da André, che era Gravità Zero.
    André è ormai scoperto.
    La potenza dei due mostri di Ivan torna ad essere quella originale (Abissmegalo atk 2400, Abissbalaen atk 2500)

    Turno di Ivan
    Potrebbe vincere utilizzando i due mostri che ha in campo, poiché il potere di Paura Oscura si attiverebbe solo alla fine del turno.
    Può però mostrare al pubblico altre combinazioni grazie alle carte che ha in mano e decide quindi di rendere più spettacolare questo finale di partita.
    Ivan: "Facciamo divertire i nostri sostenitori, che ne dici? Ah, no scusa, volevo dire i MIEI!"
    André: "Fai pure, tanto sono quattro gatti..."

    Conrad cade sdraiato alla battuta di André...
    Conrad: "Ha parlato MISTER SIMPATIA. L'unica che fa veramente il tifo per lui forse è Marie. E ancora mi domando perché..."
    Ivan procede evocando SIRENIDE ABISSPIKE (atk 1600) e scarta dalla mano Sirenide Abissgunde per attivare due effetti concatenati che gli contendono di schierare anche SIRENIDE ABISSLINDE (atk 1500) e SIRENIDE ABISSDINE (atk 1000).
    Ivan: "Ora ho ben cinque mostri contro uno. Per te è finita! Attacca, Abissbalaen!"
    Abissbalaen si scaglia contro Paura Oscura, annientandola.
    André scende a 500 LP.
    Marie: "Okay, è andata. Direi che è stato bello finché è durato. Almeno un po' ha resistito? Vero, ragazzi?"
    Syria: "Ehm..."
    Ada: "Ehm..."
    Lain: "Stendiamo un velo pietoso!"


    Ivan scaglia il resto dei suoi mostri contro i Life Points di André, che è rimasto senza carte coperte.
    André chiude gli occhi e... poi si fa una sonora risata.
    Afferra una carta dalla sua mano e la gioca.
    Ivan: "Eh, ma cosa..."
    André: "Vai, Dissolvitore da Battaglia!"

    Sul terreno si materializza DISSOLVITORE DA BATTAGLIA (def 0) che da solo, grazie al suo potere speciale, ferma tutti gli assalti di Ivan e pone fine alla Battle Phase. André è riuscito a salvarsi.
    André: "Credevi che mi sarei arreso proprio ora che mi hai fatto il favore di liberarmi da quella patetica e odiosa carta magia terreno? Puoi anche schierare 10 mostri contemporaneamente, ma non credere che sia così facile sbarazzarsi di me."
    Ivan sbuffa e passa la mano.
    André sorride e attiva l'effetto di Paura Oscura che utilizza per prendere il controllo di Abissbalaen.
    Ripensa inoltre al duello con Margareth.
    Ivan: "Duellare per divertirsi. Duellare per divertirsi. Non c'è più Un Oceano Leggendario. Duellare per divertirsi."
    Louis: "Secondo me questo ce lo siamo giocato definitivamente..."


    Turno di André
    Sacrifica Dissolvitore da Battaglia ed evoca DEMONE DELLA VANITA' (atk 2400).
    André: "L'effetto di Demone della Vanità annulla tutte le evocazioni speciali. Quindi non serve che io ti dica dove le puoi mettere ora le tue evocazioni a catena dei Sirenide."
    Ivan: "Poveri noi, lo stile di questo duello sta precipitando."
    André: "Beh, pensala come vuoi, adesso passo alla rimonta."

    Abissbalaen attacca Abissmegalo e lo neutralizza. Quindi il Demone della Vanità distrugge Abissdine.
    Ivan precipita a 1500 LP.
    André pensa di avere due mostri ora difficilmente contrastabili e che il prossimo turno quasi sicuramente vincerà.

    ***



    Raphael: "Se non te la senti di continuare, sei libero di arrenderti. Questo significa che il duello si interromperà qui e che..."
    Francis: "... e che il Drago della Notte Bianca non avrà la possibilità di manifestarsi."
    Raphael: "Esatto. Gettando la spugna non aiuterai certo il preside come avevi promesso."

    Già... Raphael ha ragione... dovrei cominciare a impegnarmi seriamente, ma... la sua strategia fino ad oggi è stata davvero impeccabile. Ok, non ho mai peccato di fantasia, vediamo di inventarci qualcos'altro.
    Raphael: "Allora, ti sei deciso?"
    Francis: "Certo. Inizialmente non volevo combattere, ma visto che abbiamo deciso di giocare, porterò questo match fino al termine. E anche se la mia fase di battaglia si è conclusa, il gioco è ancora in mano mia."


    RAPHAEL (4000 LP) vs FRANCIS (800 LP)

    Turno di Francis
    Raphael ha in campo Guardiana Kay'Est (atk 1000+500+800x2-1000=2100) equipaggiato con Uniti Resistiamo e Arco Stellare di Ceal che le consente di attaccare direttamente i LP dell'avversario. Inoltre ha Gardna di Riserva (def 2200+500) equipaggiato con lo Scettro del Silenzio.
    Francis invece dalla sua parte ha Bestia Anfibia (atk 2400+500=2900) e Leone Alligatore (atk 1900+500=2400) oltre alla carta magia terreno Umiiruka.
    Rimuove dal cimitero Hydrogeddon per evocare SPIRITO AQUA (atk 1600+500=2100) in posizione di attacco.
    Mette poi una carta coperta e passa.

    Turno di Raphael
    Procede con il turno successivo, pescando due carte per effetto di Tesoro del Guardiano, ma deve subire l'effetto speciale di Spirito Aqua che fa passare Kay'Est in posizione di difesa (def 1800+800x2-400=3000).
    Francis: "Adesso non potrai utilizzare Kay'Est per azzerare i miei life points."
    Raphael: "Ottima mossa, ma ho già pronto un piano B."

    Raphael attiva NUOVO ARMAMENTO e può sacrificare tre carte magia (Tesoro del Guardano, Scettro del Silenzio e Arco Stellare di Ceal) liberando spazi in campo, in cambio può evocare un TOKEN ARMA (atk 0), quindi mette una carta coperta e gioca ASCIA GRAVITAZIONALE e la equipaggia a Gardna di Riserva. Procede sacrificando il token per evocare GUARDIANO GRARL (atk 2500).
    Per effetto di Gardna di Riserva può spostare Uniti Resistiamo a Guardiano Grarl, che sale così ad atk 4900, essendoci tre mostri in campo sul terreno di Raphael.
    Raphael: "Ora il mio Guardiano Grarl ha abbastanza punti di attacco per spazzare via uno qualsiasi dei tuoi mostri e quando succederà avrò vinto il duello."
    Raphael si guarda intorno... aspettando qualcosa... forse il risveglio del drago leggendario... ma visto che ancora non succede niente, attacca.
    Francis reagisce scoprendo LANCIA INCANTATA.
    Raphael: "Oh, no!"
    Francis: "Ecco qua un modo per accrescere rapidamente i miei life points."

    Grazie a Lancia Incantata i punti di atk di Grarl vengono sommati ai punti di Francis che sale su a 5700.
    Raphael non si scompone e sferra il suo attacco contro Spirito Aqua che viene distrutto.
    Francis: "Bravo, così ti sei liberato di Spirito Aqua, ma io sono di nuovo in partita."
    Raphael: "Ancora per poco, ho in mano un'altra carta da giocare subito."

    Raphael attiva la carta magia rapida IRA GUARDIANA e sacrifica Ascia Gravitazionale per permettere a Grarl di sferrare un secondo attacco contro Bestia Anfibia.
    Francis trema mentre l'Ira di Grarl spazza via anche il suo secondo mostro.
    I punti dello studente Bahamut sono nuovamente precipitati a 900.
    Raphael è nuovamente a un passo dalla vittoria.

    Improvvisamente si avverte un brusco rumore all'interno della stanza.
    Raphael crede per un attimo che il Drago della Notte Bianca si stia per risvegliare, ma i duellanti notano presto che si tratta di ben altro.
    Francis infatti si accorge che le sue scarpe sono bagnate e capisce che l'acqua sta entrando all'interno del Tempio.
    Francis: "Senti, amico. Qualcosa mi dice che forse sarebbe il caso di uscire da qui e proseguire la partita da un'altra parte."
    Raphael: "Non dire sciocchezze. Siamo entrambi in grado di cavarcela con l'acqua, o sbaglio? Questa è solo un'altra prova a cui siamo sottoposti, se vogliamo essere degni del drago. E poi ormai il duello è quasi concluso. Gioca la tua mano e muoviamoci a finirlo."


    Turno di Francis
    Pesca e mette una carta coperta, quindi attiva CARTA DI SANTITA' che consente a entrambi i contendenti di pescare fino ad avere in mano 6 carte. Si prepara quindi a ribaltare le sorti del duello.
    Gioca PICCOLA ONDA GRANDE ONDA grazie alla quale può sostituire il suo Leone Alligatore con DRAGO LEVIA DEDALO (atk 2600+500=3100).
    Evoca poi con evocazione normale VERGINE DELL'ACQUA che può sacrificare per attivare il potere speciale di Levia.
    Raphael: "Questa è la tua mossa migliore. Ti ho già visto farla nel tuo precedente duello."
    Francis: "Esatto e l'ondata che stai per ricevere è ben più spaventosa dell'acqua che cresce sotto i nostri piedi."

    Francis attiva il potere speciale di Levia per spazzare via tutte le altre carte presenti sul terreno.
    L'ondata travolge i mostri di Raphael.
    Francis: "Ho spazzato via tutte le tue difese!"
    Raphael: "Io non ne sarei tanto sicuro... Te l'ho detto che questa mossa non mi avrebbe sorpreso."

    Francis si sorprende nel vedere che, se Gardna e Kay'Est sono effettivamente finiti al cimitero, lo stesso non è capitato al Guardiano Grarl (atk 2500) che è sopravvissuto.
    Raphael è sceso a 3000 LP attivando AUTO-TRIBUTO che gli ha consentito di salvare Grarl, il quale non potrà essere distrutto per la durata di un turno.
    Francis entra in Battle Phase e attacca con Levia (atk 2600), l'effetto di Auto-Tributo è ancora attivo e salva Grarl, ma Raphael perde altri 100 LP e va a 2900.
    Francis conclude il turno con due carte coperte e per un attimo trema, sentendo freddo ai piedi completamente fradici.

    Turno di Raphael
    Ha visto la sua schiera di mostri quasi del tutto abbattuta e lui odia quando i suoi mostri finiscono al cimitero, ma decide di non arrendersi.
    Raphael: "Ho ancora diversi guardiani da giocare. Tieniti pronto al proseguo dello spettacolo."
    Scartando una carta può attivare PUGNALE A FARFALLA ed equipaggiarlo a Grarl che torna su ad atk 2800 ed ora è più forte di Levia.
    Evoca poi GUARDIANA ELMA (atk 1300) e ne utilizza l'effetto per recuperare Uniti Resistiamo ed equipaggiarla ad Elma che sale ad atk 2900.
    Raphael: "Adesso ho due mostri che sono più potenti del tuo."
    Francis: "Peccato che solo uno di loro potrà attaccare."

    Raphael non si è accorto che Francis ha scoperto EISBAHN e ha fatto passare la stessa Elma in posizione di difesa (def 2800).
    Sbuffa, ma procede con l'attacco di Grarl che distrugge Levia.
    Francis scende a 700 LP.
    Raphael conclude posizionando una carta coperta.

    Turno di Francis
    Crede che avendo perso Levia le sue speranze di vittoria siano diminuite.
    Ha diverse carte in mano, ma nessuna sembra potergli essere davvero utile per ribaltare la situazione.
    Allora gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e si affida al cuore delle carte.

    All'improvviso la carta in cima al suo deck si illumina di luce bianca e irradia tutta la stanza.
    Anche il simbolo del Drago della Notte Bianca disegnato sulla parete del tempio si illumina a sua volta.
    Raphael: "Questa proprio non me l'aspettavo... Allora significa che..."
    Raphael è stupito del fatto che il Drago possa essere stato risvegliato dal suo avversario, ma anche se così fosse non ha paura e si prepara ad affrontarlo.
    Francis deglutisce un po' di saliva e dopo un respiro profondo riprende la concentrazione.
    Deve dimostrare di essere degno del potere del Drago.
    Gioca PERICOLO PER L'ACQUA ed essendo sguarnito di mostri può effettuare subito un evocazione speciale.
    Gioca HYDROGEDDON (atk 1600) in posizione di attacco.
    Procede rimuovendo dal cimitero Aqua Spirit e Leone Alligatore, per poter schierare FENRIR (atk 1400).
    Raphael: "Ho capito cosa hai in mente... Vuoi sacrificare quei mostri."
    Francis: "Esatto. Non avevo idea che sarebbe andata a finire così e tutto ciò è davvero pazzesco, ma ho visto Lain giocare una carta simile a questa... Se lei non si è tirata indietro, di certo non lo farò io."

    Francis sacrifica entrambi i mostri per evocare DRAGO DELLA NOTTE BIANCA (atk 3000).

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    Francis: "Però... sembra proprio un bel draghetto questo bestione! Vediamo subito come funziona! Vai, attacca con Luce della Notte Bianca!"
    Francis lancia il suo nuovo drago all'attacco contro Grarl.
    Raphael però attiva una carta trappola, ESPLOSIONE DI CAOS.
    Raphael: "Sacrificando Guardiana Elma posso fermare il tuo attacco e inoltre ti infliggo un danno di 1000 Life Points. Mi dispiace dirti che hai perso il duello."
    Francis: "Non credo che sia così... Osserva!"

    L'attacco del drago prosegue e polverizza Grarl. Il sacrificio di Elma è stato inutile e Raphael scende a 2700 LP.
    Francis spiega che il Drago della Notte Bianca può evitare le trappole che vengono giocate contro di lui, per questo motivo Esplosione di Caos non ha funzionato. I punti di Francis sono così rimasti intatti a quota 700, ma adesso il gioco passa nelle mani di Raphael, che recupera dal cimitero Pugnale a Farfalla.

    Raphael avverte che il livello dell'acqua presente nella stanza è sceso e pensa che significhi che ormai il duello "rituale" per risvegliare il Drago sia completato.
    Raphael: "Il preside a quanto pare ancora una volta aveva visto giusto. Tu sei stato prescelto dal Drago nonostante i miei sforzi. A questo punto credo sia inutile proseguire il nostro scontro."
    Raphael appoggia la mano destra sul duelin disk in segno di resa. Francis ha vinto.

    Francis: "Ehi! Non avresti dovuto! Avevi ancora 2000 life points in più di me e tante carte da giocare. Così non sapremo mai chi di noi due è il più forte."
    Raphael: "Ho eseguito gli ordini di Glinn e la nostra missione qui è completa. Comunque tu avevi già sconfitto gran parte dei miei guardiani e anche se avessi pescato la mia arma migliore, Guardiana Eatos, non avrei potuto giocarla perché ormai avevo troppe creature nel mio cimitero. Adesso ci aspetta un ostacolo ben più duro e tu dovrai giocare un ruolo da protagonista, te ne rendi conto?"

    Francis ha di nuovo tra le mani la nuova carta del Drago della Notte Bianca e continua a fissarla, quasi incredulo di esserne un degno possessore.
    Francis: "Non è facile rispondere alla tua domanda, Raphael. Lasciamo stare per ora, torniamo indietro e andiamo a vedere se il duello di André è già terminato."


    ***



    All'Arena Fantasy il match sembra essersi ribaltato. Con l'entrata in scena del Demone della Vanità, adesso André pare in netto vantaggio. La sua strategia potrebbe portarlo alla vittoria se Ivan non inventa qualcosa di diverso.
    André è sicuro di sè e getta uno sguardo al pubblico che si mantiene piuttosto silenzioso e attento.
    Quel pivello di Francis a quanto pare ha preferito andarsi a far due passi al chiaro di Luna, invece che venire a vedere come si affronta un vero duello.
    Quindi si rivolge a Ivan.
    André: "Se hai deciso di usare un deck Acqua perché credevi di farmi impressione, beh, adesso pagherai le conseguenze della tua scelta. Coraggio, fa' la tua mossa, non vedo l'ora di schiacciare il resto delle tue creature marine."
    Ivan: "Ho fatto l'errore di sottovalutarti eccessivamente, cerca adesso di non fare tu lo stesso errore."


    ANDRE' (500 LP) vs IVAN (1500 LP)

    Turno di Ivan
    Sposta Abisslinde e Abisspike e in posizione di difesa e gioca una carta coperta.

    Turno di André
    Con fiducia ritrovata scaglia i suoi due mostri contro quelli avversari e li annienta entrambi, senza che Ivan possa sfruttarne gli effetti speciali. L'Alexander è rimasto privo di creature con cui difendersi.
    André si cautela concludendo il turno mettendo due carte coperte.

    Turno di Ivan
    Con le spalle al muro gioca CARTA DI SANTITA' sperando di trovare buone carte, ma così può pescare anche il suo avversario, quindi deve provare a vincere in questo turno.
    André: "Questa è la tua ultima chance."
    Ivan: "E non me la farò sfuggire!"

    Ivan ha pescato BUCO NERO che fa imprecare Marie e Ada. Una carta scomoda che distrugge entrambi i mostri di André.
    Ora Ivan ha di nuovo la possibilità di giocare i suoi mostri Sirenide con evocazioni speciali.
    Scarta 3 mostri dalla mano per evocare SIRENIDE ABISSLEED (atk 2700).
    Avendo scartato Abissgunde e Abisshilde ne attiva gli effetti ed evoca immediatamente anche SIRENIDE ABISSTEUS (def 2400) e SIRENIDE ABISSBALAEN (atk 2500).
    Ivan: "Le mie creature marine sono tornate e adesso la loro ira si scaglierà contro i tuoi life points."
    André: "Frena un attimo. Eliminando Demone della Vanità hai potuto evocare i tuoi potenti mostri d'Acqua, ma anche io adesso posso effettuare evocazioni speciali."

    André scopre la sua carta coperta, FUOCHI DEL GIORNO DEL GIUDIZIO, che gli permette di evocare 2x DOOMSDAY TOKEN (def 0) in posizione di difesa.
    Ivan fa notare che non serviranno a fermare i suoi mostri e Conrad dagli spalti è d'accordo.
    Syria però crede che André abbia una seconda sorpresa in serbo.
    Infatti il tedesco ha una seconda carta coperta e la attiva, VIRUS SCHIACCIATUTTO!!
    Ivan: "NO! QUELLA CARTA NO!"
    André sacrifica un token e così facendo polverizza tutti i mostri più potenti di Ivan, inclusi quelli che ha in mano o nel deck.
    Ivan è ora completamente scoperto.

    Turno di André
    Gioca MOSTRO REINCARNATO e scarta al cimitero Necro Gardna per riprendere in mano Demone della Vanità.
    Ivan scopre ABISSO-SFERA per evocare un mostro tramite evocazione speciale prima che André rimetta in gioco il demone.
    Mette in gioco SIRENIDE ABISSMANDER (def 2000) a protezione di suoi Life Points.
    Ma Ivan non si scompone ed evoca DEMONE DELLA VANITA' (atk 2400) per poi giocare TIFONE SPAZIALE MISTICO che distrugge Abisso-Sfera e con essa anche Abissmander.
    André: "Adesso è fatta! Demone della Vanità, sferra un attacco diretto ai suoi life points!"
    Il Demone va a segno.
    Ivan scende a 0 Life Points e André ha vinto il duello.

    Ivan crolla e i pochi Alexander presenti ad assistere allo scontro si rivelano essere piuttosto delusi.
    Francis e Raphael fanno il loro ingresso nell'arena quando il match si è appena concluso.
    Marie, Ada e Syria applaudono l'impresa di André, per nulla scontata: una volta prese le redini del duello il biondino è stato quasi impeccabile.
    Il prossimo avversario di André sarà Erwin, che però non ha assistito a questa partita.
    E pochi hanno notato che nemmeno il preside Fabius Glinn è stato presente.

    Nel suo ufficio, Fabius riceve un messaggio da Pegasus che lo avvisa che la duellante professionista Margareth sta per rientrare in accademia.
    Fabius scorre sul monitor del suo computer le immagini delle cinque carte dei draghi: con l'arrivo del nuovo drago di Francis e il ritorno di Margareth, sa che almeno 4 su 5 si troveranno all'interno del castello, ma il preside è convinto che prestissimo uscirà fuori anche la quinta.
    Manchi solo tu... Drago Imperatore del Caos - Emissario della Fine. So che l'oscurità è destinata a scendere su quest'isola e noi dovremo farci trovare pronti per affrontarla.

    YrYryth



    Edited by Zure - 24/1/2017, 00:53
  7. .

    EPISODIO 41: IL TEMPIO DELL'ACQUA



    water_shrine_by_gift_of_the_goddess

    L'intera accademia è in fibrillazione per l'ultimo quarto di finale del torneo.
    André è assai nervoso perché nonostante abbia cercato ovunque informazioni sul suo avversario, Ivan, ha scoperto che cambia spesso tipo di deck e quindi non è possibile per lui mettere su una strategia precisa per contrastare il più esperto rivale.
    Conrad raggiunge André nei corridoi subito dopo l'ultima ora di lezione del mattino.
    Conrad: "Guarda che si vede che te la stai facendo sotto, eh."
    André: "Nessuno ha chiesto il tuo parere. E comunque ho fiducia nelle mie abilità. Non voglio certo fermarmi qui."

    Conrad capisce che è meglio lasciare il biondo tedesco per conto suo e fa per andarsene, ma André lo ferma poggiandogli una mano sulla spalla.
    André: "Che fine ha fatto il tuo amico?"
    Conrad: "Francis? Ehi, sta nel tuo dormitorio se non te lo ricordi."
    André: "Non intendevo questo."
    Conrad: "Ti preoccupi per lui? Pensi che ci sia rimasto male dopo l'eliminazione?"
    André: "Ma finiscila."
    Conrad: "Ho capito! Ti dispiace che non potrai più incontrarlo in semifinale."
    André: "Beh... forse... in effetti ho ancora un conto in sospeso con Francis. Prima o poi dovremo affrontarci di nuovo. La sua ascesa ha compromesso la mia promozione al dormitorio Alexander e... beh, tutto tornerà a posto una volta che avrò vinto questo torneo."
    Conrad: "Ok, ok. Ma ora lasciami andare, c'è la tua Marie che ti aspetta laggiù."


    Nel frattempo Francis è pensieroso in un'altra zona del castello.
    Riflette sulla sua sconfitta e sul fatto che non potrà più essere d'aiuto al preside Glinn nella incombente battaglia contro Ozma.
    Per questa ragione pensa che sarebbe bene informare i suoi amici del pericolo, in particolare quelli rimasti in corsa al torneo.
    Syria, Erwin ed André sono inconsapevoli del pericolo che stanno correndo.
    Ma se è così, ora che io sono fuori dai giochi, il preside dovrebbe essere il primo a preoccuparsi di avvertirli.
    Ma non lo farà. Lui teme che Ozma potrebbe nascondersi dietro uno di loro.
    Oltre a loro c'è rimasto soltanto Ivan.... già, Ivan... l'avversario di André di stasera.
    E poi il preside stesso...
    Il cerchio di stringe e il gioco si fa sempre più pericoloso per chi rimane. Ma se avvertissi i miei amici, Ozma potrebbe avere un vantaggio.

    Francis è invaso dai dubbi e sente come se la testa gli stesse scoppiando.
    Per fortuna Syria lo raggiunge e rischiara la sua mente.
    Syria: "Smetti di pensare al duello con Erwin. Ormai è andato e lo spettacolo deve andare avanti."
    Francis: "Per te è facile a dirsi..."
    Syria: "Ho una grande idea per stasera. Per una volta freghiamocene del torneo e andiamo a fare un giro fuori. Lo sai che c'è la notte bianca?"
    Francis: "La notte bianca? Cosa significa?"
    Syria: "La luna piena raggiunge il punto più vicino all'isola e rischiara la notte quasi come se fosse giorno. Per questo la chiamano la notte bianca."
    Francis: "Non ci credo che una come te preferisca fare una passeggiata romantica piuttosto che assistere a un duello."
    Syria: "E non hai tutti i torti. Ok, confesso, non sapevo nemmeno di questa cosa della notte bianca, me lo ha detto Ada, è lei la romantica del gruppo. Ma se è l'unico modo per far sparire quell'espressione scura dalla tua faccia..."
    Francis: "Mi piacerebbe, Syria. Davvero. Ma non puoi farlo. Tu sei ancora dentro al torneo ed è importante che tu assista al duello di stasera."
    Syria: "Noioso. Niente ci vieta di uscire dopo il duello."
    Francis: "Invece sì. C'è il coprifuoco e abbiamo già violato non so quante regole per incontrarci di nascosto."

    Syria non si arrende e vorrebbe controbattere ancora, ma i due vengono interrotti da Raphael che li ha quasi sorpresi alle spalle.
    Raphael: "Guarda, guarda. Un ragazzo e una ragazza che organizzano una serata. Beh, rimandate i vostri piani. Tu, Francis. Stasera non assisterai al duello."
    Syria: "Beh, è esattamente quello che gli avevo proposto io. Mettiti in coda."
    Raphael: "Il tuo fidanzato ha un impegno importante con me, ordini del preside."

    Syria rimane sorpresa, ma Raphael si è già allontanato.
    Syria: "Chi cavolo è questo tizio?"
    Francis: "Dev'essere del consiglio scolastico... o qualcosa del genere. Non preoccuparti, avremo altre occasioni per vederci e... grazie! Grazie per essermi sempre vicina."
    Syria: "Tu mi hai salvata, possiamo contare l'uno sull'altra."

    I due si scambiano un semplice, ma dolce bacio a stampo.

    L'arena va riempiendosi per il grande match tra André del dormitorio azzurro e l'Alexander del dormitorio lucente.
    I ragazzi della fenice si sono attardati alla mensa durante la cena e sono gli ultimi ad arrivare.
    Lain, Conrad e Richard si affrettano alla caccia di un buon posto in tribuna, ma lungo la strada incrociano Francis che va nella direzione opposta.
    Conrad: "Francis, che fai? Credevamo che tu fossi già dentro. Non ci hai tenuto il posto?"
    Francis: "Non posso fermarmi a seguire il duello, stasera. Mi dispiace. Andate pure, devo solo scambiare due parole con Lain."
    Conrad: "Ma... Vabbè... Andiamo, Richard!"

    Conrad e Richard si allontanano.
    Lain: "Dimmi. Che succede?"
    Francis: "Solo una cosa veloce. Lain, tu lo conosci bene quel Raphael? Ti sembra un tipo affidabile?"
    Lain: "Sì... cioè no..."
    Francis: "Eh???"
    Lain: "Volevo dire. No, nel senso che non lo conosco bene. E..., nel senso che mi sembra un tipo a posto."
    Francis: "Ok. Mi fido del tuo giudizio. Ora devo andare."


    Francis si allontana senza dare altre spiegazioni.
    Raphael lo attende all'uscita principale del castello e lo conduce fino sulla spiaggia, invitandolo a salire su una barca a motore.
    La luna piena è di un bagliore impressionante.
    Raphael: "Dobbiamo muoverci. La luna ha già quasi raggiunto l'altezza giusta per illuminare l'isola dove sta il Tempio dell'Acqua."
    Francis: "Ehi, è lì che stiamo andando? Al Tempio dell'Acqua?"
    Raphael: "Qualcosa in contrario?"
    Francis: "Non ti offendere, ma non sei proprio il mio tipo. Se dovevo fare un giro romantico attorno alle isole qua vicino preferivo farlo con Syria."
    Raphael: "Non perdo nemmeno tempo a risponderti. Mi auguro solo che tu abbia pronto il tuo deck."

    Francis, naturalmente, ha sempre il suo deck con sè (oltre al duelin disk nello zainetto), ma in particolar modo stasera, dato che si trova in compagnia di uno strano energumeno che è il doppio di lui.
    Per mezzo del motoscafo i due riescono a raggiungere nel giro di una decina di minuti l'isola dove si trova il Tempio dell'Acqua.
    Il Tempio dell'Acqua sembra essere completamente allo scoperto. Otto colonne senza tetto circondano una conca d'acqua scintillante.
    Francis: "Beh, niente male come posto. Ma preferivo il Tempio del Vento in cima alla montagna. E adesso?
    Raphael: "E adesso aspettiamo. La luna non è ancora nella giusta posizione. Un paio di minuti."


    I successivi 120 secondi trascorrono nel silenzio totale. Francis non si azzarda a fare altre domande.
    Non appena la Luna si trova esattamente sopra il tempio, le otto colonne assorbono il suo bagliore fino a diventare quasi bianche.
    Subito dopo, Francis rimane a bocca aperta nell'osservare la conca d'acqua che si sposta leggermente verso destra, scoprendo delle scale che indicano un passaggio sotterraneo.
    Francis: "Vuoi andare là sotto? Quanto sarà profonda quest'isola, sicuro che non ci sia acqua e che non annegheremo entrambi?"
    Raphael: "Sono sicuro che hai passato di peggio nella tua carriera di duellante per rinunciare a dare un'occhiata."

    Raphael procede per primo e Francis subito dietro di lui.
    In effetti nemmeno l'interno del tempio sembra granché, la luce della luna filtra e illumina debolmente un'unica, vuota e semplice stanza quadrata.
    Sulle quattro mura sono affisse delle vecchie torce, che Raphael procede ad accendere.
    Una volta che il fuoco rischiara maggiormente la stanza, Francis si accorge subito del disegno di un gigantesco drago su una delle mura.
    Francis: "Ecco svelato perché siamo qui. Ora capisco. Questo drago... è uno dei cinque."
    Raphael: "Si tratta del Drago della Notte Bianca. Il preside Glinn pensava che se io e te fossimo venuti qui durante la Notte Bianca, forse il Drago si sarebbe manifestato."
    Francis: "E perché mai dovrebbe farlo?"
    Raphael: "Per accogliere un duellante prescelto."

    Francis, perplesso, scuote la testa e pensa che Raphael stia delirando.
    Francis: "Il preside lo vedo sempre più strano ultimamente. Deve avere qualche rotella fuori posto. E comunque di quale duellante prescelto stiamo parlando? Di me o... di te?"
    Raphael: "Beh, è quello che dobbiamo scoprire."

    E così dicendo Raphael estrae il proprio duelin disk e lo attiva, sfidando Francis a duello.

    Francis: "Oh... ripensandoci era meglio se si fosse trattato di un appuntamento romantico."
    Raphael: "E così non vuoi affrontarmi?"
    Francis: "Non ne capisco il senso. Dovrei essere con la mia ragazza e i miei amici in questo momento. Perché il preside è convinto che io possa essere il prescelto di questo drago? Specialmente dopo che ho perso il duello con Erwin."
    Raphael: "Diciamo che Glinn crede che la tua eliminazione dal torneo proprio il giorno prima della Notte Bianca possa essere una coincidenza non poi così casuale. E poi c'è anche il fatto che il tuo deck e il Drago della Notte Bianca sono legati dall'ATTRIBUTO ACQUA. Anche io stentavo a crederci, ma lui ha insistito visto che avevamo solo questa notte per sostenere questa prova."
    Francis: "Che storie! E tu che cosa c'entri in tutto questo?"
    Raphael: "Anche io non sono del tutto estraneo. Devi sapere che da piccolo sono cresciuto su un'isola deserta non molto lontano da qui. L'acqua è stato l'elemento che ha ricoperto gran parte della mia vita. Potrei essere anche io il prescelto del drago. Lo sapremo dopo che avremo combattuto."

    Nonostante queste spiegazioni, Francis sembra abbattuto e per nulla convinto.
    Francis: "Ti stai sbagliando. Vi state sbagliando tutti. Erwin dovrebbe essere qui stasera. Lui sì che è un grandissimo duellante, sicuramente più adatto di me per questa prova. Stai facendo un grosso errore."
    Raphael: "Sì forse hai ragione. Credo anche io che sia un errore sfidare una femminuccia che dopo una semplice sconfitta non la smette di piangersi addosso. Ma facciamo questo tentativo già che siamo qui. Se al termine del nostro duello il Drago non si sarà manifestato, allora non succederà nulla e questa sarà stata una semplice gita al chiaro di luna. Non abbiamo nulla da perdere."


    ***



    Nel frattempo all'Arena Fantasy, Ivan e André avevano preso le loro postazioni e si preparavano per dare inizio all'ultimo quarto di finale.

    ANDRE' vs IVAN (4000 LP ciascuno)

    Turno di André
    Comincia posizionando semplicemente un mostro in difesa e poi passa la mano.
    E adesso vediamo che tipo di deck hai, mio caro Alexander.

    Turno di Ivan
    Pesca dal deck e sorride.
    Ivan: "Questa è proprio una delle carte che aspettavo per cercare di schiacciarti nel più breve tempo possibile."
    Gioca la carta UN OCEANO LEGGENDARIO, lasciando senza fiato tutti i presenti, specialmente gli amici di Francis.
    André: "NO! Non ci credo! Questo dev'essere un incubo."
    Ivan: "Che succede? Perché quella faccia? Sei già stato sconfitto da questa carta? Beh sappi che ho appena cominciato."
    Syria: "Quella forse è la carta che André teme di più in assoluto."
    Marie: "Ma no, fa solo scena, sono sicuro che in realtà non è così impressionato."

    Ivan procede evocando SIRENIDE ABISSLINDE (atk 1500+200=1700) e sferra subito un attacco contro il mostro coperto di André.
    Il mostro si rivela essere SCARPE VORACI (def 300) che viene spedito al cimitero.
    Ivan: "E con questo siamo già 1 a 0."
    André: "Non così in fretta, sappi che le mie Scarpe Voraci hanno un effetto FLIP e costringono Abisslinde a passare in posizione di difesa."

    Abisslinde si sposta in difesa (def 1200+200=1400) e Ivan conclude il turno con una carta coperta.

    Turno di André
    Evoca LUPO BIFRONTE (atk 1500) in posizione di attacco e attacca Abisslinde, distruggendolo.
    André, Marie e Ada esultano, ma Syria avverte le compagne che Abisslinde ha un potere speciale che si attiva proprio quando finisce al cimitero. Infatti poco dopo sul terreno di Ivan appare SIRENIDE ABISSMEGALO (atk 2400+200=2600).
    André sbuffa pensando che la strategia di Ivan sia già a buon punto e che il suo deck probabilmente è meglio assortito di quello di Francis. Conclude anche lui il turno mettendo una carta coperta.

    ***



    Al Tempio dell'Acqua, Francis si è finalmente deciso a lottare.
    Francis: "Okay, allora giochiamo. E se non succederà nulla ti pentirai di avermi fatto perdere del tempo."
    Raphael: "Tranquillo, farò in modo che lo scontro finisca in un attimo."


    RAPHAEL vs FRANCIS (4000 LP ciascuno)

    Turno di Raphael
    Gioca subito una carta magia, TESORO DEL GUARDIANO.
    Spiega a Francis che per attivarla deve spedire l'intera mano al cimitero e poi può pescare due carte.
    Inoltre finché Tesoro del Guardiano resta in gioco, Raphael potrà pescare due carte a ogni turno.
    Francis ritiene che sia una strategia piuttosto azzardata, ma Raphael è sicuro di sè e mette un mostro in posizione di difesa e una carta coperta.

    Turno di Francis
    Evoca HYDROGEDDON (atk 1600) in posizione di attacco e decide subito di potenziarlo giocando la carta magia terreno UMIIRUKA.
    Questa carta aumenta l'atk di tutti i mostri ACQUA di 500 punti. Hydrogeddon sale ad atk 2100.
    Raphael: "Non mi fai nessuna paura con i tuoi mostri potenziati."
    Francis: "Staremo a vedere. Perché sappi che una volta che avrò eliminato il tuo mostro in posizione di difesa, potrò schierare un secondo Hydrogeddon, che si scaglierà direttamente contro i tuoi life points."

    Francis ordina l'attacco, che però inaspettatamente viene respinto.
    Infatti il mostro coperto di Raphael era GARDNA DI RISERVA (def 2200) che ha abbastanza punti per sostenere l'offensiva di Hydrogeddon. Francis scende a 3900.

    Turno di Raphael
    Grazie a Tesoro del Guardiano pesca due carte. Gioca poi ANFORA DELL'AVIDITA' per pescare ancora.
    Quindi scopre la sua carta coperta, SCETTRO DEL SILENZIO, che equipaggia a Gardna di Riserva così può aumentarne la difesa di 500 punti (def 2700). Inoltre avendo scettro del silenzio sul terreno può evocare GUARDIANA KAY'EST (atk 1000+500=1500).
    Raphael: "Vedi, anche la mia guardiana è di attributo ACQUA, per questo può beneficiare del bonus della tua carta magia terreno. E non è tutto..."
    Raphael utilizza un'altra magia equipaggiamento. Gioca UNITI RESISTIAMO sulla Guardiana. Uniti Resistiamo regala 800 punti bonus al mostro equipaggiato per ogni mostro sul terreno di Raphael. Essendoci due mostri in totale, Kay'est sale ad atk 3100 ed è ora sensibilmente più forte rispetto a Hydrogeddon.
    Raphael attacca con la Guardiana e distrugge il mostro di Francis, che va giù a 2900 life points.
    Francis deve ammettere che il suo avversario è davvero in gamba.

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    ***



    ANDRE' vs IVAN (4000 LP ciascuno)

    Turno di Ivan
    Scarta dalla mano Sirenide Abissdine e così può evocare SIRENIDE ABISSTEUS (atk 1700+200=1900).
    Per effetto di Abissteus può prendere dal deck SIRENIDE ABISSLINDE (atk 1500+200=1700) che evoca con evocazione normale.
    Adesso ha ben tre mostri sul terreno.
    Decide di attaccare con Abissmegalo e distrugge il Lupo Bifronte di André, che scende a 2900.
    Marie: "Ora sono preoccupata anche io."
    Ada: "André è senza difese."
    Syria: "Auguriamoci che la sua carta coperta serva a qualcosa. O i prossimi attacchi diretti di Ivan annulleranno i suoi life points."

    Ivan sferra un secondo attacco con Abissteus.
    Andrè scopre IL PRIMO MONARCA. Questa trappola è anche un mostro con def 2400 e costringe Ivan a ritirare l'offensiva.
    André per il momento è salvo.

    Turno di André
    Procede sacrificando il Primo Monarca per evocare CAIUS MONARCA DELL'OMBRA (atk 2400) che potrebbe rovesciare le sorti del duello Infatti, grazie al suo potere speciale, André può rimuovere dal gioco Sirenide Abissmegalo, il mostro più potente che Ivan aveva in gioco. Attacca e distrugge Abissteus, Ivan va a 3500 LP.
    Andre posiziona una carta coperta.
    Conrad: "Voi che dite? Basterà Caius per tenere a bada i mostri Sirenide?"
    Syria: "Io credo che Caius sia solo il passo che precede l'entrata in scena di Paura Oscura."
    Marie: "Allora anche André ha un piano preciso."
    Syria: "Sì, ma è da vedere se avrà il tempo di attuarlo. La strategia di Ivan potrebbe consentirgli di evocare diversi mostri in un semplice turno."


    Turno di Ivan
    Gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e pesca due nuove carte.
    Scarta dalla mano Sirenide Abisshilde e Sirenide Abissgunde per poter evocare SIRENIDE ABISSMEGALO (atk 2400+200).
    Ivan: "Si attiva ora l'effetto di Abisshilde: quando finisce al cimitero mi consente di evocare un altro mostro Sirenide."
    Evoca così SIRENIDE ABISSBALAEN (atk 2500+200)
    Ivan: "E ora l'effetto speciale di Abissgunde: recupero un mostro Sirenide dal cimitero."
    Evoca anche SIRENIDE ABISSTEUS (atk 1700+200).
    Per effetto di Abissmegalo Ivan aggiunge la carta trappola abisso-corrente dal deck alla mano.
    Attacca con Abissmegalo e distrugge Caius.
    André scende a 2700 LP, ma scopre la trappola LIBERTA' FINALMENTE!
    Ivan: "Maledizione!!"
    André: "Eri a un passo dalla vittoria, ma adesso per effetto della mia trappola ben due dei tuoi mostri vengono spazzati via e tornano nel deck."

    André rispedisce Abissbalaen e Abissteus nel deck di Ivan.
    Ivan: "Sei salvo, ma non del tutto. Mi è rimasta Sirenide Abisslinde, che può sferrare un attacco diretto ai tuoi Life Points."
    Abisslinde colpisce André e lo fa scendere a 1000 LP.

    André non ha nessun mostro sul terreno, mentre il più esperto rivale ne ha ben due. Il tedesco del dormitorio Bahamut ha però intenzione di giocarsi il tutto per tutto e si prepara per far scendere in campo Paura Oscura.

    ***



    RAPHAEL (4000 LP) vs FRANCIS (2900 LP)

    Turno di Francis
    Gioca SVENTURA SILENZIOSA e riporta in gioco il suo HYDROGEDDON in posizione di difesa (def 1000-400=600), il quale viene depotenziato dall'effetto collaterale di Umiiruka. Raphael capisce subito che Francis ha intenzione di sacrificare il suo mostro per evocarne uno più forte.
    Francis sacrifica Hydrogeddon ed evoca BESTIA ANFIBIA (atk 2400+500=2900) in posizione di attacco.
    Raphael: "La tua strategia è senza speranze. Non puoi distruggere la Guardiana Kay'est, perché non può essere bersagliata dai tuoi attacchi."
    Francis: "Sì, ma non può difendere comunque i tuoi Life Points, per cui se adesso spazzo via Gardna di Riserva, non avrai altre difese."
    Raphael: "Ah, davvero? E come credi di fare? Il mio Gardna al momento è invincibile."

    Francis controlla il display del duelin disk e si accorge che i punti di difesa di Gardna di Riserva sono saliti a 4300 e rimane sbalordito.
    Raphael: "Non riesci a spiegartelo? Poco prima di terminare il mio turno ho attivato il potere speciale di Gardna di Riserva, che mi consente di spostare una carta magia equipaggiamento. Così ho passato a Gardna il potere di Uniti Resistiamo e tu non puoi fare nulla per abbatterlo."
    Francis è spiazzato e non avendo un piano B decide di passare la mano.

    Turno di Raphael
    Pesca due carte e avverte l'avversario di avere tra le mani il tassello mancante che decreterà la sconfitta di Francis.
    Utilizza di nuovo il potere di Gardna di Riserva per poter spostare Uniti Resistiamo a Kay'est che risale ad atk 3100.
    Gioca poi ARCO STELLARE DI CEAL e la equipaggia a Kay'est il cui attacco scende a 2100, ma adesso può attaccare direttamente i Life Points dell'avversario.
    Francis non può difendersi e Kay'est scaglia una freccia potente che fa scendere i Life Points del ragazzo a 800.
    Raphael scuote la testa perché il duello sta andando via troppo velocemente e le possibilità che il Drago della Notte Bianca si manifesti diminuiscono, ma del resto non si può falsare lo scontro.

    Turno di Francis
    L'unica falla nella strategia di Raphael è che il potere speciale di Gardna di Riserva si può usare una sola volta per turno, quindi adesso che Uniti Resistiamo è tornata ad equipaggiare Kay'est, Gardna di Riserva (def 2700) è esposto a un attacco di Bestia Anfibia (atk 2900). Evoca LEONE ALLIGATORE (atk 1900+500=2400) e sferra l'attacco con la Bestia Anfibia per distruggere Gardna di Riserva.
    Raphael: "Sei un illuso se credi che ti permetterò di farlo."
    Raphael attiva dal cimitero (effetto speciale) SOCCORRITORE DELLA TOMBA e annulla l'attacco di Bestia Anfibia, salvando il suo mostro.

    Francis ha fallito un'altra volta e sembra inesorabilmente destinato alla sconfitta...
    Un successivo assalto della Guardiana Kay'est metterà fine al duello.

    (to be continued)
    gg0fcks



    NOTA: La versione ufficiale di Guardiano Kay'est include un secondo effetto che indica che Kay'est sarebbe immune agli effetti (positivi e negativi) di tutte le carte magia, il che renderebbe invalide molte delle mosse di questo episodio. La versione dell'anime però non ha questa limitazione, infatti nell'anime quando Raphael utilizza il Sigillo di Orichalcos contro Yami, Kay'est beneficia del bonus di atk 500 (a voler essere pignoli quello del Sigillo di Orichalcos potrebbe essere un caso particolare dovuto alla potenza della carta, però... vabbè) :)
  8. .
    Haha grande Fantasma grazie del commento, sono contento che il finale dello scontro ti abbia sorpreso, ogni tanto ci vuole :)
  9. .

    EPISODIO 40: NON ARRENDERTI MAI!
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    ERWIN (4500 LP) vs FRANCIS (3400 LP)

    Turno di Erwin
    Ha sul terreno Behemoth Gravitazionale (atk 2300) che è sufficiente per sconfiggere Vergine dell'Acqua (def 2000) messa in difesa da Francis.
    Evoca normalmente ABAKI (atk 1700) in posizione di attacco.

    André: "Questa lotta sta diventando decisamente impari. Francis è impotente di fronte a due mostri contro uno."
    Ada: "Già e la Vergine dell'Acqua non resterà ancora a lungo a proteggerlo. Inoltre Francis non ha posizionato carte coperte."
    Louis: "Erwin ha dimostrato di essere un duellante fortissimo, ma dobbiamo avere fiducia in Francis. Voi non avete idea di come si sia preparato per questo match, lo attendeva da tempo, ha sistemato il deck meticolosamente affinché potesse reggere il confronto con l'avversario."
    Marie: "Fino ad adesso c'è riuscito anche piuttosto bene, ma..."

    Erwin attacca con Behemoth Gravitazionale e distrugge la Vergine.
    Conrad: "Ahi, ahi... povero Francis"
    Erwin: "Questo è il momento di Abaki. Attaccalo direttamente!!"

    Abaki sferra un attacco diretto e Francis vede i propri Life Points dimezzati: scende a 1700.

    Rafael: "Ancora un attacco e sarà finita..."
    Fabius: "Mah... nonostante tutto io ti consiglierei di metterti comodo, questo incontro ha ancora qualcosa da raccontare."


    Erwin intravede ora più vicino il traguardo.
    Erwin: "Lungi da me sottovalutarti, Francis. Stiamo combattendo una bella sfida e mi stai impegnando al massimo, ma presto dovrai accettare un triste verdetto. In verità credo che se non ci fossero state le Spade Rivelatrici avresti perso già da qualche turno... ma vediamo se riesci a stupirmi ancora una volta. Che farai adesso?"

    Turno di Francis
    Bella domanda, adesso che caz*o faccio? Ho in mano Giga Gagagigo che non posso evocare perché non ho nulla da sacrificare e una carta trappola che non mi serve a nulla. Se adesso non pesco un mostro utile, Erwin cancellerà i miei Life Points al prossimo turno. Ormai giocare in difesa non è più sufficiente. Sono arrivato al mio nono turno di questo fot*uto quarto di finale e non ho la minima idea di come vincere.
    Francis è quasi sul punto di gettare la spugna.
    Dovrei arrendermi adesso? Ammettiamolo... Erwin è più bravo di me, probabilmente perché ha un deck superiore e conosce strategie che io non ho mai sperimentato. Qualsiasi cosa io faccia lui rimarrà sempre un passo avanti... forse un giorno potrò batterlo... un giorno...

    Francis si volta verso i suoi amici che lo incitano dalla tribuna dell'arena.
    Rammenta i primi giorni d'accademia, quando a sostenerlo c'erano i soli Conrad e Lain, poi piano piano è diventato popolare per tutti gli allievi del dormitorio scarlatto. E poi ai suoi sostenitori si sono aggiunti anche i Bahamut: Syria, Ada e Marie, che prima erano ostili nei suoi confronti, Louis, che è il suo nuovo compagno di stanza, e poi...
    Sono sicuro che perfino André spera che io vinca, anche se non lo ammetterà mai. Infatti se lui dovesse vincere domani, affronterebbe il vincente di questa sfida. Credo che preferirebbe affrontare me piuttosto che Erwin. Non è così, André?
    E poi c'è Fabius... o meglio... il preside Glinn. Ho promesso che lo avrei aiutato a liberarsi di Ozma e non potrò farlo se vengo eliminato dal torneo. Come faccio a deludere tutte queste persone? No. Non esiste che io mi arrenda adesso, né mai.

    Conrad: "Ma che sta facendo? Si muove a fare la sua mossa?"
    Lain: "Ha bisogno di recuperare un po' di fiducia. Coraggio, facciamo un po' di tifo."

    Francis avverte il sostegno del pubblico e pesca dal deck.
    Quindi evoca SOLDATO ABISSO (atk 1800) in posizione di attacco.
    Erwin sa che questo mostro può diventare pericoloso se Francis ha un altro mostro ACQUA in mano da scartare.
    Francis: "Adesso mando al cimitero dalla mia mano Giga Gagagigo, per attivare il potere speciale di Soldato Abisso e Behemoth Gravitazionale passa dal terreno di gioco alla tua mano; in questo modo non ci darà fastidio, almeno per qualche minuto."
    Contrariato, Erwin riprende in mano il suo Behemoth.
    Francis attacca con Soldato Abisso e distrugge Abaki. Erwin scende a 4400 LP.

    Erwin: "Non te l'hanno insegnato che anche Abaki ha un potere speciale? Se viene distrutto trascina con sé una parte dei nostri Life Points."
    Francis: "Cosa?"

    Per effetto di Abaki entrambi i duellanti subiscono un danno di 500 punti.
    Erwin scende a 3900, Francis va a 1200.
    Francis gioca una carta coperta e passa.

    Turno di Erwin
    Posiziona un mostro in difesa.
    Quindi attiva CARTA DEL DECESSO che gli consente di pescare fino ad avere cinque carte in mano, a condizione di scartare l'intera mano al cimitero tra 5 turni.
    Francis: "Giocando Carta del Decesso hai attivato il potere di Appropriazione. In questo modo io posso pescare due carte."
    Erwin: "Ho capito cosa intendi dire. Se hai pescato un mostro potrai usarlo per usare di nuovo il potere speciale di Soldato Abisso, in modo da attaccarmi direttamente. Peccato che io non te lo permetterò."

    Tra le carte pescate da Erwin c'è la magia SCHIACCIARE che polverizza Soldato Abisso.
    Erwin rimane un passo avanti e Francis è ancora una volta senza mostri e gli rimangono appena 1200 Life Points.
    Per fortuna del giovane in divisa azzurra, Erwin ha già settato un mostro in questo turno e non ne evocherà altri.

    Turno di Francis
    Deve elaborare una nuova strategia.
    Tra le carte che ha in mano non ci sono mostri, ma c'è la carta magia RECUPERO, per effetto della quale può recuperare due mostri dal cimitero, a condizione che abbiano al massimo atk 1500.
    Sceglie di recuperare Custode dell'Oceano e Vergine dell'Acqua.
    Evoca CUSTODE DELL'OCEANO (atk 1500) in posizione di attacco.
    Questo mostro ha il potere di travolgere sulla difesa... auguriamoci che i punti di difesa del mostro coperto di Erwin siano bassi, perché se non riuscirò a distruggere quella carta lui potrà sacrificarla per far tornare Behemoth Gravitazionale.
    Francis teme qualche tranello, ma ormai non è più tempo di dubbi.
    Decide di attaccare e Custode dell'Oceano colpisce il mostro coperto di Erwin, che è... RICARICATORE FOLLE (def 0).
    Francis: "Evvai! Un mostro con zero punti di difesa! Questo significa che adesso perdi ben 1500 LP."
    Erwin scende a 2400 LP.
    Erwin: "Quando Ricaricatore Folle viene distrutto, io spedisco al cimitero due carte dalla mia mano, dopodiché ne pesco due dal deck."
    Francis: "Non aspettavo altro... in questo modo si attiva un'altra volta il potere della mia trappola Appropriazione."

    Francis pesca a sua volta due carte dal deck.
    Conclude il turno posizionando due carte coperte.

    Turno di Erwin
    Sorride perché grazie a Ricaricatore Folle adesso ha tutto ciò che gli serve per poter vincere questa sfida.
    Questa mossa è per te, Oleg.
    Gioca RITUALE DELLA DISTRUZIONE lasciando tutti a bocca aperta.
    Francis: "Quella carta è..."
    Erwin: "...è la carta che mi farà vincere, quella necessaria per evocare il mio terzo mostro rituale."

    Erwin manda al cimitero dalla mano un mostro di livello 7 ed evoca GARLANDOLF RE DELLA DISTRUZIONE (atk 2500).

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    Fabius: "Francis è riuscito a far giocare a Erwin tutte le tre le sue creature rituali. Era un po' di tempo che non succedeva. Vediamo come se la cava adesso. Garlandolf è il mostro a cui Erwin è più affezionato."
    Francis: "Wow, spaventoso."
    Erwin: "Se ti sembra terribile adesso, aspetta di vedere il suo potere speciale. Quando Garlandolf entra in gioco è in grado di spazzare via tutti i mostri i cui punti di difesa diano inferiori ai punti di attacco dello stesso Garlandolf. Inoltre per ogni mostro distrutto in questo modo Garlandolf guadagna 100 punti di attacco bonus."
    Conrad: "Pessima notizia, vero?"
    Lain: "Purtroppo sì, il Custode dell'Oceano ha una difesa troppo bassa per resistere e a Francis non rimangono altri mostri."
    Ada: "Se l'effetto di Garlandolf funziona, Erwin lo attaccherà direttamente e avrà vinto."

    Garlandolf spara un raggio di luce rossa verso il Custode dell'Oceano.

    Improvvisamente un'onda marina appare dal nulla e un serpente gigante a due teste fuoriesce dall'acqua e protegge la creatura di Francis.
    Erwin: "Cosa? E quello che cos'era?"
    Francis spiega che ha appena attivato la sua trappola EGIDA DEL SIGNORE DEI DRAGHI DELL'OCEANO, una carta che protegge tutti i mostri ACQUA di livello 3 o inferiore, in modo che non possano essere distrutti per l'intera durata di questo turno.
    Francis scopre anche PROVVISTE D'EMERGENZA, come aveva fatto Erwin in precedenza, distrugge Egida (i cui effetti comunque non sono negati) e Appropriazione e guadagna 2000 LP.
    Risale a 3200.
    Erwin: "Anche se non posso distruggere il tuo mostro in questo turno, posso comunque infliggerti un danno. Garlandolf, attaccalo con Pugno della Distruzione Oscura."
    Garlandolf colpisce il Custode dell'Oceano che resiste all'offensiva grazie agli effetti di Egida, ma Francis scende a 2200 LP.
    Erwin mette due carte coperte e termina il turno.
    Hai visto, Oleg? Questo ragazzo mi tiene testa come nessun altro prima. Ammetto che è davvero in gamba, tuttavia le possibilità per lui di ribaltare la situazione sono ormai quasi nulle. Mi basta solamente un altro turno e...

    Turno di Francis
    Sa che questa è la sua ultima occasione.
    Eccoci arrivati al momento della verità... Erwin ha schierato le sue carte migliori, mentre il mio asso tarda ad arrivare. Non posso credere che sia finito in fondo al deck. Sono sicuro che un combattimento così acceso come quello tra me ed Erwin non può concludersi in un modo banale. Per questo motivo c'è un solo mostro che posso evocare per contrastarlo... e ne ho bisogno adesso.
    Richard: "Ehi, nonostante la creatura spaventosa che Erwin gli ha messo davanti, Francis mi sembra più carico di prima."
    Lain: "Ha superato il momento di sbando. Adesso ha fiducia."
    Francis: "Erwin, ho una sola possibilità di batterti e devo per forza farlo in questo turno. Hai evocato, uno dopo l'altro, i tuoi rituali più potenti, ma se hai seguito i miei precedenti incontri saprai che possiedo una creatura della stessa forza. Ecco perché adesso ricorrerò al potere immenso di Drago Levia."

    Francis pesca dal deck e senza bisogno guardare la carta pescata la esibisce davanti a Erwin e al pubblico.
    Erwin: "Ma... non è possibile..."
    Conrad: "Wow... questo è clamoroso..."
    Rafael: "Che scherzo è questo?"

    Francis volta la carta verso di sè: è Drago Levia Dedalo.
    Erwin: "Una vera fortuna aver indovinato la carta in cima al deck... peccato che non sei abbastanza fortunato da poter giocare il tuo mostro in questo turno. Per farlo ti servirebbero due sacrifici."
    Francis: "Non proprio..."

    Francis sorride e gioca PICCOLA ONDA GRANDE ONDA.
    Un'onda gigante sommerge il Custode dell'Oceano e al suo posto appare maestoso il DRAGO LEVIA DEDALO (atk 2600).

    Rafael: "Fabius, tu che sai tutto, spiegami come diavolo ha fatto quel ragazzo a sapere cosa avrebbe pescato."
    Fabius: "Prova a ripercorrere la storia di questo duello e lo scoprirai..."
    Rafael: "Non capisco... davvero, illuminami."
    Fabius: "Il match è cominciato con Erwin che ha evocato Demise, ma Francis lo ha distrutto utilizzando il Drago Meccanico Plesion. Quindi Erwin ha proseguito con Ruin e Francis ha replicato con il Serpente Spirale. Infine Erwin ha schierato Garlandolf, quindi Francis con cosa poteva opporsi se non con Levia?"
    Rafael: "Tutto questo non ha nessun senso."
    Fabius: "Hai avuto l'opportunità di duellare faccia a faccia con Yugi e il Faraone. Dovresti aver capito che l'unico senso che conta davvero nei duelli, oltre all'abilità del duellante stesso, è il senso del destino. Il destino ha voluto che i tre mostri più potenti di Erwin si scontrassero contro i tre migliori mostri di Francis. Adesso sì che il duello può avere fine sul serio. Che vinca il migliore!"


    Francis: "Non ho ancora effettuato la mia evocazione normale. Credo che tu sappia cosa sto per giocare: una creatura che ho ripreso dal cimitero grazie alla carta magia Recupero."
    Francis evoca VERGINE DELL'ACQUA (def 2000) in posizione di difesa.
    Francis: "Vergine dell'Acqua, come sicuramente saprai, è considerata una carta 'Umi'. Questo significa che, offrendola in sacrificio, posso attivare il potere speciale di Levia e spazzare via tutte le altre carte presenti sul terreno. Il nostro duello è giunto al termine, Erwin."
    Conrad: "Grande, Francis."

    Erwin per la prima volta durante un duello respira con affanno. Per niente al mondo permetterà che Garlandolf venga distrutto da Levia.
    Erwin: "Il duello sta per finire, ma non come speri tu. Non posso perdere. Non posso. Scopro una carta trappola."
    Erwin attiva la trappola ANELLO DELLA DISTRUZIONE. L'anello si attacca al collo di Levia che si dimena cercando inutilmente di liberarsi.
    Francis: "Il mio Levia! NO!"
    Louis: "NO! Malissimo... adesso Levia sarà distrutto..."
    Ada: "...ed entrambi i duellanti perderanno 2600 Life Points ciascuno."
    Marie: "Un momento. Erwin ha 2400 punti, mentre Francis ne ha 2200. Se entrambi subiscono i danni, chi uscirà vincitore da questo duello."
    André: "In questo caso la sfida si concluderebbe con un pareggio... e non so come diavolo faranno a decidere il vincitore. Ah, questa domanda bisogna farla agli insegnanti..."
    Marie: "Syria, secondo te Francis si accontenterà di concludere con un pareggio, visto che il suo avversario è sulla carta più forte? Ehi, Syria."

    Syria non risponde, rapita da quest'ultima fase del match.

    Francis: "La tua è una mossa disperata perché ti sei ritrovato con le spalle al muro e sapevi che Garlandolf non avrebbe resistito. Ma io non permetterò che il tuo tentativo vada a buon fine."
    Francis scopre REVOLVER DIETRO LA PORTA.
    André: "Ehi, ha giocato la stessa stramaledetta carta utilizzata per sconfiggere il sottoscritto!!"
    Francis: "Grazie a Revolver Dietro la Porta il danno che dovrei subire io viene trasferito su di te."

    Syria si alza in piedi.
    Syria: "Sì! Grazie a questa carta trappola, Erwin subirà un danno di 5200 punti."
    Erwin: "NO! Forse hai scordato che ho ancora una carta coperta..."
    Erwin attiva I SETTE STRUMENTI DEL BANDITO. Paga 1000 Life Points e scende a 1400.

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    Erwin: "Il tuo Revolver è annullato!"
    Francis: "Caz*o! E ora che faccio?!"
    Conrad: "Ho perso il filo ragazzi. Che succede adesso? Nessuno dei due subisce i danni dell'esplosione?"
    Lain: "L'esatto contrario. Li subiscono tutti e due."

    Francis non può più fare niente.
    Drago Levia esplode assieme all'Anello della Distruzione.
    Una nebbia di fumo scenico invade l'arena dopo l'esplosione e quando la nebbia si dirada entrambi i duellanti sono piegati sulle ginocchia.
    Fabius controlla il tabellone per verificare che il match si sia concluso effettivamente in parità.
    Ma il tabellone segna 0 Life Points solo per uno dei due contendenti.
    Erwin è infatti rimasto con 100 Life Points e per questa ragione viene proclamato come vincitore del duello.

    Il pubblico rimane in silenzio dopo questo finale ad alta tensione e Francis non riesce a capire i Life Points del suo avversario non siano stati azzerati.
    Erwin fa vedere a Francis una carta che il proprio duelin disk ha appena sputato fuori dal cimitero: si tratta della carta trappola DIETA DEL DANNO. Rimuovendola dal suo cimitero, Erwin ha potuto sfruttarne l'effetto e dimezzare il danno ricevuto.
    Erwin: "Adesso hai capito? In realtà ho subito un danno di soli 1300 punti. Ecco perché sono rimasto in piedi."
    Francis: "Wow... ad avercela una carta del genere... Ehi, non dirmi che l'hai scartata per effetto di Ricaricatore Folle perché sapevi che il duello avrebbe potuto concludersi in questo modo."
    Erwin: "Te l'avevo detto di non sottovalutarmi, come vedi non sei l'unico a saper prevedere l'andamento dei duelli. Comunque devo farti i complimenti, nessuno prima d'ora aveva mai trovato la forza di contrastare i miei tre mostri rituali."
    Francis: "Beh, tutto sommato non me la sono cavata poi così male, no? Ahah!"

    Francis è contento, nonostante la sconfitta e riceve gli applausi dell'intera Arena. Anche gli Alexander sono rimasti impressionati da come il Bahamut ha tenuto testa al n°1 in graduatoria dell'Accademia.

    Lain sorride e mentre Francis risale gli spalti, si fa incontro al ragazzo per stringergli la mano.
    Syria però la anticipa gettandosi con le braccia al collo di Francis.
    Syria: "Sei stato davvero grande. Anche se Erwin... ammettiamolo..."
    Francis: "Sì, sì, okay. Me ne sono accorto che è più forte, dai."

    Il sorriso di Francis poco dopo si spegne e fissa con serietà gli occhi blu della sua ragazza.
    Syria: "Che c'è?"
    Francis: "Adesso è tutto nelle tue mani."

    Syria non capisce e pensa che Francis si riferisca semplicemente alla vittoria del torneo.
    Francis invece sa che in ballo potrebbe esserci di più e si volta sconsolato verso il preside Glinn. Purtroppo ora lui è fuori dalla partita.

    Fabius nel frattempo sta ancora commentando il duello con Raphael.
    Raphael: "Beh, è stata una grande sfida, ma è finita come previsto. Evidentemente questo Francis non è il duellante prescelto che tu ti aspettavi."
    Fabius: "Ti sbagli."
    Raphael: "Cosa? Ma..."
    Fabius: "Sì, so cosa vuoi dire. So che è stato sconfitto, ma vedi... credo proprio che questa sconfitta mi abbia dato definitivamente prova che questo ragazzo è degno di possedere una carta del valore del Drago Bianco Occhi Blu. In realtà vedi... è andato tutto secondo i miei piani."
    Raphael: "Devi avere bevuto troppo."
    Fabius: "A questo punto tocca a noi entrare in azione. E anche tu, mio caro Raphael, avrai un ruolo importante in questa faccenda, ci siamo capiti?"

    Raphael, perplesso, ha paura di chiedere al preside cosa effettivamente stia tramando.

    Dalla tribuna, André osserva Erwin e pensa che sarà il suo avversario in semifinale.
    Prima però dovrà anch'egli superare un durissimo ostacolo...
  10. .
    Grande, ti sei rimesso in pari, quindi devo rispondere con un altro capitolo affinché tu non sia un po' troppo in pari :D :D :D

    mi spiace se il duello tra syria e lain è stato più breve del previsto, ma non mi è uscito nulla di avvincente per allungarlo e poi la strada verso la finale è ancora lunga e mi mancano "solo" 13 episodi per raggiungere il target di 50, quindi ho dovuto sacrificare qualcosa, comunque un giorno potrebbe esserci tra le due "rivali" una rivincita decisamente più combattuta (ricordo per esempio che il primo duello tra Seto e Joey nel regno dei duellanti durò appena qualche minuto, mentre lo stesso confronto nella città dei duelli è durato 3 puntate)

    CITAZIONE
    "si è dimostrato gentile con me quando mi prestò una carta che mi evitò di essere escluso dalla scuola"
    ---> ragionamento sbagliato Francis... quando è successo, Ozma era ancora nel mondo dell'oltrebaule, quando è uscito può aver infettato Erwin... o CHIUNQUE!

    vero! ma a prescindere da chi Ozma abbia posseduto, Francis semplicemente non vede Erwin come una minaccia per il mondo solo perché questi possiede quelle tre carte (che possiede da sempre)

    CITAZIONE
    Comunque Fabius non si rende conto della falla nel suo piano-torneo: ha dato per scontato che il Nemico si nascondesse tra gli studenti, e infatti ci ha azzeccato con Ghor, ma non è detto che ci abbia azzeccato anche con Ozma - perché non può aver posseduto un insegnante, o un innocuo bidello?

    Beh lui ha usato il torneo come esca proprio perché Ozma potesse intrufolarsi tra i partecipanti... poi è chiaro che non è detto che il piano abbia funzionato ;)


    ********************************************************


    EPISODIO 39: UN AVVERSARIO FORMIDABILE

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    Prosegue il duello tra Francis e l'Alexander Erwin Gusev, valido per i quarti di finale del torneo.
    Per il momento Francis è riuscito a limitare i danni, mantenendo intatti i propri LP e riuscendo a giocare la sua carta magia terreno preferita, Un Oceano Leggendario, ma Erwin è pronto a ribaltare la situazione sfruttando le sue potenti creature rituali.

    ERWIN (2900 LP) vs FRANCIS (4000 LP)

    Turno di Erwin
    Ha sferrato un attacco con Ruin Regina dell'Oblio (2300+400) contro Drago Marino Meccanico Plesion (2300+200)
    Il mostro di Francis viene distrutto e il giovane in divisa azzurra scende a 3800 LP.
    Come Erwin aveva rivelato poco prima, quando un attacco di Ruin distrugge un mostro avversario, la Regina dell'Oblio può attaccare nuovamente. E adesso Francis non ha più mostri con cui difendersi.

    Erwin: "Ruin, attaccalo direttamente!"
    Conrad: "Ahi, ahi...Temo che questo attacco farà molto male."

    Francis non si perde d'animo e scopre la sua carta trappola LANCIA INCANTATA, che gli consente di assorbire i punti di atk di Ruin, aggiungendoli ai propri LP, che salgono fino a 6500.
    Francis: "Grazie per la bella iniezione di energia, Erwin."
    Erwin: "Non ti esaltare troppo, è solo un effetto temporaneo, perché adesso Ruin ti colpirà con Lancia dell'Oblivion."

    Ruin riesce comunque a mettere a segno il suo secondo attacco e Francis precipita nuovamente a 3800.
    Per Francis e per tutti i suoi sostenitori è comunque un sollievo che il turno di Erwin sia concluso.

    Lain: "Uh... meno male. Temevo il peggio."
    Syria: "Quella Ruin rimane comunque una bella gatta da pelare. Francis deve toglierla di mezzo il prima possibile."
    Ada: "Già, ma non è così semplice evocare un mostro abbastanza potente da distruggerla."
    André: "E se Francis decidesse di giocare in difesa, sarebbe comunque nei guai. Infatti non solo Ruin può attaccare due volte, ma per effetto di Colpo Big Bang, ogni volta che distrugge un mostro in posizione di difesa, la differenza tra i propri punti di attacco e quelli di difesa del mostro distrutto viene sottratta dai Life Points dell'avversario".
    Louis: "In poche parole al prossimo turno, a prescindere dal mostro che Francis evocherà, Erwin potrebbe infliggergli un danno pesante."


    Turno di Francis
    Pesca dal deck.
    Come diavolo faccio a togliermi dalle scatole questa tizia dell'Oblio? Non ho mostri utili da evocare in questo turno. Serpente Spirale è abbastanza forte da distruggerla, ma mi servirebbero due sacrifici per poterlo evocare. L'unica cosa che posso fare è guadagnare un po' di tempo.
    Francis gioca la carta magia SPADE RIVELATRICI.
    Francis: "Le Spade Rivelatrici resteranno in campo per tre turni, proteggendomi da ogni tuo attacco."
    Erwin: "Ti sei guadagnato ancora tre turni di sopravvivenza. I miei complimenti, ma saranno sufficienti a rimetterti in gioco? Anche se sei ancora in vantaggio in termini di Life Points, dovresti renderti conto che stai quasi sotto un treno."
    Francis: "Non ho pianificato un modo per vincere facile, ma finché sono in gioco dovrai aspettarti delle sorprese che potrebbero non piacerti."
    Erwin: "Staremo a vedere."


    In compagnia del preside Fabius Glinn, Rafael segue il duello con interesse, ma non senza qualche perplessità.
    Rafael: "Continuo a non capire cosa abbia di così speciale questo Francis."
    Fabius: "Vedi, non sarà speciale il suo modo di giocare, ma lo è il legame che ha stabilito con il suo deck, anche se quello che sta usando oggi non è il suo primo deck. Un deck oscuro gli è stato assegnato dal destino ed è stato parte di Francis per gran parte del suo cammino, fino al giorno in cui il ragazzo ha scelto da solo come doveva proseguire la sua strada."
    Rafael: "C'è di mezzo il famoso Cuore delle Carte?"
    Fabius: "Francis non si limita a credere nel Cuore delle Carte. Francis ha messo il suo cuore... nelle carte..."
    Rafael: "E del suo avversario, Erwin, che mi dici?"
    Fabius: "Anche per lui è qualcosa del genere, ma è una storia triste..."

    Fabius racconta a Rafael che Erwin ha perduto la sua famiglia quando era bambino.

    Quando Erwin è arrivato all'accademia, Fabius ha conosciuto la sua storia parlando con il suo tutore, una psicologa che lo ha seguito dal primo giorno in cui entrò in orfanotrofio.
    La psicologa disse a Fabius che Erwin utilizzava spesso le sue carte per giocare con gli altri bambini e ragazzini dell'orfanotrofio.
    Inoltre Erwin raccontava spesso che gli spiriti dei suoi familiari lo proteggessero attraverso le carte.
    In questo modo il deck di Demise, Ruin e Garlandolf era divenuto per Erwin come una seconda famiglia.

    Chiunque altro avesse ascoltato la storia di Erwin sarebbe senz'altro rimasto scettico, ma non Rafael.
    Infatti quest'ultimo ha vissuto un'esperienza simile e i suoi guardiani per lui sono diventati una nuova famiglia.
    Fabius crede davvero che Erwin percepisca nelle proprie carte alcuni spiriti che lo proteggono (un giorno Francis gli parlò di Syria e della Principessa Tempesta), ma inizia a temere che non si tratti degli spiriti dei familiari di Erwin, bensì di spiriti di creature dei duelli non proprio raccomandabili.

    Turno di Erwin
    Primo turno sotto l'effetto delle Spade Rivelatrici.
    Non può attaccare, quindi si limita a posizionare una carta coperta e passa.
    Si sente al sicuro finché Ruin Regina dell'Oblio è dalla sua parte e la mente lo riporta a tanti anni addietro.

    *****



    Il padre di Erwin, Adrian Gusev, era un grande fan del circo e di conseguenza anche Erwin da bambino ereditò questa passione. E così, non appena Adrian aveva un periodo di ferie, la famiglia ne approfittava per alcune trasferte a vedere spettacoli di artisti provenienti dall'Oriente.
    Adrian non era invece riuscito a trasmettere la stessa passione al suo primo figlio, Oleg, nato quattro anni prima di Erwin.
    Oleg non andava matto per il circo, ma qualche volta anche lui partecipava a questi spettacoli per far sorridere il fratellino.
    Allo stesso tempo Oleg introduceva Erwin al suo più grande interesse: i duelli.

    Erwin era felice ogni volta che suo fratello gli regalava delle bustine di carte di Duel Monsters e gli insegnava come giocare. Oleg talvolta sbuffava perché Erwin estraeva dalle buste carte molto rare che a lui non era mai capitato di trovare, ma Erwin gli prometteva che, qualora Oleg avesse dovuto partecipare a un torneo importante, gliele avrebbe senz'altro prestate.
    Erwin e Oleg giocavano spesso insieme a Duel Monsters e Oleg vinceva quasi sempre, essendo più esperto.
    Oleg: "Non ti abbattere Erwin, più crescerai, più imparerai. E un giorno troverai una combinazione vincente per quelle tue carte rituali che oggi ti sembrano messe lì un po' a caso."

    Un pomeriggio di primavera, durante il weekend, Adrian e la moglie Evelina accompagnarono Erwin a una festa di artisti da circo a Маріуполь. Oleg non era presente quel giorno.
    Vicino al tendone dei trapezisti, c'era una tenda più piccola all'interno della quale una cartomante si esibiva nella predizione del futuro.
    La donna diceva di saper leggere non solo i tarocchi, ma anche le carte di Duel Monsters.
    Un curioso Erwin trascinò con sé i genitori all'interno della tenda portando il deck che aveva messo insieme con l'aiuto del fratello.

    La cartomante, dopo aver mescolato per bene le carte, estraeva le prime cinque, rimanendo esterrefatta.
    Nell'ordine erano uscite le carte: Fine del Mondo, Demise Re di Armageddon, Ruin Regina dell'Oblio, Rituale della Distruzione e Garlandolf Re della Distruzione.
    La cartomante vedendo le carte scuoteva la testa, anche un po' impaurita.
    Cartomante: "Erwin, in queste carte leggo per te un futuro glorioso, ma avvolto nell'Ombra della Distruzione. La tua sofferenza sarà grande quanto la tua rinascita."
    Dagli occhi del piccolo Erwin sgorgavano le lacrime e Adrian non aveva certo reagito bene, minacciando di denunciare la cartomante.
    Adrian: "Ma con quale cuore può dire queste cose a un bambino di 8 anni?"

    Due settimane dopo, mentre tutta la famiglia era in viaggio, la vettura dei Gusev fu coinvolta in un drammatico incidente stradale.
    Erwin rimase miracolosamente illeso, ma fu l'unico sopravvissuto.
    Adrian, Evelina e il giovane Oleg persero invece la vita.

    *****



    Da quel giorno Erwin custodisce con cura le tre carte di Demise, Ruin e Garlandolf, in queste carte percepisce rispettivamente la presenza degli spiriti del padre, della madre e del fratello scomparsi.
    Diventando un grande duellante, Erwin coronerà il sogno che a suo tempo fu di Oleg, rendendo fieri anche i suoi genitori.
    Il duello all'Arena Fantasy prosegue.

    Turno di Francis
    Pesca Pinguino dell'Incubo e crede che potrà essergli utile al prossimo turno.
    Lo posiziona coperto in difesa e passa la mano.

    Turno di Erwin
    Secondo turno sotto l'effetto delle Spade Rivelatrici.
    Pesca dal deck, ma e decide di passare senza giocare nessun'altra carta.

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    Turno di Francis
    Dice che adesso si libererà di Ruin e scopre PINGUINO DELL'INCUBO (atk 900+200=1100). Per effetto del Pinguino, tutti i mostri di attributo ACQUA aumentano il proprio atk di altri 200 punti (sale ad atk 1300).
    Francis: "Il mio pinguino dell'incubo ha un altro potere speciale. Quando viene scoperto, mi dà la possibilità di scegliere un mostro sul Terreno e riportarlo nella mano del possessore. Quindi la tua Regina dell'Oblio adesso torna in mano tua e credo che ci resterà finché non disporrai di una nuova magia rituale per evocarla."
    Erwin: "Il tuo piano ha una falla clamorosa. E questa falla risiede nella mia carta coperta."

    Erwin attiva la trappola FRUSTA DELLA SPINA DEMONIACA.
    Erwin: "Questa trappola si attiva quando usi un effetto di un mostro. Attivando Frusta della Spina Demoniaca, il tuo effetto viene negato e il tuo mostro sarà rimosso dal gioco. Ma prima che questo accada, ti è concesso di schierare dal deck un mostro dello stesso livello di quello bersagliato dalla mia carta."
    Un Oceano Leggendario diminuisce di 1 il livello del mio Pinguino dell'Incubo, per cui posso sostituirlo con un mostro di livello 3.
    Francis sceglie di evocare dal deck CUSTODE DELL'OCEANO (atk 1500+200=1700).
    Inoltre evoca HYDROGEDDON (atk 1600+200=1800) in posizione di attacco.
    Passa la mano.

    Turno di Erwin
    Per l'ultima volta non può attaccare.
    Evoca CAVALIERE ALLA SCOPERTA DEL TESCHIO (def 1700) in posizione di difesa.
    Ada: "Ehi, un cavaliere nel deck di Erwin!"
    André: "Tecnicamente sarebbe un demone. E io che ho un deck di demoni lo conosco bene. Questo mostro può annullare qualsiasi effetto dei mostri di Francis. Lo ha schierato per poter proteggere Ruin."

    Erwin conclude il suo turno e le Spade Rivelatrici si dissolvono.
    Per Francis è adesso il momento della verità.

    Turno di Francis
    Sacrifica Hydrogeddon e Custode dell'Oceano per evocare SERPENTE SPIRALE (atk 2900+200=3100).
    Francis: "Finalmente sono riuscito a schierare in campo un mostro più potente dei tuoi, temo che Ruin stia finalmente per lasciarci."
    Lain: "Bravo, Francis, hai avuto pazienza e sei stato premiato."
    Conrad: "Dai! Fagli vedere chi è il più forte."

    Francis attacca con il Serpente Spirale, Ruin viene spedita al cimitero ed Erwin scende a 2500 LP.
    Esultanza di Bahamut e Fenice.

    Francis si volta per un attimo a guardare Syria e le fa un cenno con l'occhiolino. Syria si porta una mano alla bocca come a mandargli un bacio: era sicura che Francis sarebbe riuscito in qualche modo a cavarsela.
    E adesso Erwin ha un'altra arma in meno.
    André: "C'è da dire che il vostro amico ha davvero una fortuna sfacciata, nell'ultimo turno disponibile riesce sempre a mettere in campo la carta giusta per sbaragliare la tattica dell'avversario."
    Marie: "Adesso però è di nuovo il turno di Erwin, vediamo come reagirà."


    Turno di Erwin
    Pesca dal deck.
    Qualcosa non va... questo incontro sta durando più tempo del previsto e io non sono certo abituato a giocare partite così lunghe. Il mio deck è stato preparato per chiudere la pratica più in fretta possibile, ma questo ragazzo è riuscito a trovare sempre il modo di rispondere ai miei assalti. Ricordo il primo giorno che l'ho notato, in quel match che ha disputato contro il Final Fantasy Deck. L'ho visto duellare e dentro di me ho sentito che sarebbe diventato presto un mio grande rivale. Probabilmente non mi sono sbagliato...
    Francis: "Ti ho lasciato senza parole?"
    Erwin: "Fossi in te non canterei vittoria così presto."
    Francis: "Non ho cantato un bel niente. Sono semplicemente in attesa di vedere cos'altro hai in mente per innalzare maggiormente il livello della nostra sfida."
    Erwin: "Bene, credo che tu stia per essere accontentato."

    Erwin procede al sacrificio del Cavaliere alla Scoperta del Teschio e schiera con evocazione normale BEHEMOTH GRAVITAZIONALE (atk 2300).
    Attiva il potere speciale del suo Behemoth, che può distruggere una carta magia terreno e spacca Un Oceano Leggendario.
    Il Serpente Spirale perde il bonus e scende ad atk 2900.
    Conrad teme che Francis diventi più vulnerabile senza la sua carta magia terreno.
    Francis: "Un bel colpo, ma anche se hai tolto qualche punto al mio Serpente Spirale, rimane decisamente superiore alla creatura che hai giocato tu."
    Erwin: "Sì... e per di più quando ricorro al potere speciale di Behemoth, non mi è concesso di farlo attaccare. A meno che io non giochi questa..."

    Erwin attiva la carta magia ASCIA DEI FOLLI che equipaggia al suo Behemoth. L'ascia aumenta l'atk del mostro equipaggiato di 1000 punti e Behemoth va ad atk 3300. Inoltre Ascia dei Folli nega l'effetto del mostro equipaggiato, così Behemoth può attaccare.
    Attacca e distrugge Serpente Spirale.
    Francis va giù a 3400 LP.
    Convinto di aver rimesso le cose a posto, Erwin mette una carta coperta e passa.

    Turno di Francis
    Al momento non ha altre carte buone per contrastare il Behemoth e la partita ritorna in salita.
    Evoca VERGINE DELL'ACQUA (def 2000) in posizione di difesa e passa.
    Erwin si inserisce nella End Phase dell'avversario attivando PROVVISTE D'EMERGENZA e distrugge Ascia dei Folli e Macchina Assorbi Vita sul suo terreno, in questo modo guadagna 2000 LP e risale a 4500.

    Lain: "Una buona mossa per guadagnare Life Points. Ma distruggendo Ascia dei Folli... il suo mostro perde 1000 punti di atk."
    Richard: "Sì, ma Ascia dei Folli aveva anche un effetto negativo: a ogni fase di attesa avrebbe inflitto al suo possessore un danno di 500 LP. "
    Conrad: "Ha cominciato l'incontro pagando 2000 punti per Demise e adesso invece va a risparmio. Si vede che ha capito che Francis è un avversario duro da sconfiggere."


    Fabius dice a Rafael che è sicuro che Francis supererà anche questo nuovo ostacolo.
    Peccato che la sicurezza dello stesso Francis stia seriamente iniziando a vacillare...

    (to be continued...)

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  11. .

    EPISODIO 38: IL MATCH PIU' ATTESO

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    Lain avvisa i suoi compagni di stanza di voler rimanere qualche minuto da sola.
    Lain: "Ci vediamo al dormitorio, ragazzi!"
    Conrad: "Ok, a dopo!"

    Lain è appena stata esclusa dal torneo dell'Accademia dopo la sconfitta subita da Syria.
    Per lei sta per ricominciare la vita scolastica di tutti i giorni, meno duelli e tanti esami da preparare.
    Sono comunque felice di questa esperienza. I compagni del dormitorio Fenice adesso mi considerano non solo una secchiona, ma anche una duellante in grado di rappresentare tutti loro.

    All'uscita dall'Arena Fantasy, Lain incrocia un uomo biondo e robusto che riconosce nonostante quest'ultimo non abbia più la folta barba.
    Lain: "Ma tu sei... il Guardiano del..."
    Rafael: "Guarda chi si vede! La piccola cerca guai è ancora in giro da queste parti."
    Lain: "Oops... hai ragione. Quella sera ho fatto proprio un guaio. Spero che tu non sia stato licenziato a causa mia."
    Rafael: "Licenziato? Ah, intendi perché non sono più di guardia alla Zona Segreta? No, non ti preoccupare, semplicemente un cambio di incarico."
    Lain: "Beh, immagino si stia meglio qui che nelle ombre, giusto? Ah, comunque il mio nome è Lain."
    Rafael: "Mi chiamo Rafael, piacere di conoscerti Lain."

    I due si stringono la mano e Lain sorride: nonostante fosse rimasta un po' spaventata dal Guardiano quando lo vide per la prima volta in forma spirituale, adesso percepisce in lui un qualcosa che le trasmette fiducia.
    Lain: "Segui anche tu gli incontri del torneo?"
    Rafael: "A dire il vero non ne ho visto nemmeno uno."
    Lain: "Dovresti venire, se ti interessano i duelli. Domani per esempio ci sarà un match di sicuro spettacolo."
    Rafael: "Partecipi anche tu al torneo?"
    Lain: "Certo!!! Cioè... in realtà mi hanno appena eliminata..."
    Rafael: "Ah... beh... cose che capitano..."

    La discussione viene interrotta da qualcuno alle spalle di Lain che attira la sua attenzione.
    Francis: "Ehi, Lain! Posso parlarti?"
    Rafael: "Beh... io vado, devo discutere di una cosa con il preside Glinn."


    Rafael si allontana proprio mentre Francis raggiunge l'amica.
    Francis: "Ehi, chi era quello?"
    Lain: "Non lo sai? Beh... non è importante adesso. Che c'è?"
    Francis: "Volevo farti i complimenti per il duello..."
    Lain: "Ah... ma non serve..."
    Francis: "Scherzi, hai lasciato più volte tutti a bocca aperta, me compreso?"
    Lain: "Beh, ma alla fine la duellante che tifavi tu ha vinto. Dovresti essere con lei a festeggiare."
    Francis: "Non fare la preziosa. Sì, è vero che sono felice che Syria abbia vinto, ma questo non significa che non ti stimi come duellante e come persona."

    Lain poggia una mano sulla spalla di Francis.
    Lain: "Grazie... anche se avrei voluto proseguire il torneo..."
    Francis: "Sei giù di corda per l'eliminazione? Beh sappi che io potrei seguirti a ruota tra 24 ore."
    Lain: "Non succederà se tutti i Fenice e i Bahamut faranno il tifo per te."

    Francis ride, contento di aver sanato definitivamente il rapporto con Lain. E questa neonata rivalità tra lei e Syria pare aver portato solo note positive per entrambe.

    Rientrato al dormitorio azzurro, Francis viene interrogato dal compagno Louis sulle carte che utilizzerà il giorno dopo.
    Francis allora svela il deck e lo lancia a Louis che lo scruta carta dopo carta.
    Louis: "Ancora mazzo acquatico, eh? Ehi... ma questa? E quest'altra carta? Non te le ho mai viste usare prima."
    Francis: "Beh, qualche piccola modifica è d'obbligo. Sono sicuro che Erwin ha seguito bene i miei duelli e saprà le mie tattiche quasi a memoria. Anzi, probabilmente tutta la scuola ormai sa come gioco. Per questo ho attuato dei cambiamenti che spero mi consentano almeno di resistere qualche turno in più."
    Louis: "Eh, hai ragione. Erwin è abituato a chiudere a suo favore i match velocissimamente. Speriamo che a te vada meglio."

    Francis sa che le probabilità di vincere contro il migliore della scuola sono scarse, ma ha fiducia nel suo deck.

    La mattina seguente, domenica, Francis si alza un po' scombussolato. Non è riuscito a dormire molto, per fortuna il duello è in programma in serata e ha diverse ore per riprendersi, non essendoci lezioni.
    Caricandosi psicologicamente, Francis si dirige al bar per fare colazione e lì trova un pensieroso Fabius.
    Francis: "Preside, anche lei così mattiniero alla domenica?"
    Fabius: "Ho sempre mille preoccupazioni per la testa."
    Francis: "Ah, a proposito. Mi scusi se ieri le ho risposto male... intendo dire... quando voleva parlarmi delle minacce che si nascondono dietro al deck del mio avversario."
    Fabius: "Significa che mi hai dato ascolto? Che hai deciso di usare il Deck del Mondo Oscuro?"
    Francis: "Ehm... no. Ho registrato il mio solito deck. Con qualche sorpresina..."
    Fabius: "Ah... peccato. Avrei preferito che tu combattessi l'Oscurità con l'Oscurità."
    Francis: "Significa che anche Erwin ha un deck Oscuro?"
    Fabius: "Non solo. Ha un deck Distruttivo."

    Francis fa mente locale e pensa alla carta che Erwin giocò per vincere il suo primo duello al torneo, DEMISE RE DELL'ARMAGEDDON.
    Francis: "Capisco cosa intende. Demise ha un potere che definire distruttivo è dir poco."
    Ma Fabius scuote la testa facendo capire che Demise non è l'unica creatura con cui Erwin potrebbe annientarlo.
    Ovviamente Erwin come tutti gli altri studenti Alexander è in grado di destreggiarsi con diversi tipi di deck e strategie, ma il suo deck preferito, quello che possiede da sempre, contiene oltre a Demise altre carte potentissime.
    Fabius estrae dalla tasca un foglio piegato che apre e fa vedere a Francis.
    Sul foglio ci sono le illustrazioni di tre carte mostro rituale.

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    Fabius: "La prima carta la conosci molto bene. Demise Re dell'Armageddon. La seconda invece è RUIN, REGINA DELL'OBLIO. Queste due creature si possono evocare con la stessa magia rituale, una carta conosciuta come FINE DEL MONDO."
    Francis: "Fine del mondo?!"
    Fabius: "Hai capito bene! E poi c'è la terza carta, GARLANDOLF RE DELLA DISTRUZIONE. Una mostro che si può evocare con la magia RITUALE DELLA DISTRUZIONE. Pegasus dice che sono carte molto rare che contengono un grande potere oscuro e il fatto che siano possedute dallo stesso duellante non esclude che questi possa essere invischiato in una lotta per il destino del mondo."

    Francis è confuso e prende un respiro profondo.
    Francis: "Mi ascolti, preside. Ha una vaga idea di quanto significhi per me il duello di stasera?"
    Fabius: "Non capisco dove vuoi arrivare."
    Francis: "Sto per confrontarmi con un grandissimo duellante e ho intenzione di farlo cercando di divertirmi il più possibile. Non può venirmi a dire queste cose sul destino del mondo proprio oggi. Ho promesso di aiutarla nella ricerca dei draghi e di Ozma, ma per quanto riguarda Erwin..."
    Fabius: "Francis, tu non ti rendi conto che le due storie (quella dei draghi che Ozma cerca e quella delle carte di Erwin, NDA) potrebbero essere collegate."
    Francis: "Beh se anche così fosse ci penseremo da domani mattina. Stasera voglio solo pensare a sconfiggere lo studente migliore di questa Accademia."


    La determinazione di Francis è al massimo, ma lui stesso sa che a volte questa non è sufficiente, come visto nel match del giorno prima tra Lain e Syria. Ci vorrà una concentrazione massima e sicuramente anche il Cuore delle Carte avrà un suo peso sul risultato del match.
    Erwin e Francis non si incrociano per il resto della giornata.
    Francis la trascorre in compagnia dei suoi amici Conrad e Lain, ma anche di Syria e gli altri Bahamut, come Louis, Marie e Ada. André è sempre un po' distaccato, ma appare di tanto in tanto in questo nuovo gruppetto che va formandosi.
    Dormitorio scarlatto e azzurro sono in questa giornata più che mai uniti nel tifo.
    Francis e compagnia abbandonano la mensa subito dopo cena, poco prima che Erwin e Ivan (l'altro Alexander rimasto in corsa al torneo, affronterà André nell'ultimo quarto) arrivino per consumare un pasto veloce.
    Ivan chiede a Erwin in quanti turni ha pianificato di vincere il match, ma Erwin pensa che questa volta non dovrebbe essere così semplice. Nonostante ci sia una differenza di due anni di età e di esperienza in accademia, Erwin sa che Francis si rivelerà un avversario assai temibile.

    Ore 20:45. Lo show sta per cominciare all'Arena Fantasy.
    Francis raggiunge la sua postazione cercando di scacciare le parole di Fabius. Non riesce ad immaginare Erwin come una persona malvagia.
    Beh, è vero passa la maggior parte del suo tempo da solo e sicuramente non sarà un gran simpaticone, ma... si è dimostrato gentile con me quando mi prestò una carta che mi evitò di essere escluso dalla scuola. Però... se oggi ci fosse di mezzo Ozma, le cose sicuramente cambierebbero... ma non devo pensarci, come ho già detto a Fabius io stasera combatterò per divertirmi al massimo.
    Il professor De Marzio fa gli auguri a Francis, quindi Olsen annuncia l'entrata in arena di Erwin che viene accolto dagli applausi.
    I due contendenti si scambiano i deck per procedere al mescolamento delle carte.
    Francis: "Sarà una grande partita, vero?"
    Erwin: "Impegnati al massimo e sono sicuro che sarà così."

    Restituiti i mazzi di carte ai reciproci proprietari, i duelin disk si attivano e la sfida può iniziare.
    Il computer ha deciso che sarà Erwin il primo a partire.

    ERWIN vs FRANCIS (4000 LP ciascuno)

    Turno di Erwin
    Pesca e chiama in gioco MANJU DALLE DIECIMILA MANI (atk 1400) in posizione di attacco.
    Erwin: "Conosci Manju? Quando entra in scena mi consente di scegliere dal deck un mostro rituale o una carta magia rituale da aggiungere alla mia mano. E io scelgo una delle mie carte preferite: Arte Avanzata del Rituale!"

    Francis ripensa al primo duello di Erwin al torneo, quando utilizzò Arte Avanzata del Rituale per sacrificare mostri direttamente dal deck e schierare Demise Re dell'Armageddon.
    Arte Avanzata del Rituale può essere utilizzata per qualsiasi mostro rituale. Non posso prevedere quale dei tre ha intenzione di giocare... sempre che non ne abbia altri oltre a quelli che Fabius mi ha svelato.

    Erwin posiziona una carta coperta e passa.
    Conrad: "Ehi, avete visto? Ha preso una carta magia rituale dal deck ma non l'ha usata. Così facendo in campo gli resta solamente Manju che non è una creatura temibile."
    Lain: "Credo voglia aspettare il prossimo turno per fare evocazioni rituali. Essendo questo il suo primo turno non avrebbe potuto attaccare."
    Syria: "Sappiamo che a Erwin piace fare le cose per bene, ovvero evocare mostri importanti per vincere in un turno solo. Speriamo che Francis abbia in mente un buon piano."


    Nel frattempo anche Fabius, accompagnato questa volta da Rafael, ha fatto il suo ingresso nell'arena.
    Rafael: "Una studentessa mi ha detto che questo sarebbe stato un duello affascinante; è per questa ragione che hai deciso di portarmi qui?"
    Fabius: "Non solo. Stiamo per verificare insieme una mia ipotesi."
    Rafael: "Spiegati meglio."
    Fabius: "Ho cercato di convincere Francis, lo studente in divisa azzurra, a usare un deck Oscurità molto potente invece che uno di attributo Acqua come quello che stai per vedere. Francis ha rifiutato e in questo modo ha fatto esattamente ciò che io avevo previsto..."
    Rafael: "Continuo a non capire."
    Fabius: "Fidati di me. Questo duello ci dirà se Francis sia degno oppure no di possedere uno dei cinque favolosi draghi, degno di avere una carta preziosa come quella del Drago Bianco Occhi Blu."


    Turno di Francis
    Francis: "Finalmente è il mio momento, quindi pesco una carta."
    Francis gioca subito ANFORA DELL'AVIDITA' e aggiunge altre due carte dalla mano al deck, poi ne posiziona una coperta.
    Evoca SIRENA CAVALIERE (atk 1500) in posizione di attacco.
    Attacca e distrugge Manju. Erwin scende a 3900 LP.
    Francis: "Che te ne pare, Erwin? Il primo colpo messo a segno è mio."
    Erwin: "Niente male. E adesso?"
    Francis: "Adesso gioco un'altra carta magia."

    Francis attiva DESIGNATORE D.D. che gli consente di dichiarare il nome di una carta e se la carta dichiarata si trova tra quelle che Erwin ha in mano, viene immediatamente rimossa dal gioco.
    Erwin: "Ottima carta, te l'ho vista usare contro il Prof. Olsen. Ma non pensare che con me sia così facile."
    Francis: "Vedremo. Designatore, colpisci e rimuovi dal gioco la carta Arte Avanzata del Rituale!"

    Designatore D.D. scaglia un raggio luminoso contro Erwin.
    Conrad: "Sì, sei grande Francis."
    Ada: "Ehi, ma che succede?"

    Il raggio luminoso viene improvvisamente deviato e non colpisce nessuna delle quattro carte che Erwin ha in mano.
    Francis si domanda come questo sia possibile visto che Erwin non ha attivato nessuna trappola o effetto.
    Erwin: "Ti stai chiedendo cosa sia successo? Beh, evidentemente la carta che hai dichiarato non si trova tra le carte che ho in mano."
    Francis: "Cosa? Non è possibile!"
    Louis: "I conti non tornano. Lo abbiamo visto tutti prendere dal deck quella carta magia rituale."
    Francis: "Mi stai prendendo in giro? A meno che..."

    Francis si ricorda che subito dopo aver preso Arte Avanzata del Rituale dal deck, Erwin ha piazzato una carta coperta: il Bahamut credeva che si trattasse di una trappola o di una magia rapida, di certo non aveva messo in conto che potesse essere la stessa carta che Erwin aveva appena aggiunto alla sua mano.
    Erwin: "Credo che tu abbia capito, finalmente."
    Francis: "Accidenti, non dirmi che avevi già previsto tutto."
    Erwin: "A dire il vero non avevo previsto che tu mi avresti sottovalutato in questo modo. Questa per me è un po' come una piccola delusione, ma sarai tu a farne le spese."
    André: "Francis, sei un babbeo, sei caduto dritto dritto nel tranello teso dall'avversario."
    Erwin: "Sai cosa succede adesso, vero? Visto che hai sbagliato a indovinare una delle carte che ho in mano, il potere di Designatore D.D. si riflette contro di te!"

    Il raggio luminoso scagliato dal Designatore colpisce una carta a caso tra quelle di Francis e la rimuove subito dal gioco.
    Francis: "No! Il mio Bugroth Anfibio MK-3!"
    Erwin: "Mi spiace, se non sbaglio era una delle tue carte preferite, ma adesso non ti servirà più."


    Turno di Erwin
    Pesca dal deck e sorride.
    Scopre ARTE AVANZATA DEL RITUALE e spedisce al cimitero 2x Gil Garth dal suo deck, in questo modo può evocare con evocazione rituale DEMISE RE DELL'ARMAGEDDON (atk 2400).
    Syria: "Pessima notizia, ragazzi!"
    Erwin: "Non hai scampo, Francis. L'errore che hai fatto ti costerà caro, adesso attivo il potere speciale di Demise e pagando una somma di 2000 Life Points, distruggo all'istante tutte le carte che hai sul terreno!"

    Erwin scende a 1900 LP e distrugge Sirena Cavaliere e la carta coperta posizionata in precedenza da Francis.
    Gioca poi la carta magia MEGAMORPH che equipaggia a Demise.
    Erwin: "Visto che ho meno Life Points rispetto a te, la carta Megamorph raddoppia i punti di attacco del mio mostro."
    Demise sale ad atk 4800.
    Erwin: "Come vedi adesso il mio Demise è abbastanza potente per cancellare in un solo colpo tutti i tuoi Life Points. La partita finisce qui!"

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    Erwin sferra senza pietà un attacco diretto a Francis.
    L'entusiasmo degli studenti Fenice e Bahamut si sta spegnendo al vedere che il duello si è concluso così presto.
    Anche Rafael scuote la testa.
    Rafael: "Fabius, credo che le tue aspettative su quel ragazzo vestito di azzurro siano state di gran lunga esagerate."
    Ma prima che Demise possa colpire Francis, qualcosa appare in sua difesa e quindi esplode.
    I Life Points del ragazzo sono rimasti intatti.
    Erwin: "Ehi, che cos'era quello?"
    Questa volta è Francis a sorridere.
    Francis: "Si chiama Segnamostro Malvagio. Lo hai evocato tu semplicemente distruggendo la mia carta coperta."
    Francis spiega che la trappola che Demise ha distrutto era STATUA DEL MALVAGIO che gli ha permesso di evocare un SEGNAMOSTRO MALVAGIO (def 0) che quindi è diventato il bersaglio dell'offensiva di Demise. In questo modo Francis si è salvato dall'attacco diretto.

    Louis esulta ricordando la sera precedente quando Francis gli aveva mostrato il deck e aveva notato diverse carte che lo stesso Francis non aveva mai utilizzato. Una di queste era proprio Statua del Malvagio. Evidentemente Francis aveva già pianificato di utilizzarla per difendersi dalla combinazione letale che Erwin riesce solitamente a imbastire nei primissimi turni dei suoi duelli.
    Fabius: "Cosa dicevi, Rafael, riguardo alle mie aspettative?"
    Rafael: "Hmmm... devo ammettere che mi ha spiazzato con questa difesa, ma vedremo se sarà abbastanza bravo da sbarazzarsi di un mostro che ha quasi 5000 punti di attacco."


    Turno di Francis
    Rimuove dal cimitero Sirena Cavaliere per poter evocare SPIRITO AQUA (def 1200) quindi passa la mano.
    Tira un sospiro di sollievo pensando che adesso Erwin non ha più abbastanza Life Points da sacrificare per attivare il potere speciale di Demise.

    Turno di Erwin
    Pesca e scopre la trappola MACCHINA ASSORBI VITA.
    Questa carta gli consente di recuperare metà dei Life Points che ha pagato durante il suo turno precedente, quindi risale a 2900 LP.
    Lain: "Adesso ha di nuovo abbastanza punti per spazzare via ogni difesa preparata da Francis."
    Francis però attiva il potere speciale di Spirito Aqua che fa spostare Demise in difesa (def 2000), in questo modo Erwin non potrà attaccarlo direttamente in questo turno.
    Erwin decide di non pagare altri Life Points per il momento.
    Gioca invece INDUSTRIA OSCURA DELLA PRODUZIONE DI MASSA per poter recuperare i due Gil Garth che ha nel cimitero.
    Evoca GIL GARTH (atk 1800) in posizione di attacco e lo utilizza per distruggere Spirito Aqua, pensando che vincerà al prossimo turno.
    Francis è nuovamente senza mostri, ma Erwin non ha altre mosse da attuare dubito e passa la mano.

    Syria: "Se Francis non passa al contrattacco adesso, perderà."
    André: "Hai ragione, Syria. Questo è l'ultimo turno che ha a disposizione per abbattere Demise. Se non lo fa, Erwin sposterà la sua creatura in posizione di attacco e lo annienterà."
    Marie: "Ma se Erwin dovesse attivare di nuovo il potere di Demise distruggerebbe anche Megamorph e Gil Garth che sono dalla sua parte."
    Ada: "Sì, ma l'avversario a quel punto sarebbe senza difese e ad Erwin basterebbe evocare il Gil Garth che ha in mano in posizione di attacco e avrebbe la potenza necessaria per azzerare i Life Points di Francis."


    Turno di Francis
    Per fortuna Megamorph non agisce sui punti di difesa. Ma per poter evocare un mostro con più di 2000 punti, mi serve una carta che al momento non ho. Non mi rimane altro che credere nel Cuore delle Carte.
    Francis pesca, ma non ha ottenuto la carta sperata.
    Può però beneficiare di una seconda chance sfruttando una carta magia e gioca MURENA DELL'AVIDITA'.
    Francis: "Ti spiego come funziona, scelgo due mostri ACQUA dalla mia mano e li rimetto nel deck. E dopo aver mischiato per bene le carte, posso pescarne tre."
    Francis procede all'operazione, sposta due creature dalla mano al deck, mischia e pesca tre nuove carte.
    Dunque... vediamo... ho pescato quello che mi serve? SIIIIIII!!
    Tra le nuove carte pescate c'è TERRAFORMARE e Francis la utilizza per poter prendere dal deck (e giocare subito) UN OCEANO LEGGENDARIO.
    Francis: "Lo scenario del duello sta per cambiare. Stai all'erta, Erwin."
    Grazie a un oceano leggendario, Francis può evocare DRAGO MARINO MECCANICO PLESION (atk 2300+200=2500) senza effettuare alcun tributo.
    Francis: "E adesso è arrivato il momento che tutto il mio pubblico attendeva con ansia. Drago Meccanico Plesion, vai all'assalto e distruggi Demise Re dell'Armageddon."
    Il Drago Meccanico si lancia all'attacco e polverizza il mostro di Erwin, che per la prima volta in questo torneo viene abbattuto.

    Boato degli studenti Fenice e Bahamut.
    Si pensa che Francis potrebbe davvero sovvertire i pronostici e sconfiggere un altro duellante del dormitorio Alexander come fece con Ghor (anche se a dire il vero il pubblico non poté assistere per intero a quello scontro a causa della comparsa della "nebbia").
    Erwin si complimenta con Francis perché questi ha sconfitto Demise, ma lo avvisa che ha altre armi molto potenti da utilizzare e lo farà fin dal prossimo turno.
    Francis sa che la propria concentrazione non può certo calare adesso. Erwin è temibile, ma anche lui ha diverse cartucce da sparare.
    Per il momento però si limita a posizionare due carte coperte e cede il turno al rivale.

    Turno di Erwin
    Gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e pesca due carte.
    Francis: "Ti ringrazio, in questo modo hai fatto scattare una trappola!"
    Francis scopre APPROPRIAZIONE.
    Francis: "Ogni qual volta peschi dal deck per effetto di una magia, trappola o mostro, Appropriazione consente a me di pescare due carte."
    Francis procede alla pescata.
    Francis: "Come vedi so sfruttare a mio favore le tue mosse. La partita è ancora tutta da giocare."
    Erwin: "Ti sbagli, perché ho intenzione di chiudere il conto il prima possibile. Fino ad ora ci siamo solo riscaldati, ma adesso farò sul serio e con questa mossa te lo dimostrerò."

    Erwin gioca la carta magia rituale FINE DEL MONDO.
    Erwin: "Offro come sacrificio rituale Gil Garth che ho sul terreno e poi anche Gil Garth che tengo in mano. In questo modo posso evocare Ruin, la Regina dell'Oblioooooooooooo!"
    Sacrificando i suoi Gil Garth, Erwin schiera la sua seconda potentissima creatura rituale, RUIN REGINA DELL'OBLIO (atk 2300).
    Lain: "Ehi... e quella che diavolo è?"
    Conrad: "Niente di buono, temo."


    Erwin equipaggia Ruin con la carta COLPO BIG-BANG che aumenta il suo atk di 400 unità (sale ad atk 2700).
    Adesso Ruin è il più potente mostro in gioco avendo superato i 2500 punti del Drago Plesion di Francis.

    Erwin svela il potere speciale di Ruin. Una volta che avrà distrutto il Drago Plesion, la Regina dell'Oblio potrà attaccare una seconda volta.
    Francis: "Può attaccare due volte?"
    Erwin: "Esatto, questo significa che i tuoi LP non sono più al sicuro come credevi. Preparati a perdere, Francis!"

    Francis stringe i pugni. Combattere contro un avversario fortissimo è quanto desiderava da tempo, ma riuscirà a superare l'esame?
    Erwin: "Ruin, distruggi quel drago meccanico con Lancia di Oblivion!!"

    (to be continued...)

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    NOTE: La carta trappola "Appropriate" (in figura qui sopra) l'ho tradotta con "Appropriazione" perché la versione italiana "Trappola Appropriata" mi faceva ribrezzo :) :)

    Edited by Zure - 5/10/2015, 00:45
  12. .

    EPISODIO 37: LAIN CONTRO SYRIA

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    Alcuni studenti del dormitorio Alexander fanno comunque i complimenti a Wang per come ha messo in difficoltà il preside per tutto il duello: non è tra questi Erwin che lascia l'arena quasi subito.
    Wang si avvicina al preside e i due si salutano con un inchino come a inizio partita.
    Wang: "Per me è stato un piacere."
    Fabius: "Anche per me. Continua a migliorare e un giorno ti concederò la rivincita."


    Fabius rientra in ufficio e si siede davanti al computer.
    Ozma non si è ancora fatto vivo. Forse l'ho sopravvalutato, forse il suo spirito in questo momento sta vagando in chissà quale remoto angolo della Terra. Beh, passiamo al prossimo indiziato.
    Apre un archivio di dati sugli studenti e la prima foto che appare sul monitor è quella di Erwin Gusev.
    Devo assolutamente vedere Francis domani mattina.

    Nel frattempo tutti gli studenti stanno facendo ritorno ai loro dormitori... E tra i Fenice ed i Bahamut sembra di assistere a un deja-vu.
    Nelle vicinanze dei campi da tennis, questa volta si è trattenuta Lain, con lo sguardo verso il cielo ad ammirare le stelle.
    I compagni di stanza Conrad e Richard non la lasciano sola alla vigilia di questo duello difficile.
    Conrad: "Ma guarda un po', rispetto a una decina di giorni fa la situazione si è ribaltata. Ora sono io ad incoraggiare te."
    Lain: "Non sono in cerca di incoraggiamento. Quello mi servirà domani durante il duello."
    Richard: "E allora cosa ti turba?"
    Lain: "Stavo solo pensando a quanto sia volato il tempo. Sembra ieri che ho messo per la prima volta il piede in accademia e di duelli me ne importava davvero poco. Oggi invece mi sento come se avessi giocato a carte per una vita intera. E domani mi confronterò contro una delle duellanti più forti."
    Conrad: "Syria è molto brava, non si può negarlo, ma c'è da tenere conto che è qui da più tempo di noi. Tu hai imparato più in fretta e sono sicuro che ti batterai alla pari."
    Richard: "Ma sì. Hai già sconfitto una Bahamut e sono sicuro che anche lei ti teme."


    Sul balcone grande del dormitorio Bahamut, Francis e Syria sono di nuovo abbracciati a fissare il cielo come alla vigilia della sfida tra Francis e Conrad.
    Syria: "Ho bisogno del tuo sostegno domani."
    Francis: "Ah, credevo che una come te non avesse bisogno di niente e di nessuno."
    Syria: "Non ci provare. So che con Lain siete molto amici, ma tu farai il tifo per me, vero?"
    Francis: "Per forza. Voglio arrivare in finale contro di te e prendermi la rivincita dopo la sconfitta che mi hai inflitto in passato."
    Syria: "Ah, bene."
    Francis: "Però... c'è un però..."
    Syria: "Spara!"
    Francis: "Se domani dovesse vincere Lain, prometti che nei round successivi farai il tifo per lei insieme a me."
    Syria: "Affare fatto. Tanto non succederà: domani vincerò io."
    Francis: "Ahah, la solita sbruffona."
    Syria: "Non giudicarmi così velocemente. Ho grande considerazione di Lain come duellante, l'ho vista sconfiggere Ada e so che è molto brava, inoltre ha dalla sua una carta formidabile."
    Francis: "E da quando tieni in così alta considerazione i duellanti della Fenice?"
    Syria: "Da quando ho giocato un doppio duello in squadra con una certa persona che faceva parte della Fenice."
    Francis: "Oh, quale onore!!"
    Syria: "Però ho anche grande fiducia in me stessa e nel mio deck. Per questo so che domani non posso perdere."
    Francis: "In bocca al lupo. Vado a dormire e ti lascio un po' sola a riflettere."

    Syria saluta Francis con un bacio e poi si mette a discutere telepaticamente con la Principessa Tempesta.
    Syria: "Vinceremo noi, giusto?"
    Principessa: "Perché continui a dire NOI? Domani dovrai dimostrare il TUO valore. Io sarò lì al tuo fianco, ma... come ben sai, la carta della Principessa Tempesta non è certo potente quanto quella del Drago del Giudizio. Dovrai credere nell'apporto fondamentale di tutti quanti i mostri che hai inserito nel deck."
    Syria: "Hai ragione. Tutti insieme daremo il massimo."


    Il mattino successivo, Francis viene intercettato nei corridoi dal preside Glinn.
    Fabius: "Francis avrei bisogno di parlarti nel mio ufficio."
    Francis: "La prego, preside. Oggi è sabato, posso avere un po' di tregua?"
    Fabius: "Hmmm... allora ti dico soltanto una cosa veloce."
    Francis: "Ok, sono in ascolto."
    Fabius: "Domani devi utilizzare il deck del Mondo Oscuro, come facesti contro Jaden."
    Francis: "Eh? Ma... che significa?"
    Fabius: "Se non usi quel deck, non potrai mai vincere. Non hai idea di cosa ti troverai di fronte."
    Francis: "So che mi troverò di fronte un duellante fortissimo, forse il migliore qui a scuola, e questo mi basta. E mi preparerò al massimo per poterlo battere. Ma utilizzerò il deck che mi ha portato fino ai quarti di finale."
    Fabius: "Stai facendo un grosso errore. Beh, io ti ho avvertito, ora ti lascio alle tue cose."

    Fabius si allontana in tutta fretta, anche perché si è accorto che Erwin si stava avvicinando.
    Erwin fa appena un cenno di saluto a Francis che risponde alzando appena la testa. Si avverte già una discreta tensione della vigilia.

    Nei corridoi si sprecano i pronostici tra studenti dei dormitori scarlatto e azzurro.
    Quale duellante è migliore tra Lain e Syria? Sono le uniche due rappresentanti del gentil sesso rimaste in corsa al torneo, ma che allo stesso tempo sono le prime in graduatoria dei rispettivi dormitori, avendo ottenuto risultati superiori a quelli dei compagni maschi.
    E quale delle loro carte è superiore? Chi avrà la meglio tra Drago del Giudizio e Principessa Tempesta?

    Le risposte a tali domande non tarderanno molto ad arrivare.
    Infatti la giornata trascorre rapida e si giunge in fretta alla fatidica ora, le 20:45.
    Tutti all'Arena Fantasy!
    I professori Olsen e De Marzio annunciano le duellanti che scendono in campo.
    Conrad: "Ahhhhh, che sfida! Direi che si affrontano le ragazze più determinate di tutta la scuola!"
    Richard: "Già... che poi sono anche le più carine..."
    Conrad: "Sta' zitto! Solo perché TEMPORANEAMENTE Margareth non c'è!"

    Francis raggiunge i compagni dei Bahamut dopo aver registrato il suo deck per la sfida del giorno dopo.
    Erwin lo ha fatto evidentemente prima di lui visto che è già presente tra il pubblico.

    Syria: "Pronta, Lain?"
    Lain: "Prontissima!"
    Syria: "Ottimo, allora COMBATTIAMO!"


    SYRIA vs LAIN (4000 LP ciascuna)

    Turno di Syria (vedi nello spoiler sopra la sua prima mano)
    Esordisce giocando la carta magia CARITA' GENTILE e dopo aver pescato tre carte, ne scarta due.
    Francis: "Sono pronto a scommettere che ha mandato la sua Principessa Tempesta al cimitero."
    Ada: "Eh? E perché lo avrebbe fatto se è la sua carta migliore?"
    Francis: "Se conosci bene Syria come la conosco io, saprai che dal cimitero può facilmente richiamare la Principessa in gioco con carte come Anello della Reincarnazione o Rinnovamento Oscuro."

    Syria procede evocando GUARDIE SEGRETE DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (def 1600) e con evocazione speciale può schierare anche PRIORE DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 1000).
    Syria: "Attivo l'effetto del mio Priore e lo offro in sacrificio per recuperare dal cimitero un altro alleato della Barriera di Ghiaccio."
    Sacrifica Priore e chiama in gioco dal cimitero DIFENSORE DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (def 1600).
    Conclude il turno posizionando una carta coperta.

    André: "Syria ha già messo su un'ottima linea di difesa. Le Guardie Segrete fanno sì che i suoi mostri non possano essere bersagliati dagli effetti attivati dall'avversaria, mentre il Difensore la proteggerà dai mostri con potenza d'attacco uguale o superiore a 1600."
    Louis: "E visto che entrambi i suoi mostri hanno 1600 punti di difesa, al momento sono indistruttibili."
    Francis: "Esatto. Vediamo come risponde Lain. Sappiamo bene che ha una carta talmente potente da spazzare via l'intera difesa di Syria. Tuttavia, sappiamo anche che quella carta non è semplice da evocare al primo turno."


    Turno di Lain
    Evoca JAIN PALADINO FEDELE DELLA LUCE (atk 1800) in posizione di attacco.
    Syria: "Per effetto del mio Difensore, non puoi attaccarmi con quel mostro."
    Lain: "Non posso adesso, ma più tardi... chissà..."

    Lain mette due carte coperte e termina il turno.
    Per effetto di Jain, due carte dal deck di Lain vanno direttamente al cimitero.

    Syria si sente al sicuro, quando all'improvviso viene investita da una scarica d'energia che la fa tremare.
    Syria: "Ehi... ma cosa..."
    I Life Points di Syria scendono a 3500 e il pubblico è sbalordito.
    Lain: "Si è semplicemente attivato il potere speciale della mia Jenis, Riparatrice Fedele della Luce. Quando passa dal deck al cimitero, infligge all'avversario un danno di 500 LP. Ma non temere perché è una quantità che non va dispersa, infatti i punti che ti sono stati sottratti vanno a sommarsi ai miei."
    Lain sale a 4500 LP.
    Conrad: "Sei grande, Lain. Ehi, guardate la faccia di Syria, ci è rimasta proprio male. Si sentiva troppo sicura di sè, evidentemente."
    Francis: "Devo ammettere che questa volta Lain è riuscita a sorprendere anche me. Beh, credo sia la dimostrazione che avere voti alti agli esami serve anche per i duelli."
    Syria: "A me la mossa, ora!"


    Turno di Syria
    Maledizione... questa proprio non me l'aspettavo... devo mantenere la calma, in fondo ho perso solamente 500 punti e ci vuole ben altro per mettermi al tappeto.
    Evoca SPIRITO SACRO DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 1600) in posizione di attacco e rivela all'avversaria il suo potere speciale.
    Syria: "Di norma il mio mostro a fine turno dovrebbe fare ritorno tra le carte che ho in mano. Ma non è così se controllo altre creature della Barriera di Ghiaccio. Quindi lo Spirito Sacro resterà sul terreno, in cambio però durante la mia End Phase posso scegliere un mostro che tu controlli e farlo tornare in mano tua."
    A fine turno Syria utilizza l'effetto dello Spirito Sacro per far tornare Jain in mano a Syria.
    Conrad: "Se continua così Lain non solo non riuscirà ad attaccare, ma nemmeno ad evocare mostri."
    Richard: "Sta' calmo, Conrad. Lain saprà reagire e sorprendere l'avversaria come ha già fatto nel turno precedente."


    Turno di Lain
    Gioca la carta magia RICARICA SOLARE e scarta Jain, quindi pesca due carte, poi altre due carte del suo deck finiscono al cimitero.
    Immediatamente appare sul suo Terreno FELIS ARCIERE FEDELE DELLA LUCE (def 2000).
    Lain: "Devi sapere che quando Felis passa dal deck al cimitero, viene immediatamente evocato."
    Syria: "Ho già visto all'opera quella carta nel duello che hai vinto contro Ada. Sì, è una carta valida soprattutto perché sacrificandola ti consente di distruggere uno dei miei mostri. Purtroppo per te, avendo dalla mia parte le Guardie Segrete, il suo effetto sarebbe immediatamente negato."

    Ha ragione. Al momento non posso bersagliare nessuno dei suoi mostri. Ma c'è una cosa che certamente non si aspetta.
    Lain schiera EHREN MONACA FEDELE DELLA LUCE (atk 1600) con evocazione normale.
    Lain: "Adesso attivo una carta trappola."
    Scopre RAGGIO SOLARE, una trappola che infligge all'avversaria un danno di 600 punti per ogni mostro LUCE presente sul Terreno. Essendocene attualmente due, Syria perde 1200 LP e va giù a 2300.
    Lain: "E se questo non ti è bastato, beh, ho ancora un'altra trappola da giocare."
    Scopre GIUDIZIO FEDELE DELLA LUCE.
    Syria: "Ok, questa ammetto di non conoscerla."
    Lain: "Beh è semplice, una volta scoperta, questa carta trappola torna in cima al mio deck."
    Syria: "Mi prendi in giro? Che razza di effetto sarebbe?"

    Lain risponde a Syria di portare pazienza e dopo aver piazzato una carta coperta conclude il suo turno.
    Ma come successo in precedenza il turno di Lain non è concluso del tutto, infatti per effetto di Ehren manda tre carte dal deck al cimitero.
    Lain: "Ecco la risposta alla tua domanda. Quando la carta trappola Giudizio Fedele della Luce è tornata in cima al deck e in seguito passa dal deck al cimitero per effetto di un mostro Fedele della Luce, io posso aggiungere Drago del Giudizio dal deck alla mia mano."
    Francis: "Cosa? Ha detto Drago del Giudizio?"
    André: "Sei diventato sordo? Ha detto proprio così."


    Turno di Syria
    Ho perso il conto delle carte che ha mandato al cimitero. Probabilmente ha già abbastanza mostri per schierare il suo drago. Se così fosse per me si metterebbe male. Devo resistere fino a quando non potrò evocare la Principessa Tempesta, così poi potrò spazzare via tutti i suoi Life Points.
    Pesca dal deck.
    Questa carta trappola può essere utile al mio scopo.
    Posiziona una carta coperta, quindi procede al contrattacco sacrificando Difensore e Guardie Segrete, in modo da poter evocare GENERALE GRUNARD DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 2800).
    Syria: "Passiamo al contrattacco! Grunard, vai e distruggi Ehren!"
    Gantala annienta la monaca di Lain, che scende a 3300 LP.
    Alla fine del turno Syria attiva l'effetto di Spirito Sacro e fa tornare Felis in mano a Lain.

    Turno di Lain
    Dopo aver pescato rivela la carta che sta per giocare, la quale si illumina.
    Evoca quindi DRAGO DEL GIUDIZIO (atk 3000).
    Lain: "La tua linea di difesa cadrà sotto i colpi del Drago del Giudizio."
    Conrad: "Siiiiiii, Lain sta per vincere!"
    Richard: "E a tempo di record..."


    Ma l'avversaria di Lain non si dà certo per vinta.
    Syria: "Davvero credi che sia così facile? Hai aggiunto il tuo drago alla tua mano nel turno precedente, come puoi pensare che nel frattempo io non mi sia premunita per sventare i tuoi piani?"
    Francis: "Syria non ha tutti i torti, forse stavolta Lain ha fatto una mossa troppo avventata!"

    Syria scopre RINNOVAMENTO OSCURO.
    Syria: "Ti sei data tanto da fare per piazzare un mostro quasi invincibile, ma grazie a Rinnovamento Oscuro, adesso il tuo Drago verrà offerto in sacrificio per evocare un MIO mostro. Per effetto di Rinnovamento Oscuro, offro come tributi Drago del Giudizio e Spirito Sacro della Barriera di Ghiaccio, per poter schierare un incantatore che sta nel mio cimitero."
    Lain: "Hai un incantatore al cimitero?"
    Syria: "Esatto! E indovina un po'... si tratta della mia Principessa Tempesta!!"


    Marie: "Se il piano di Syria va a buon fine, Lain rimarrà sguarnita e dovrà fronteggiare 2 creature fortissime come Grunard e la Principessa Tempesta e a questo punto il risultato del duello sarà scontato."
    Conrad: "No! No! Non voglio guardare!"
    Lain: "Syria... adesso entra in scena il piano B!"

    Lain scopre a sua volta una trappola, REFPANEL MISTICO.

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    Lain: "Refpanel riflette il potere di Rinnovamento Oscuro e mi consente di usarlo contro di te."
    Syria: "Non è possibile, avevi calcolato tutto fin dall'inizio..."
    Lain: "Procedo sacrificando i mostri da te designati, quindi sarò io ad evocare un Incantatore dal mio cimitero... e ho il piacere di presentarti..."

    Appare sul terreno di Lain il MAGO CIBERNETICO (atk 2400).
    Francis: "Un'altra carta che non le ho mai visto usare prima. Ma da dove l'ha tirata fuori?"
    Lain chiama in gioco con evocazione normale SHIRE SPIRITO FEDELE DELLA LUCE (atk 400) il cui atk aumenta di 300 punti per ogni "Lightsworn" presente nel cimitero di Lain. Avendo Lain 5 Fedeli al cimitero, Shire sale ad atk 1900.
    Syria vorrebbe obiettare che nessuno dei suoi mostri è all'altezza di Grunard, ma è sicura che Lain abbia calcolato anche questo.
    Infatti Lain utilizza il potere speciale di Mago Cibernetico e scarta Felis, così l'atk di Grunard scende a 2000. Essendo finito al cimitero un altro "Lightsworn", Shire va ad atk 2200.
    Lain passa al contrattacco e distrugge Grunard con il Mago Cibernetico. Syria scende a 1900 ed è adesso esposta a un'offensiva di Shire.

    Francis non si ricorda di aver mai visto Lain così determinata a vincere un duello: è come se lei sentisse la rivalità con Syria più di ogni altra cosa.
    Valle a capire le donne...
    Lain: "Tocca a te, Shire, sferra un attacco diretto ai suoi Life Points!!"
    Shire attacca per concludere il duello, ma Syria scopre RINASCITA TORRENZIALE.
    In questo modo può riportare in gioco GENERALE GRUNARD DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 2800) che è tornato ad avere atk originale e Lain deve interrompere l'attacco. Inoltre per effetto di Rinascita Torrenziale, Syria infligge un danno di 500 LP all'avversaria e Lain scende a 2800.
    Per effetto di Shire a fine turno due carte del deck di Lain vanno al cimitero.

    Turno di Syria
    Si scusa telepaticamente con la Principessa Tempesta per non essere riuscita ad evocarla, ma questa le ricorda che tutte le carte del suo deck sono importanti e che può vincere anche senza di lei, così come Lain ha saputo sopperire alla perdita del Drago del Giudizio.
    Gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e pesca due carte.
    Evoca STRATEGA DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 1600) e ne sfrutta l'effetto: scarta Generale Gantala dalla mano e pesca una nuova carta. La carta pescata è MEDAGLIONE DELLA BARRIERA DI GHIACCIO che le consente di prendere un "Ice Barrier" dal deck e sceglie un altro Priore.
    Per effetto di Grunard può effettuare una seconda evocazione normale in questo turno (purché si tratti di un "Ice Barrier") ed evoca PRIORE DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 1000) che sacrifica per evocare dal cimitero GENERALE GANTALA DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 2700).
    Attacca con i due Generali e distrugge Shire e il Mago Cibernetico. Lain scende a 1900 LP.
    Syria sferra un attacco diretto con lo Stratega.
    Lain scopre ILLUSIONE GLORIOSA per riportare in gioco JENIS RIPARATRICE FEDELE DELLA LUCE (def 2100) in posizione di difesa e obbliga così Syria a interrompere l'attacco.
    Il match è in perfetta parità perché entrambe le contendenti ora hanno 1900 LP a testa.

    Turno di Lain
    Ha fatto tutto il possibile per contrastare ogni mossa dell'avversaria, ma adesso solo una carta può salvarla ed è il Drago del Giudizio che ha nel cimitero. Crede nel cuore delle carte e pesca dal deck.
    Evoca PROFETA DELLA CREAZIONE (atk 1800).
    Lain: "Quando profeta della creazione viene evocato, posso recuperare dal cimitero un mostro di livello 7 o superiore e aggiungerlo alle carte che ho in mano."
    Syria: "Questo significa che..."

    Lain recupera dal cimitero DRAGO DEL GIUDIZIO (atk 3000) e lo evoca.
    André è sorpreso e si è convinto che con questa mossa Lain vincerà.
    Adesso non devo fare altro che spazzare via tutte le sue carte con il potere speciale del mio drago e...

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    Lain però non si è accorta che Syria ha attivato la carta trappola EISBAHN che sposta in difesa tutti i mostri di attributo diverso da ACQUA nel turno in cui vengono evocati. Profeta della Creazione (def 600) e Drago del Giudizio (def 2600) passano in difesa, così Lain non potrà attaccare in questo turno.
    Questa non ci voleva... il Drago del Giudizio messo in difesa è più debole dei due Generali che Syria ha in campo. Se non faccio qualcosa Syria lo rimanderà al cimitero durante il suo prossimo turno.
    Lain scopre la sua carta trappola BOMBA CIMITERIALE per infliggere un danno di 100 punti per ogni mostro che Syria ha nel cimitero: essendoci 6 mostri (Principessa Tempesta, 2x Priore, Difensore, Guardie Segrete, Spirito Sacro), Syria scende a 1300 LP.
    A questo punto Lain può sacrificare 1000 LP (va a 900) e distruggere tutte le carte sul terreno, comprese Eisbahn, i mostri di Syria e i suoi Jenis e Profeta della Creazione. Rimane da solo il Drago del Giudizio in posizione di difesa.
    Per effetto del Drago del Giudizio a fine turno 4 carte di Lain vanno al cimitero, tra queste c'è WULF BESTIA FEDELE DELLA LUCE (atk 2100) che viene immediatamente evocato.

    Syria capisce che deve azzerare i LP dell'avversaria in questo turno, altrimenti Lain potrà utilizzare i suoi due mostri per sconfiggerla definitivamente. Sulle tribune i Fenice ed i Bahamut, incluso un sempre più meravigliato Francis, mantengono il fiato sospeso.

    Turno di Syria
    Pesca dal deck.
    Devo ammettere che in questo duello Lain si è dimostrata più brava di me. Ha tenuto lei in mano il gioco per tutto il duello ribattendo colpo su colpo alle mie mosse. Nessuno mi ha mai messo sotto così tanto da quando sono entrata in Accademia. Questa sfida mi aiuterà a migliorare molto e sebbene un po' mi dispiaccia vincere così... il destino si è dimostrato ancora una volta dalla mia parte.
    Evoca il mostro che ha appena pescato, DEWDARK DELLA BARRIERA DI GHIACCIO (atk 1200).
    Francis: "Oh, eccola... La carta giusta al momento giusto."
    Dewdark è da solo sul terreno quindi può sfruttare il proprio potere speciale e attaccare direttamente i Life Points di Lain.
    Syria: "Dewdark, vai all'attacco e metti fine al duello."
    Dewdark colpisce i Life Points di Lain che scende a 0.
    Syria ha vinto.

    Lain china il capo e sorride con una smorfia, ce l'ha messa tutta, ma adesso è fuori dal torneo.
    Syria invece viene annunciata come la seconda semifinalista e sa che il suo prossimo avversario sarà il preside.
    Marie e Ada corrono ad abbracciare Syria, mentre Richard e Conrad sono i primi a confortare una Lain lievemente delusa.
    Conrad: "Beh, la vittoria non è tutto, me lo hai insegnato tu, vero?"
    Lain: "Sì... hai ragione, Conrad, devo essere fiera di me."
    Richard: "Sei stata mitica. Le hai fatto vedere i sorci verdi per quasi tutto il match."
    Lain: "Beh sì, l'ho vista un po' preoccupata anch'io. Poi non sono stata fortunatissima nelle ultime battute, ma... lei è pur sempre una grande duellante."


    Francis è contento della vittoria di Syria nonostante abbia ammirato l'abilità di Lain.
    Inoltre si sfrega le mani con eccitazione, perché mancano meno di ventiquattro ore al duello che attende da mesi.

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    NOTE: Sono stati modificati gli effetti di Refpanel Mistico. La carta stampata ha effetto solo sulle carte magia che bersagliano un giocatore mentre nell'anime la fanno valere su tutte le carte magia in generale (e con regole piuttosto vaghe). Qui invece per non farci mancare nulla la facciamo valere buona contro una trappola :)

    Potenziato l'effetto di Spirito Sacro della Barriera di Ghiaccio che fa tornare un mostro in mano all'avversario durante la End Phase del turno in cui viene evocato. Qui invece l'effetto viene sfruttato da Syria durante la End Phase di ogni turno finché lo Spirito è in campo (a condizione che ci siano altri Ice-Barrier sul Terreno).


    Edited by Zure - 12/7/2015, 18:13
  13. .

    EPISODIO 36: DOVE SI NASCONDE OZMA!?

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    Fabius si prepara ad attaccare Wang con il suo Drago Finale Occhi Blu.
    Fino ad ora il preside non è riuscito minimamente a intaccare i Life Points del suo avversario.
    Wang si ritrova per la prima volta senza alcun mostro in sua difesa, ma ha ancora una carta coperta.
    Fabius riflette sul da farsi.
    Non ho ancora la matematica certezza di vincere... basterebbe un solo attacco, ma... c'è sempre quella carta coperta. E non ho modo di distruggerla perché ho già utilizzato tutte le carte che avevo in mano.
    Wang: "Preside, non mi dica che ha paura di attaccare."
    Mi prende in giro? Questo giovane cinese ha una faccia da troll come non ne avevo mai viste. Dall'inizio del duello è stato quasi imperturbabile. Sicuramente nasconde qualcosa, ma se non attacco adesso potrei pentirmene...
    Francis: "Il preside ci sta pensando troppo, non deve farsi mettere in soggezione da Wang."
    Louis: "Scusa, tu cosa faresti al suo posto?"
    Francis: "In questo momento non è tanto importante cosa fare, ma le sensazioni che trasmetti all'avversario. Glinn non ha scelta, Wang sta giocando in difesa dall'inizio per metterlo psicologicamente in difficoltà. Ma un duellante che ha dalla sua parte un mostro come il Drago Finale Occhi Blu non è autorizzato ad avere paura. Inoltre ha fuso insieme i suoi tre Occhi Blu proprio per poter attaccare, o sbaglio?"
    André: "Hai ragione. Per effetto di Soffio Esplosivo di Distruzione il preside non poteva attaccare con i tre draghi che aveva in precedenza. Quindi se ha deciso di unirli insieme è perché aveva già deciso di tentare un attacco. Non ha senso farsi venire dei dubbi adesso."


    WANG (4000 LP) vs FABIUS (3000 LP)

    Turno di Fabius
    Decide di sferrare un attacco.
    Fabius: "E va bene, vai Drago Finale Occhi Blu. Esplosione al Neutroneeeee!"
    Il dfob si prepara a lanciare un potente attacco.
    Wang: "Metterò a cuccia il suo draghetto, signore."
    Wang scopre ANFORA CATTURA DRAGONI.
    Fabius: "Ma cosa..."
    Wang: "La mia carta trappola agisce su tutti i draghi che sono in campo e li fa passare immediatamente in posizione di difesa."

    Il Drago Finale Occhi Blu va in difesa (def 3800).
    Wang: "Temo che non avrà più tante occasioni di attaccarmi, signor preside."
    Fabius impreca mentalmente.

    Francis scuote la testa.
    Francis: "Quando il duello è cominciato il preside Glinn aveva molta più sicurezza nei propri mezzi. Adesso invece sta trasmettendo debolezza. Oltretutto Wang avrebbe potuto attivare la sua trappola anche qualora il preside avesse deciso di non attaccare."
    Syria: "Già, quindi Wang ha aspettato l'ultimo momento solo per prendersi gioco del suo avversario e farlo riflettere inutilmente."
    Conrad: "Ragazzi, la notizia peggiore è che il deck di Glinn se non sbaglio è composto quasi interamente da draghi. Come farà ad attaccare adesso?"


    Fabius è obbligato a passare.

    Turno di Wang
    Ho in mano tre pezzi di Exodia e per il momento l'Anfora Cattura Dragoni mi protegge dagli attacchi dell'avversario, nell'attesa di pescare gli ultimi due pezzi. Comunque meglio pensare a un piano di riserva nel caso Glinn riesca a far fuori la mia carta trappola.
    Gioca OOKAZI, carta magia che infligge un danno diretto ai LP dell'avversario pari a 800 punti.
    Fabius scende a 2200.
    André osserva che avendo nel deck carte come Marshmallon e Ookazi, Wang potrebbe azzerare presto i LP del preside senza bisogno di attaccarlo.
    Wang mette una carta coperta e passa.

    Turno di Fabius
    L'unico mostro non di tipo Drago che ho nel deck è il Glorioso Soldato Nero, che purtroppo è già finito nel mio cimitero. Se non avessi sprecato la carta Resuscita Mostro, forse adesso avrebbe potuto tornarmi utile. Ma ormai quel che è fatto, è fatto.
    Sta iniziando a sudare: è come se ci fosse un conto alla rovescia che pende su di lui e sul suo Drago Bianco Occhi Blu.
    Ricorda il sogno della notte precedente.
    Probabilmente il destino ha deciso che un giorno dovrò separarmi da uno dei miei Occhi Blu. Ma è davvero oggi quel giorno? Forse Ozma ha deciso di entrare in scena.
    Fabius inizia a guardarsi intorno. Crede che Ozma si trovi all'interno dell'arena, probabilmente si nasconde tra il pubblico e lo sta osservando... o forse... forse lo sta affrontando in duello proprio adesso.
    Wang è così sicuro di sè e della sua strategia... mi ricorda molto Ozma nel duello contro Jaden Yuki. Non ha mai tremato di fronte agli attacchi dell'avversario e ogni sua mossa si incastrava perfettamente con quelle successive. Possibile che... no... non devo pensarci adesso... chiunque sia la persona che ho di fronte, devo solo pensare a come ribaltare il match a mio favore.
    Spera di pescare qualcosa che possa aiutarlo a liberarsi di Cattura Dragoni, ma non è così.
    Quindi anche lui mette una carta coperta e deve cedere nuovamente il turno all'avversario.

    Wang immagina che nessuno abbia intuito la sua strategia, specialmente Fabius, ma probabilmente qualcuno del pubblico già sospetta qualcosa. Erwin Gusev è uno di questi.
    Nell'ultimo turno Wang non ha evocato né settato alcun mostro, nonostante abbia ben 4 carte in mano. Se avesse avuto altre carte che infliggono danno come Ookazi o Marshmallon, le avrebbe sicuramente giocate. Considerando che la maggior parte dei mostri giocati in precedenza li ha evocati direttamente dal deck, i casi sono due: o ha in mano carte completamente inutili, o al contrario ha carte assai preziose.

    Turno di Wang
    Ha pescato Anfora dell'Avidità e se ha fortuna potrebbe pescare gli ultimi due pezzi di Exodia in un colpo solo.
    Wang gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e pesca due carte.
    Ancora nessun pezzo di Exodia, però questi due mostri mi aiuteranno a vincere.
    Posiziona un mostro in difesa e passa.

    Turno di Fabius
    Ha fiducia nel suo deck e pesca...
    Bene, finalmente il mostro che stavo aspettando è venuto in mio soccorso.
    Fabius: "Sei riuscito ad addormentare il match, quindi ancora una volta tocca a me risvegliare l'entusiasmo degli spettatori."
    Francis: "Ehi, il preside deve aver trovato un modo per uscire dai guai."
    Lain: "Speriamo, dai."
    Fabius: "Adesso evoco un mostro che nessuno di voi ha mai visto e per farlo rimuovo dal mio cimitero le tre carte del Drago Bianco Occhi Blu."

    Fabius rimuove dal cimitero i tre dbob ed evoca DRAGO IERATICO DI SUTEKH (atk 2800 / def 2000).
    Wang: "Un mostro di tutto rispetto, ma essendo un drago, la mia Cattura Dragoni lo mette a sedere in posizione di difesa."
    Fabius: "Hai ragione, ma questo non mi preclude di utilizzare il suo potere speciale."
    Wang: "Ah, sì? Muoio dalla curiosità..."
    Fabius: "Ti accontento subito. Vedi, una volta per turno posso rimuovere un mostro di tipo drago dal mio cimitero e distruggere una qualsiasi carta sul tuo terreno."

    Fabius rimuove Wattcodadrago dal cimitero e distrugge Cattura Dragoni.
    Francis: "Fantastico!"

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    Fabius: "Sai cosa significa questo, Wang? Che adesso posso spostare il mio Drago Finale Occhi Blu in posizione di attacco!"
    Fabius sposta il dfob (atk 4500) in attacco, ma Wang ancora una volta non fa una piega. Il preside ha recuperato vigore e questa volta non perde tempo a ragionare sulle possibili insidie del mostro coperto dell'Alexander e lo annienta con un attacco del drago.
    Il mostro posizionato era SANGAN (def 600) che quando finisce al cimitero consente a Wang di aggiungere dal deck alla mano un mostro con al più 1500 punti di attacco.
    Fabius ignora che il mostro che Wang ha deciso di prendere dal deck sia la testa di Exodia il Proibito.
    (NOTA DELL'AUTORE: ovviamente in un torneo in real life Wang avrebbe dovuto mostrare la carta presa dal deck per effetto di Sangan, svelando pubblicamente la propria strategia. Nell'anime questo non accade, non si è obbligati a mostrare la carta aggiunta dal deck alla mano, così come non si è obbligati a dire cosa si manda dalla mano al cimitero o dal deck al cimitero. Si presuppone che il duelin disk sia in grado di registrare tutti i movimenti delle carte in modo da evitare che qualcuno tenti di barare.)

    Turno di Wang
    Pesca dal deck e mantiene un'espressione indecifrabile sebbene dentro di sè sappia di essere ormai vicinissimo alla vittoria.
    Ho 4 pezzi di Exodia e la carta Chiamata del Posseduto che ho appena pescato mi consentirà di prendere il Braccio Dx che mi manca, nel corso del prossimo turno.
    Wang mette un mostro in posizione di difesa e quindi gioca due carte coperte.

    Turno di Fabius
    Si prepara ad attaccare di nuovo.
    Wang lo anticipa scoprendo la carta trappola CHIAMATA DEL POSSEDUTO, grazie alla quale SANGAN (atk 1000) torna in gioco dal cimitero in posizione di attacco.
    Perché ha fatto questa scelta? Sangan è un mostro estremamente debole e, visto che la Chiamata del Posseduto lo evoca in posizione di attacco, distruggendolo spazzerei via anche la maggior parte dei suoi Life Points. E poi Wang sa benissimo che mi basta attivare il potere speciale di Sutekh per far sparire dal campo la Chiamata del Posseduto e di conseguenza anche il mostro che ha appena ripreso dal cimitero.
    Syria: "Wang deve aver teso una trappola bella e buona e non mi riferisco certo alla carta della Chiamata del Posseduto."
    Francis: "Hai ragione, la vera trappola dev'essere la scelta di Sangan tra tutti i mostri che poteva evocare dal cimitero."
    Wang: "Allora preside, ha deciso cosa fare?"

    Fabius fa un respiro profondo. Wang sta ancora una volta attuando una guerra psicologica nei suoi confronti.
    Forse giocando Sangan in quel modo vuole solamente distogliere la mia intenzione dal mostro coperto che ha piazzato.
    Fabius: "Ho deciso, rimuovo dal cimitero Drago Divino Ragnarok per attivare il potere speciale di Sutekh. In questo modo posso distruggere una carta sul tuo terreno. Ma non si tratta di Sangan e nemmeno della tua carta trappola. Distruggo invece il mostro che hai messo coperto."
    Sutekh colpisce il mostro coperto di Wang. Si trattava di un altro Marshmallon.
    Fabius sorride perché pensa di aver evitato il tranello teso da Wang, il quale però ancora una volta non sembra turbato.

    Wang: "Non mi ha dato soddisfazione. Bene. Ma c'è una cosa che non sa, signor preside. In effetti io volevo che lei distruggesse la Chiamata del Posseduto, ma... considerato che non lo ha fatto, beh, posso farlo io stesso."
    Fabius: "Cosa?"

    Wang scopre PROVVISTE D'EMERGENZA e distruggendo la Chiamata del Posseduto può guadagnare 1000 Life Points. Sale a quota 5000. Inoltre Sangan è distrutto assieme alla carta trappola di Wang.
    Francis: "Perché tutto ciò?! Forse..."
    Erwin: "Allora non mi ero sbagliato..."


    Fabius tenta velocemente di ragionare.
    Ha distrutto la sua stessa carta per utilizzare il potere speciale di Sangan. Quindi prenderà dal deck un altro mostro e... in questo momento... ha quattro carte in mano!!
    Fabius: "HO CAPITO!! Qui c'è di mezzo EXODIA IL PROIBITO!!"
    Francis: "Exodia! Ma certo!"
    Conrad: "Wow, chi se lo sarebbe immaginato?"
    Wang: "Ha indovinato quali fossero i miei propositi, ma temo sia ormai troppo tardi, preside! Sicuramente conoscerà meglio di me il nome del primo duellante che fu sconfitto da Exodia!"
    Fabius: "Stai parlando di Seto Kaiba?"
    Wang: "Esatto, lui e i suoi 3 Draghi Bianchi Occhi Blu subirono una batosta clamorosa. Non le sembra curioso che la cosa si ripeta qui stasera?"

    La coincidenza è curiosa, certo. Anche io ho i Draghi Bianchi Occhi Blu nel deck. Ma l'avversario di Seto quel giorno era il Re dei Giochi, mentre Wang per quanto sia bravo non è minimamente paragonabile a Yugi. Quindi non ho scuse, non posso farmi battere.

    Wang: "Credo sia giunto per lei il momento di dire addio a uno dei suoi Draghi."
    Fabius: "Lo dici tu, Wang. Sappi che non ti permetterò mai di sconfiggermi in questo modo. Per questo ora scopro la mia carta trappola."
    Wang: "Eh?!"

    Fabius scopre TRAPPOLA BOTOLA facendo risonare un "Ooohhhhhh" quasi solenne tra il pubblico.
    Trappola Botola può essere attivata solo quando l'avversario ha in mano almeno 4 carte. Fabius può accedere così alla mano di Wang e far tornare uno dei suoi mostri nel deck.
    Fabius: "E adesso, Wang, mostrami le carte che hai in mano."
    Wang svela le sue carte che appaiono anche sul maxischermo dell'Arena Fantasy... molti studenti sono sorpresi.

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    Fabius: "Che peccato, c'eri quasi riuscito, ma adesso sei costretto a rimettere nel deck la tua Gamba Sx del Proibito."
    Francis: "Sì!! Il preside Glinn è stato grande!"
    Wang: "L'effetto di Sangan è ancora attivo, quindi posso prendere comunque dal deck il Braccio Dx del Proibito."
    Fabius: "Non ti servirà a nulla perché il tuo puzzle non è ancora completo. E adesso..."

    Fabius sposta in attacco il suo Drago Ieratico di Sutekh.
    Sferra un doppio attacco diretto per azzerare i life points di Wang.

    Fabius: "La vittoria è mia, Wang!"
    Wang: "Io non ne sarei così sicuro, probabilmente lei ha dimenticato di considerare la mia ultima carta coperta!"

    Wang scopre la sua trappola FORZA RIFLESSA.
    L'entusiasmo dei tifosi del preside si spegne, la trappola attivata da Wang riflette l'attacco su entrambi i mostri di Fabius che esplodono.
    Wang è riuscito ancora una volta a prendere in contropiede il suo avversario.
    Conrad: "Oh, no... Che peccato. Questo Wang ne sa una più del diavolo."
    Syria: "Non sono del tutto sorpresa. Wang si è dimostrato più abile fin dall'inizio, per questo penso che vincerà lui."
    Ada: "Sono d'accordo con te, Syria."
    Francis: "Io invece credo che nonostante la situazione critica, Glinn abbia ancora qualche chance."
    André: "Tsk. E come può vincere se l'avversario anticipa tutte le sue mosse?"
    Francis: "La situazione rispetto a prima è leggermente diversa: è vero che Wang è riuscito a spazzare via i mostri del nostro preside, ma è vero anche che la sua strategia adesso è allo scoperto, quindi ha perso il vantaggio psicologico che aveva prima. Non dimentichiamoci che adesso ha in mano soltanto quattro inutili pezzi di Exodia: certo, potrebbe pescare subito il quinto e vincere, ma se non lo pesca? Se fosse finito in fondo al deck? In questo caso Wang sarebbe obbligato a passare all'attacco per azzerare i Life Points di Fabius, correndo il rischio di essere preso lui stesso in contropiede."
    Lain: "Quindi tu pensi che adesso sia Glinn ad avere il vantaggio psicologico..."
    Francis: "Proprio così, il preside non ha più nulla da perdere."


    Fabius non ha mostri da evocare in sua difesa, ha in mano una sola carta e la gioca coperta, quindi passa.

    Turno di Wang
    Pesca dal deck.
    Wang: "Mmm... signor preside, citando il nome di questa carta, credo proprio di aver appena pescato l'Emissario che metterà fine a questo duello."
    Fabius: "Cosa?!? L'Emissario??"


    Fabius impallidisce.
    Nel cimitero di Wang ci sono creature di attributo LUCE e OSCURITA', come Sangan o Marshmallon. Come ho fatto a non pensarci prima?! Rimuovendoli dal cimitero lui potrebbe evocare il DRAGO IMPERATORE DEL CAOS EMISSARIO DELLA FINE. E se lo fa, perderò il duello.
    Una volta scoperto il piano di Exodia, Fabius aveva escluso che il suo avversario potesse essere Ozma, ma ora inizia a pensare che Exodia fosse solo un espediente per sviare i suoi sospetti.
    Fabius si accorge però che la carta che Wang sta per giocare non emana nessuna luce.

    Wang evoca EMISSARIO DALL'ALDILA' (atk 1600). Fabius a vedere questo mostro tira un sospiro di sollievo, anche se...
    André: "Pessima notizia per il preside: quando Emissario dall'Aldilà lascerà il campo, Wang potrà prendere dal deck l'ultimo pezzo di Exodia."
    Wang: "Vai, Emissario dall'Aldilà, sferra un attacco diretto ai suoi Life Points."

    Il demone giocato da Wang attacca direttamente e colpisce Fabius.
    Wang: "E adesso mi manca un solo attacco per vincere..."
    Fabius: "Ne sei sicuro?"

    Fabius fa notare che i suoi Life Points sono rimasti intatti (2200) nonostante l'attacco ricevuto.
    Questo perché ha attivato la trappola PESCATA DIFENSIVA che gli consente non solo di azzerare il danno da battaglia, ma anche di pescare una nuova carta dal deck.
    Wang è costretto a passare.

    Francis esulta per il preside, mentre André è ancora dubbioso: anche se Glinn è riuscito ad evitare un danno consistente, per poter diminuire i LP di Wang deve distruggere Emissario dell'Aldilà e questo significherebbe far completare Exodia all'avversario.
    Syria crede che l'unica soluzione sia evocare un mostro talmente potente da distruggere Emissario e azzerare i LP di Wang prima che quest'ultimo possa accedere al deck e completare Exodia... ma visto che Wang ha attualmente 5000 LP, per fare ciò servirebbe un mostro con almeno 6600 punti di attacco.

    Turno di Fabius
    La carta che ho preso grazie a Pescata Difensiva può aiutarmi a vincere, ma non da sola... Ho bisogno di un'altra carta del mio deck. L'unica che a questo punto può salvarmi...
    Fabius: "Ora vedremo cosa il destino ha in serbo per noi e per il Drago Bianco Occhi Blu."
    Devo vincere ora, in questo turno... dai, aiutami, Cuore delle Carte.
    Fabius pesca dal deck e rimane in silenzio.
    Tutti attendono la sua mossa e lo stesso Wang non sembra tranquillo. La situazione psicologica dei duellanti si è ribaltata.
    Fabius: "Avrai l'onore di fronteggiare il mostro più potente mai evocato in questa Arena."
    Wang: "Come?"
    Erwin: "Mmm... c'è un solo mostro nel deck di Glinn che sia ancora più potente del Drago Finale Occhi Blu. Quindi..."


    Fabius gioca SPECCHIO DEL DRAGO e rimuove dal cimitero Drago Finale Occhi Blu e Glorioso Soldato Nero.
    In questo modo può evocare CAVALIERE DEL DRAGO FINALE (atk 5000).
    Wang sbianca, il nuovo mostro evocato da Fabius è effettivamente il più potente che poteva avere di fronte.
    Fabius: "Sarà anche vero che Kaiba fu sconfitto da Exodia, ma lui non aveva QUESTO mostro!"
    Wang: "Impressionante. Ha deciso di concludere il duello con l'Asso del suo deck, il pubblico ne sarà felice. Purtroppo per lei, anche se distruggerà Emissario dall'Aldilà, io avrò ancora abbastanza Life Points per proseguire e completare Exodia."
    Fabius: "Non ho ancora finito. C'è una carta che posso ancora giocare prima di attaccarti... e lo faccio subito."


    Fabius attiva DIMENSIONE FUSIONE.
    Paga 2000 Life Points e scende a 200, quindi può evocare fino a quattro mostri che in precedenza aveva rimosso dal gioco.
    Evoca 3x DRAGO BIANCO OCCHI BLU (atk 3000) e WATTCODADRAGO (atk 2500).
    Anche Wang può rimettere in campo i mostri rimossi ed evoca 2x TARTARUGA PIRAMIDE (def 1400), GERNIA (def 1200) e DISPERAZIONE DALL'OSCURITA' (def 3000).
    Fabius: "Adesso abbiamo entrambi cinque mostri. Ma a me basta distruggerne uno solo e tu non potrai fare niente per fermarmi..."
    Wang è ammutolito.
    Fabius attiva il potere speciale del Cavaliere del Drago Finale che aumenta i suoi punti di atk di 500 unità per ogni altro drago presente sul terreno. Sale quindi ad atk 7000.
    Fabius: "Cavaliere del Drago Finale! Distruggi Emissario dall'Aldilà con Sciabola della Luce del Dragooooooooo!!"

    Il Cavaliere del Drago Finale attacca e fa esplodere Emissario dall'Aldilà.
    L'esplosione si propaga poi al resto dei mostri sul terreno di Wang (NOTA DELL'AUTORE: effetto scenico) e i Life Points dello studente Alexander scendono a da 5000 a 0. Fabius ha vinto!!

    Gli studenti della Fenice e dei Bahamut osannano il Preside.
    Anche Erwin sembra contento di questo risultato: se vorrà andare avanti e fronteggiare il preside in un'ipotetica finale, deve imparare dalla sconfitta di Wang in modo da non cadere negli stessi errori.
    Il prof. Olsen annuncia Fabius Glinn come il primo dei semifinalisti. Al prossimo turno lo affronterà una tra Lain e Syria.

    Fabius è soddisfatto del suo successo, tuttavia non vuole festeggiare troppo: sa bene che se al posto di Wang ci fosse stato Ozma probabilmente sarebbe stato sconfitto e che seppur abbia dalla sua una creatura potentissima come il Cavaliere del Drago Finale, questi potrebbe non essere sufficiente quando si troverà di fronte al Drago Imperatore del Caos, l'Emissario della Fine.
    Ad ogni modo Wang è da depennare dalla lista dei sospetti.
    Ozma potrebbe nascondersi però tra gli altri concorrenti in gara. Oltre a Fabius stesso, ne sono rimasti solamente altri sei.

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    Edited by Zure - 9/7/2015, 12:10
  14. .

    EPISODIO 35: QUARTI DI FINALE

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    Prosegue la caccia aperta al titolo di miglior duellante dell'Accademia dello Spirito e al Drago Bianco Occhi Blu messo in palio da Fabius. Sono rimasti in lizza solamente 8 concorrenti e venerdì 22 febbraio prenderanno il via i quarti di finale. Il programma del torneo prevede un duello ogni ventiquattro ore e i match saranno disputati tutti in orario serale, subito dopo cena. Si lotterà anche durante il weekend.

    VEN 22 FEB h. 20:45 || Fabius vs Wang
    SAB 23 FEB h. 20:45 || Lain vs Syria
    DOM 24 FEB h. 20:45 || Erwin vs Francis
    LUN 25 FEB h. 20:45 || Ivan vs André

    Il prof. Kiroshi assieme al collega Olsen sta revisionando i duelli precedenti di Wang al torneo. E' cosa nota che gli studenti del dormitorio Alexander siano in grado di padroneggiare un vasto numero di tipologie di deck, ma per il momento nessuna sua strategia ha fatto pensare a un possibile utilizzo di un mostro come il Drago Imperatore del Caos, Emissario della Fine, che tra l'altro non risulta tra le carte registrate alla vigilia del match che vedrà il cinese in divisa dorata affrontare il preside Glinn.

    Come al solito, per evitare di avere vantaggi, Fabius ha chiesto di non essere informato sulle carte registrate dal suo avversario, almeno fino alla fine del loro duello.
    Il cerchio si stringe, Ozma. Sono rimasti otto concorrenti e probabilmente tu ti nascondi dietro uno di questi. Presto dovrai togliere la maschera e affrontarmi.
    Durante la notte precedente al suo duello, Fabius viene però turbato da uno strano sogno.
    Si ritrova in una valle deserta nel buio della notte e inizia a camminare lungo una strada diritta che sembra non avere mai fine. A un certo punto viene circondato da una dozzina di demoni che non hanno certamente buone intenzioni.
    Fabius ha un duelin disk e così evoca il suo fido DRAGO BIANCO OCCHI BLU.
    Il Drago usa il suo attacco Luce Bianca per salvare Fabius dai demoni, ma una volta allontanati gli aggressori succede qualcosa di strano: il Drago Bianco Occhi Blu si allontana e Fabius lo perde di vista in pochi secondi.
    Fabius prova a togliere la carta dal duelin disk per richiamare a sè il suo mostro, ma subito si accorge che l'immagine del dbob è svanita dalla sua carta.
    Spaventato, Fabius corre nella direzione verso cui ha visto sparire il drago.
    La lunga strana nell'immensità della valle sembra non avere fine, finché Fabius non raggiunge un luogo sovrastato da nubi oscure e gli balzano all'occhio cinque tavole di pietra incastonate nel terreno. Sulle cinque tavole sono raffigurati cinque draghi, e sono le stesse figure che Fabius ha visto per la prima volta al Tempo del Vento.
    Fabius non sa spiegarsi l'accaduto e in quel momento appare alle sue spalle un vecchio sconosciuto, che si fa notare perché ha un'occhio dorato.
    Vecchio: "Non farti troppe domande, straniero. Sappi che ti trovi sull'Isola più Vicina all'Inferno e questa non è per te una buona notizia."
    Fabius: "Questi draghi... cosa è successo?"
    Vecchio: "Sono stati imprigionati nelle tavole da un'entità oscura e presto rinasceranno dalle tavole per servire il Male."
    Fabius: "Non è possibile. Ho giurato di proteggere il Drago Bianco Occhi Blu...Come sono riusciti a portarmelo via?"
    Vecchio: "Ormai non puoi più fare niente. Vattene se non vuoi fare una brutta fine.""


    Fabius si risveglia nel suo letto prima di temere il peggio.
    Non so se c'è qualcosa di vero in quello che mi è apparso in sogno. Forse è un segnale che Ozma è più vicino di quanto io pensi.
    Sento che il Drago Bianco Occhi Blu si sta come allontanando da me, ma continuerò a dare il massimo per proteggere questa carta, fino alla fine.


    Al dormitorio Bahamut, nel pomeriggio di venerdì, Louis sta facendo delle ricerche al PC sui risultati ottenuti da Wang. Durante l'anno accademico in corso ha il secondo punteggio più alto del dormitorio Alexander, alle spalle di Erwin.
    Louis: "Certo non si può dire che al preside sia capitato un avversario facile."
    Francis: "C'è chi ha pescato di peggio ai quarti..."
    Louis: "Ahahah, è vero, anche tu hai una bella gatta da pelare."
    Francis: "In realtà non vedo l'ora che arrivi domenica sera. Affrontare i migliori duellanti della scuola non può che darmi carica."
    Louis: "Chi sarà il migliore tra Wang ed Erwin? Le graduatorie spesso mentono. Non si sono mai affrontati tra di loro quest'anno... o se lo hanno fatto, non sono stati riportati i risultati."
    Francis: "Lascia stare. Io penso semplicemente che stasera vedremo un grande duello. Il preside ha già dimostrato di saper sconfiggere duellanti del dormitorio Alexander e finché ha tutti e 3 i suoi Draghi Bianchi Occhi Blu, per me va considerato come favorito d'obbligo."


    L'Arena Fantasy si riempie più velocemente del solito. Finalmente riparte il torneo e presto da 8 duellanti rimarranno solo in 4. Gli studenti della Fenice hanno sacrificato un secondo piatto alla mensa per poter arrivare per primi all'Arena e accaparrarsi i posti migliori. Nessuno di loro vuole restare in seconda fila quando i mitici Draghi Bianchi Occhi Blu del preside Glinn scenderanno in campo.
    Richard: "Non sto nella pelle, Conrad! Vedremo un altro match spettacolare."
    Conrad: "A chi lo dici... Ehi, ma che fine ha fatto Lain?"

    Lain si è un attimo attardata perché sia lei che Syria hanno dovuto ufficializzare il deck da usare nel loro scontro, in programma sabato, con 24 ore di anticipo.
    Mentre si avvia lentamente a raggiungere l'Arena, Lain viene superata proprio da Syria in compagnia di Francis. I due camminano mano nella mano.
    Francis nota Lain e si volta verso l'amica.
    Francis: "Tutto bene, Lain?"
    Lain accenna appena un sorriso.
    Lain: "Ma sì, sì. Non preoccuparti. Tutto ok."
    Francis: "Bene, in gamba! Ci vediamo dentro. Spero che Conrad abbia tenuto i posti per tutti."


    Alle 20:45 in punto ecco che gli insegnanti presentano i due contendenti che prendono posizione agli angoli opposti dell'Arena. Fabius e Wang si salutano con un inchino dopo aver mescolato ciascuno il deck dell'altro. Quindi si preparano a dare il via alla partita.
    Questo Wang è un tipo cordiale che non esterna molte emozioni. Beh, vedremo se i miei mostri più potenti riusciranno a farlo tremare...

    Prof. Olsen: "Pronti? Cominciate!!"

    WANG vs FABIUS (4000 LP ciascuno)

    Turno di Wang
    Pesca dal deck, quindi posiziona semplicemente un mostro in difesa e passa.

    Turno di Fabius
    Pesca e sorride osservando la sua sesta carta.
    Evoca KAIBAMAN (atk 200) in posizione di attacco.
    Fabius: "L'evocazione è ben nota perché precede quella di una creatura ben più potente."
    Louis: "Non ci credo. Fabius sta per schierare un Occhi Blu al primo turno."

    La carta tenuta ora in mano da Fabius si illumina.
    Wang fa un passo indietro mentre Kaibaman si dissolve lasciando spazio a DRAGO BIANCO OCCHI BLU (atk 3000).
    Gli studenti della Fenice lanciano un coro per il preside e il suo drago. Fabius è compiaciuto delle emozioni che sta trasmettendo.
    Fabius: "Ringrazio i miei sostenitori. Vai, Occhi Blu, accendi il duello con il tuo attacco Luce Bianca."
    Il Drago Bianco attacca e incenerisce il mostro coperto di Wang, che era RATTO GIGANTE (def 1450).
    Wang si esibisce in un inchino che in Cina è segno di ringraziamento.
    Wang: "Preside, devo ringraziarla perché mi ha permesso di sfruttare l'effetto del ratto gigante."
    Wang può evocare un altro mostro di attributo TERRA e gioca TARTARUGA PIRAMIDE (atk 1200) in posizione di attacco.
    Fabius si ritiene comunque soddisfatto e termina il proprio turno.

    Turno di Wang
    Sposta la sua Tartaruga Piramide in difesa (def 1400) e mette una carta coperta.
    Tra i Bahamut e i Fenice c'è perplessità riguardo alla strategia dell'Alexander. Lo stesso Fabius è sorpreso perché negli incontri precedenti del torneo Wang non era mai stato così passivo.

    Turno di Fabius
    Evoca DRAGO IERATICO DI NUIT (atk 1700).
    Richard: "Forte! Che cos'è un Drago Ieratico?"
    Conrad: "Non guardare me... non sono io l'esperto."

    Nuit attacca Tartaruga Piramide, la quale viene distrutta.
    Wang ringrazia nuovamente l'avversario che gli dà la possibilità di chiamare in gioco un nuovo mostro, anzi... più di uno...
    Wang: "Con questo attacco ha fatto scattare la mia trappola!"
    Wang scopre DIFENSORE ABBATTUTO che gli consente di chiamare dal deck 2x TARTARUGA PIRAMIDE (def 1400), poi per effetto di Tartaruga Piramide appena distrutta evoca anche NOBILE DELL'OSCURITA' (atk 2000).
    Conrad: "Wow, ha schierato 3 mostri al posto di uno. Le strategie degli Alexander sono sempre fantastiche ed imprevedibili."
    Lain: "Hai ragione e se quelle due tartarughe dovessero essere distrutte in battaglia Wang potrà evocare altri mostri."

    Fabius ha a disposizione un altro attacco, quello del suo dbob. Gli ordina di colpire Nobile dell'Oscurità, che l'avversario ha evocato incautamente in posizione offensiva.
    Wang però ha corso un rischio calcolato, perché può attivare il potere speciale del suo Nobile dell'Oscurità e deviare l'attacco su una delle due tartarughe piramidi, che viene distrutta dalla Luce Bianca.
    Per effetto di tartaruga piramide, Wang evoca SHUTENDOJI (def 800) in posizione di difesa.
    Francis evidenzia come Wang sia stato fino ad ora perfetto nella gestione dei mostri evocati.

    Turno di Wang
    Sta per passare all'ultima fase del suo piano di difesa e posiziona un mostro coperto.
    Sfrutta poi il potere speciale di Shutendoji, rimuove dal gioco le due tartarughe piramidi che ha nel cimitero, così può pescare una nuova carta dal deck. Mette poi due carte coperte e passa.

    Turno di Fabius
    Gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e pesca due carte.
    Sebbene il suo avversario abbia diversi mostri a proteggere i propri LP, non si scoraggia e vuole nuovamente infiammare il pubblico con una serie di evocazioni spettacolari.
    Sacrifica Nuit per evocare specialmente DRAGO IERATICO DI NEBTHET (atk 2000), quindi sacrifica anche quest'ultimo per fare un'ulteriore evocazione speciale e chiamare in gioco DRAGO IERATICO DI SU (atk 2200).
    Francis osserva a bocca aperta perché non ha mai visto giocare questo tipo di draghi. Lain si domanda se Fabius otterrà qualche vantaggio dal fatto di averli sacrificati uno dopo l'altro.

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    Fabius: "Quando Nebthet viene offerto in sacrificio si attiva il suo potere speciale che mi consente di evocare un drago dal deck."
    Fabius evoca DRAGO DIVINO RAGNAROK (atk 0 / def 0 per effetto di Nebthet), quindi procede alla sua evocazione normale e sacrifica Su e Ragnarok per evocare un secondo DRAGO BIANCO OCCHI BLU (atk 3000).
    Fabius: "Avendo offerto come Tributo il Drago di Su, attivo anche il suo effetto, che è pari a quello usato prima grazie a Nebthet."
    Ada: "Così facendo Fabius può evocare un altro drago."
    André: "Esatto ma atk e def del mostro che chiamerà saranno azzerati."
    Fabius: "Ho deciso di completare la mia schiera di Occhi Blu."

    Fabius evoca DRAGO BIANCO OCCHI BLU (def 0) in posizione di difesa. Adesso ha tutti e tre i suoi adorati draghi sul terreno. Il pubblico è estasiato, ma Wang rimane impassibile.

    Erwin osserva come al solito in disparte e in silenzio e pensa che forse non saranno sufficienti questi draghi per superare la difesa che si erge a protezione di Wang.

    Fabius vorrebbe attaccare il Nobile dell'Oscurità ma è convinto che Wang devierà il suo attacco su Tartaruga Piramide in modo da poterla sostituire con un altro mostro, quindi decide di attaccare subito la Tartaruga.
    Wang però lo sorprende ancora e cambia il bersaglio, deviando il colpo sul mostro coperto, che è MARSHMALLON (def 500).
    Fabius: "Ahhh, maledizione!"
    Wang: "Per effetto di Marshmallon perdi 1000 LP, inoltre ti ricordo che Marshmallon è indistruttibile in battaglia."

    Fabius scende a 3000 LP.

    Syria: "Adesso sì che il preside è davvero nei guai."
    Francis: "Già, per quanto potenti possano essere i suoi attacchi a Wang basterà deviarli su Marshmallon per proteggersi."
    Conrad: "Questo significa che se non saprà uscire da questa situazione il preside sarà sconfitto."
    Lain: "Il duello è ancora tutto da decifrare. Per esempio è vero che Wang è protetto dagli attacchi di Glinn, ma non ho ancora capito come intende azzerare i Life Points del preside. Forse sta solamente aspettando la carta giusta per passare al contrattacco."

    Fabius si complimenta con l'avversario per la buona difesa organizzata, quindi mette una carta coperta e passa.

    Turno di Wang
    Gioca DISTRUZIONE DELLA MANO.
    Wang: "Adesso siamo entrambi costretti a scegliere due carte dalla nostra mano e mandarle al cimitero per poi prenderne altre due dal deck."
    Fabius: "Bene! Le due carte che ho in mano non mi erano molto utili, potresti avermi fatto un favore."

    Fabius spedisce al cimitero Wattcodadrago e Glorioso Soldato Nero.
    Anche Wang sceglie di liberarsi di due carte mostro: Disperazione dall'Oscurità e Gernia.
    Entrambi pescano dal deck: Fabius sorride, ma anche Wang appare estremamente soddisfatto.
    Il ragazzo cinese prosegue attivando il potere speciale di Shutendoji per rimuovere dal gioco i due mostri zombie che ha appena scartato e pescare un'altra carta.
    Decide quindi di utilizzare l'unico mostro che ha in attacco, Nobile dell'Oscurità, per distruggere uno dei Draghi Bianchi di Fabius, per la precisione quello che ha i punti di difesa azzerati. Attacca e distrugge il drago.
    Fabius: "Finalmente sei passato al contrattacco, ma così hai fatto esattamente ciò che volevo."
    Fabius scopre la sua carta coperta, PIANTO D'ARGENTO, che gli consente di riportare in gioco DRAGO BIANCO OCCHI BLU (atk 3000).
    Fabius: "Eccolo come nuovo e questa volta con tutti i suoi punti di attacco!"
    Wang: "Non per molto... attivo una trappola!"

    Wang scopre CORNO DEL PARADISO e sacrificando Shutendoji può distruggere il dbob appena rievocato dal cimitero.
    Fabius rimane con due draghi e Wang passa la mano.

    Turno di Fabius
    Devo uscire da questa situazione di stallo e so anche come fare... ma ho bisogno dell'aiuto del Cuore delle Carte
    Pesca dal deck.
    Sì! Fantastico!
    Fabius: "Ho pescato la carta magia che manderà in fumo i tuoi piani. Trema di fronte alla forza dei miei draghi."
    Wang: "Finché ho Marshmallon dalla mia parte non ho nulla da temere."

    Fabius gioca RESUSCITA MOSTRO e ringrazia Wang perché gli ha consentito di pescare quella carta per mezzo di Distruzione della Mano.
    Evoca nuovamente DRAGO BIANCO OCCHI BLU (atk 3000) e così ne ha di nuovo tre.
    Poi gioca la carta magia che ha appena pescato: SOFFIO ESPLOSIVO DI DISTRUZIONE!!
    Wang: "No! Quella carta no!"
    Fabius: Ora staremo a vedere se Marshmallon resisterà anche questa volta alla forza dei miei draghi!"

    Fabius scatena la furia dei suoi dbob che con il loro attacco speciale dovuto alla magia appena attivata fanno piazza pulita di tutti i mostri di Wang, incluso Marshmallon.
    I ragazzi della Fenice e dei Bahamut applaudono il preside, mentre gli Alexander sono un po' contrariati e delusi che Wang non abbia saputo contrastare questa mossa.

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    Conrad: "Adesso al preside non resta che attaccare con i suoi draghi e vincere."
    André: "Sì, ma non può farlo in questo turno. I Draghi Bianchi Occhi Blu non possono attaccare dopo che è stata giocata Soffio Esplosivo di Distruzione."


    Fabius sorride e fissa negli occhi l'avversario che sembra stia perdendo qualche certezza.
    Fabius: "Credi di essere in salvo per questo turno, Wang, beh... non lo sei... Ho ancora una carta in mano e voglio giocarla subito."
    Wang: "Di che carta si tratta??"
    Fabius: "Non lo immagini? Questa è l'ultimo tassello mancante..."

    Fabius gioca POLIMERIZZAZIONE, altra carta ottenuta con Distruzione della Mano. Fonde insieme i suoi tre dbob ed evoca il DRAGO FINALE OCCHI BLU (atk 4500).

    Conrad: "Fantastico! Fantastico! Super Fantastico! Fabius ha aggirato la limitazione del Soffio Esplosivo di Distruzione e adesso potrà utilizzare il suo Drago Finale per azzerare i Life Points di Wang."
    Francis: "Davvero una splendida mossa, preside."
    Syria: "Sarà davvero finita?"


    Il match sembra ormai sul punto di concludersi, anche se Wang ha ancora una carta coperta sul terreno che potrebbe salvarlo.
    Il giovane Alexander dagli occhi a mandorla è rimasto sbalordito dall'ultima mossa del preside, ma non si perde d'animo.
    Non posso perdere adesso. Devo resistere. Mi bastano solamente due carte ed avrò vinto il duello. E così sarò sempre più vicino a mettere le mani sul Drago Bianco Occhi Blu.

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    (to be continued...)

    Edited by Zure - 5/7/2015, 01:53
  15. .

    EPISODIO 34: DUELLO FUORI PROGRAMMA

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    Domenica mattina, poco prima di pranzo.
    Nei corridoi dell'Accademia è in svolgimento un duello imprevisto. Conrad è stato sfidato da una biondina dagli occhi verdi, mai vista prima. In effetti la ragazza non veste l'uniforme della scuola, quindi evidentemente non è una studentessa.
    Il match è appena iniziato e Conrad ha evocato FORZA D'ATTACCO GOBLIN (atk 2300) in attacco e posizionato due carte coperte.
    Prende in mano il gioco la sua avversaria, Sumiko, che inaspettatamente evoca anche lei FORZA D'ATTACCO GOBLIN (atk 2300).
    Conrad: "Ehi, incredibile, quante probabilità c'erano che giocassimo lo stesso mostro?"
    La ragazza attiva poi RITORNO TOTALE e fa tornare in mano a Conrad le carte coperte che ha giocato.
    Decide di far combattere i Goblin e i mostri di entrambi vengono distrutti.
    Richard: "Una mossa un po' troppo azzardata."
    Conrad: "Già, perché mai ha deciso di attaccare sapendo che avrebbe perso il suo mostro? Oltretutto in questo modo ha sprecato una carta utile come Ritorno Totale. Mi sa che è una duellante alle prime armi."
    Sumiko: "Ehi, come ti permetti?! Anche se studi in una scuola di Duel Monsters, non sei certo imbattibile. Adesso gioco una carta coperta e ti passo la mano."

    Sumiko appare molto determinata.
    In quel momento arrivano Francis e Lain che solo adesso si sono accorti del duello in corso.
    Lain: "Conrad sembra essersi ripreso bene dalla sconfitta al torneo. Lo vedo di nuovo carico per affrontare nuove sfide."
    Francis: "Sono contento anche io. Si vede che ha il morale alto. Ma da dove spunta fuori questa tipa? Ehi, quello è un duelin disk di vecchia generazione. Credo che risalga al primo torneo della Città dei Duelli organizzato da Seto Kaiba. Accidenti, è un pezzo raro di questi tempi."
    Conrad: "Non è il duelin disk che misura la bravura del duellante, giusto?"
    Sumiko: "Io sono pronta a riceverti."
    Conrad: "Bene, non so se ti sei accorta che sei rimasta senza mostri, quindi adesso io chiamo in mio aiuto FORZA D'ATTACCO GOBLIN D'ELITE (atk 2200) e mi preparo per attaccare i tuoi Life Points."

    I Goblin d'Elite partono all'assalto.
    Sumiko: "Dove credi di andare? Io attivo una trappola!"
    Conrad: "Cosa?"
    Sumiko: "Scopro COMPENSAZIONE MEDIAZIONE. Adesso prendo due carte dal tuo cimitero e le mischio assieme alla trappola che ho appena giocato, le metto coperte e poi ne scelgo una. Se scelgo la mia carta il tuo attacco è annullato."
    Conrad: "Brava... peccato che il tuo piano non possa funzionare."
    Sumiko: "Eh? Come no?"
    Conrad: "Beh al momento ho una sola carta nel mio cimitero, i Goblin del turno precedente, quindi l'attivazione della tua trappola è negata."
    Sumiko: "Ah... argh, mi sa che hai ragione tu..."

    Francis, Lain e Richard finiscono gambe all'aria e si ritrovano tutti e tre sdraiati sul pavimento.
    Francis: "Ha giocato una carta senza nemmeno conoscere le condizioni per attivarla? Come può non conoscere le carte che ha nel deck?"
    Lain: "Forse quel deck non è suo, o forse lo ha composto a caso con carte comprate di recente."

    L'attacco di Conrad nel frattempo è proseguito e Sumiko scende a 1800 LP.
    Conrad: "Rimetto le stesse due carte coperte di prima e passo."
    Alla fine del turno i goblin di Conrad (def 1500) vanno in difesa.
    Sumiko: "Tocca a me. Chiamo in aiuto GUERRIERO PANTERA (atk 2000) e gioco anche SEPOLTURA PREMATURA per riprendere dal cimitero FORZA D'ATTACCO GOBLIN (atk 2300)."
    Sumiko scende a 1000 LP per recuperare i Goblin.
    Attacca con i Goblin e distrugge quelli di Conrad.
    Sumiko: "Pronto per un attacco diretto? Questa volta è il mio momento."
    Conrad: "Guarda che per attaccare con il guerriero pantera devi sacrificare un mostro."
    Sumiko: "Lo so, infatti rinuncio ai miei Goblin, tanto alla fine del turno sarebbero andati in posizione di difesa. E adesso vai guerriero pantera."

    Sumiko sacrifica i Goblin e attacca direttamente.
    Francis scuote la testa e teme che la giovane biondina abbia fatto un altro errore. Infatti Conrad ha due carte coperte e sicuramente la fermerà.
    Conrad: "Il tuo sacrificio è stato inutile. Scopro CHIAMATA DEL POSSEDUTO per riportare sul mio terreno FORZA D'ATTACCO GOBLIN (atk 2300)."
    Sumiko: "Noooo! Che disdetta, non posso più attaccarti. Allora non mi resta che affidarmi ad una carta coperta."
    Conrad: "Va beh, se non altro ci hai provato. Evoco GOBLIN DELL'AVIDITA' (atk 1000) e appena avrò distrutto il guerriero pantera, i tuoi Life Points andranno a zero."
    Lain: "Conrad, fai attenzione."

    Forza d'Attacco Goblin attacca Guerriero Pantera.
    Sumiko: "Non ce la farai, scopro DADI DEL TESCHIO! Lancio un dado per ridurre i punti di attacco del tuo mostro."
    Conrad: "Ferma lì, gioco una trappola anch'io: I SETTE STRUMENTI DEL BANDITO."
    Sumiko: "Argh... POVERA ME!!"

    I Sette Strumenti del Bandito annulla la trappola al prezzo di 1000 LP, Conrad va a 3000. L'ultima difesa di Sumiko è distrutta e Goblin dell'Avidità le rifila il colpo di grazia con un attacco diretto.
    Sumiko: "Uffa... hai vinto tu."

    Conrad nonostante la vittoria troppo facile ammette di essersi comunque divertito e stringe la mano alla sua avversaria.
    Conrad: "Se hai bisogno di una mano posso darti qualche lezione per farti migliorare."
    Sumiko: "Grazie, ma...ci pensa già il mio ragazzo."
    Francis: "Il tuo ragazzo?"
    Sumiko: "L'ho accompagnato qui perché doveva parlare con il vostro preside e mi ha permesso di usare il suo deck per una partitina. Sarà deluso quando saprà che ho perso così rapidamente."

    Francis si domanda chi possa essere l'ospite che Fabius ha deciso di ricevere proprio di domenica mattina, quando ecco che il preside Glinn si avvicina a loro, accompagnato da un ragazzo biondo dal viso noto, ma che Francis non vedeva da tantissimo tempo.
    Conrad: "Ehi... ma lui è..."
    Francis: "JOEY WHEELER?!"

    Joey: "Ahahahah, sono famoso anche qui, Fabius, hai visto?"

    Francis accorre a salutare Joey che inizialmente non sembra riconoscerlo, ma è solo per pochi attimi.
    Joey: "NO! Aspetta, tu sei forse... Francis?!?"
    Fabius: "Indovinato, è proprio lui."
    Joey: "Incredibile, eri poco più che un bambino l'ultima volta che ci siamo incontrati. Quanto è passata, una vita e mezza?"
    Francis: "Più o meno... adesso sono alto quasi come te."
    Conrad: "Joey! Finalmente ti conosco. Io sono Conrad, sono un grande amico di Francis. Allora è tuo il deck che ha usato Sumiko, insieme con il mitico duelin disk di Domino City."
    Joey: "Piacere di conoscerti, Conrad, sembri un tipo in gamba. Mi auguro che Sumiko non abbia infastidito i vostri programmi di allenamento."
    Conrad: "Ma no, figurati."
    Francis: "Joey, mi fa piacere vedere che ti sei pure fidanzato... Ehi, aspetta, quindi sei stato tu ad insegnare a Sumiko a duellare così male!?"

    Joey e Sumiko cadono a terra. La faccia di Sumiko è viola dalla vergogna.
    Lain (sussurrando all'orecchio di Francis): "Ti rendi conto di quello che hai appena detto?"
    Francis: "Ehm, no, ma scherzavo... la mia maledetta ironia... Sai, Sumiko è stata davvero in gamba..."

    Sumiko si rialza un po' imbarazzata.
    Joey: "Un giorno diventerà anche lei una brava duellante, anche io ci ho messo tanto per imparare."
    Fabius decide di lasciare Joey in compagnia dei suoi studenti, saluta Francis e compagni e torna nel suo ufficio.

    Conrad: "Joey, vorrei vedere il tuo deck all'opera, usato da te. Che ne dici di fare un duello?"
    Francis: "Aspetta, Conrad. Lascia che sia io a combattere con Joey. Da anni ci conosciamo ma non ce n'è mai stata l'occasione."
    Joey: "Vuoi combattere adesso?"
    Francis: "Se te la senti..."
    Joey: "Non mi sembra il caso!"
    Francis: "Come? Tu rifiuti una sfida?"
    Joey: "Joey Wheeler non rifiuta MAI una sfida, ma... non possiamo fare dopo pranzo?? Voglio provare la mensa della vostra accademia, si dice che si qui si mangi bene."
    Richard: "Bene! E allora... chi arriva ultimo non mangia."
    Francis: "Pronti, via!"
    Conrad: "Ehi, aspettatemi. L'ho sfidato prima io Joey!!!"

    I ragazzi si riempiono la pancia alla mensa, dove Joey è ospite d'onore. Anche Sumiko fa i complimenti alla cuoca. Essendo domenica ed essendo anche una splendida giornata di sole, Francis e Joey decidono di affrontarsi all'aperto.
    Joey: "Non posso dire di aver frequentato una scuola di Duel Monsters, ma ho giocato spesso a questo gioco nell'intervallo quando ero al liceo. Ma questo avveniva ancora prima che mi piazzassi al secondo posto nel Regno dei Duellanti."
    Francis: "Ottimo! Io invece non sono mai arrivato così avanti in un torneo, per adesso mi accontento di stare tra i primi 8 di questa accademia."
    Joey: "Allora fammi vedere se mangiare pane e carte tutti i giorni serve davvero a qualcosa. Un po' di tempo è passato, ma ricordo che eri bravino, quindi se rispetti le mie aspettative ci divertiremo."
    Francis: "Preparati, Joey! Combattiamo!"

    Ad assistere al match ci sono Conrad, Lain e Richard dalla parte di Francis, ma poco più tardi incuriosita si avvicina anche Syria, per la quale Joey non è così famoso come per gli altri.
    Sumiko sostiene Joey con un balletto degno di una cheerleader.
    Sumiko: "JO-EY! JO-EY! VIN-CE-RAI! JO-EY! JO-EY! VIN-CE-RAI!"

    FRANCIS vs JOEY (4000 LP ciascuno)

    Turno di Francis
    Evoca MADRE GRIZZLY (atk 1400) in posizione di attacco, quindi passa la mano.

    Turno di Joey
    Joey: "Diamo inizio alle danze!"
    Evoca SPADACCINO DI LANDSTAR (atk 500) in posizione di attacco.
    Francis: "Ehm, io avrei iniziato con qualcosa di più forte."
    Joey: "Attento, Francis, non ti conviene sottovalutarmi."

    Joey si prepara ad attaccare e gioca DADI GRAZIOSI in modo da aumentare i punti di atk dello spadaccino.
    Lancia un dado e ottiene 5.
    Joey: "Un lancio perfetto! Adesso i punti di atk del mio spadaccino saranno moltiplicati per 5."
    Lo spadaccino sale ad atk 2500 e adesso fa davvero paura.
    Joey attacca e mette KO madre grizzly. Francis scende a 2900 LP.
    Francis: "Che botta! Il tuo spadaccino non ci è andato leggero, comunque adesso posso sfruttare il potere speciale di madre grizzly e sostituirla con un altro mostro."
    Francis evoca CURA SIRENA (atk 1500) in posizione di attacco.
    Joey risponde posizionando una carta coperta.

    qoDOfzi



    Turno di Francis
    Sfrutta l'effetto di Cura Sirena per risalire a 3700 LP.
    Evoca poi SIRENA CAVALIERE (atk 1500) in posizione di attacco.
    Joey: "Due sirene? Hai buon gusto, amico. Sempre meglio che quei mostruosi demoni oscuri che usavi da bambino..."
    Francis: "Dovresti iniziare a preoccuparti, il bonus di dadi graziosi dura solo per un turno. Quindi il tuo spadaccino di landstar è tornato ad essere vulnerabile."

    Sirena Cavaliere attacca lo spadaccino.
    Joey scopre DOLLARO D'ARGENTO.
    Joey: "Piccola sorpresina, dollaro d'argento mi consente di annullare un attacco che bersaglia un mostro con meno di 1000 punti."
    Francis: "Una mossa eccellente, ma non potrai annullare anche il mio secondo attacco."

    Cura Sirena riesce a distruggere il mostro di Joey, che va giù a 3000.

    Turno di Joey
    Chiama in gioco SPADACCINO DI FUOCO BLU (atk 1800) in posizione di attacco.
    Attacca e distrugge Cura Sirena.
    Francis scende a 3400.
    Joey si ritiene soddisfatto e passa.

    Turno di Francis
    Pesca Un Oceano Leggendario.
    Francis: "Lo scenario della partita sta per cambiare e cambierà a mio favore."
    Gioca UN OCEANO LEGGENDARIO, così i punti di attacco e di difesa dei suoi mostri ACQUA aumenteranno di 200 punti, inoltre il loro livello diminuisce di 1 stella. Sirena Cavaliere va ad atk 1700.
    Joey: "Wow, ma chi ti credi di essere? Mako Tsunami 2, la vendetta?"
    Francis: "E non è tutto. Sappi che oltre al bonus di punti, Un Oceano Leggendario fa in modo che la mia Sirena possa attivare il suo potere speciale, quello di attaccare due volte a ogni turno."
    Joey: "Beh, ma in questo caso non ti servirebbe, o sbaglio? Il mio spadaccino è ancora più forte."
    Francis: "Ho intenzione di giocare un mostro che cambierà la situazione."

    Francis evoca DRAGO DIVINO ACQUABIZZARRO (atk 2100+200=2300) in posizione di attacco.
    Conrad: "Drago Divino Acquabizzarro è abbastanza forte da poter distruggere l'ultima difesa di Joey, così Francis potrà concludere facilmente il duello."
    Francis attacca e distrugge lo spadaccino di fuoco blu. Joey scende a 2500.
    Francis: "Adesso sei scoperto e la mia Sirena con due attacchi diretti può scrivere la parola fine."
    Joey: "Ehi frena, amico, non ti ho detto che anche il mio spadaccino di fuoco blu ha un potere speciale."
    Francis: "Eh? Davvero?"
    Joey: "Già, quando viene distrutto mi consente di far scendere in campo lo Spadaccino di Fuoco Originale."

    Joey evoca SPADACCINO DI FUOCO (atk 1800) che è abbastanza forte da impedire che Francis attacchi con la Sirena.
    Joey: "Mi sa che devi rimandare il tuo assalto."
    Francis: "Per il momento, credo proprio di sì."

    Francis mette una carta coperta e passa.

    Turno di Joey
    Pesca Polimerizzazione e si prepara alla riscossa.
    Gioca POLIMERIZZAZIONE e fonde insieme Cucciolo di Drago e Spada dell'Alligatore.
    Evoca così DRAGO SPADA DELL'ALLIGATORE (atk 1700).
    Joey: "Da quel che ho capito hai solo mostri di attributo ACQUA nel deck e questo per te sarà un guaio. Il mio draghetto può volare al di sopra del tuo oceano, scavalcare tutti i tuoi mostri e colpire direttamente i tuoi Life Points."
    Francis: "Oh, no!"
    Sumiko: "Bravo, Joey! Sei il migliore!"

    Il Drago Spada dell'Alligatore attacca direttamente Francis, il quale scende a 1700.

    Syria: "Una mossa interessante, questo Wheeler ci sa fare."
    Conrad: "Ehi, Syria, perché non ci fai anche tu un balletto come Sumiko per incoraggiare il nostro Fran..."
    Syria: "TE LO SOGNI! MI HAI FORSE SCAMBIATO PER UNA VELINA?? Io non faccio certe cose, chiedilo a qualcun'altra delle tue amiche."
    Lain: "Ehi, non guardate me."


    Joey procede attaccando la Sirena Cavaliere con il suo Spadaccino di Fuoco.
    Francis scopre EGIDA DEI SIGNORI DEI DRAGHI DELL'OCEANO, grazie alla quale può evitare la distruzione di un mostro ACQUA di livello 3 o inferiore (la sirena è scesa a livello 3 per effetto di un oceano leggendario). Scende a 1600 LP.
    Joey conclude con una carta coperta.

    Turno di Francis
    Devo liberarmi subito di Drago Spada dell'Alligatore, altrimenti con il prossimo attacco diretto Joey vincerà
    Attacca con Drago Divino Acquabizzarro, ma Joey attiva SCUDO BRACCIO MAGICO e dirige l'attacco sulla sirena cavaliere. Francis così distrugge il suo stesso mostro e scende a 900 LP.
    Francis: "Complimenti, Joey. Non mi aspettavo che tu fossi diventato ancora più forte dell'ultima volta. Sappi però che io non mi arrendo."
    Posiziona un mostro in difesa e una carta coperta.

    Turno di Joey
    Si prepara a vincere e sferra un nuovo attacco diretto con il suo Drago Spada dell'Alligatore.
    Francis attiva AMULETO DELLE PROFONDITA' e scartando una carta annulla l'attacco.
    A questo punto Joey può però attaccare con lo Spadaccino di Fuoco, che colpisce il mostro coperto di Francis. Quest'ultimo se la ride perché il suo mostro è SOLDATO PINGUINO (def 500) il quale attiva il proprio effetto scoperta e fa tornare in mano i due mostri di Joey. Essendo Drago Spada dell'Alligatore un mostro fusione, torna nel Fusion Deck (anche se nell'anime non è mai stato spiegato bene se questo Fusion Deck esista veramente, ndr), mentre Spadaccino di Fuoco torna in mano a Joey, che non può rigiocarlo subito essendo un mostro di livello 5.
    Ah, questa proprio non ci voleva, sono caduto nel suo tranello come un allocco.
    Joey è rimasto senza difese, ma mette una carta coperta sperando che possa salvarlo.

    Turno di Francis
    Evoca HYDROGEDDON (atk 1600+200=1800) in posizione di attacco.
    Francis: "Vai, Drago Divino, sferra un attacco diretto ai suoi Life Points."
    Drago Divino attacca per concludere il duello.
    Joey scopre CAPRO ESPIATORIO ed evoca 4x TOKEN CAPRI (def 0 ciascuno) in modo da difendere i suoi Life Points.
    Francis lo avvisa che i capri avranno vita breve, infatti Drago Divino ne fa subito fuori uno, mentre Hydrogeddon annienta il secondo.
    E quando Hydrogeddon abbatte un mostro avversario, Francis può evocare subito un altro HYDROGEDDON (atk 1600+200=1800), che distrugge il terzo capro. A questo punto Francis può schierare un ulteriore HYDROGEDDON (atk 1600+200=1800) che spazza via anche l'ultimo capro.
    Joey è di nuovo senza mostri, mentre Francis ne ha schierati ben quattro.

    Conrad pensa che Francis abbia rovesciato la situazione, ma ha notato anche che Joey è quasi sempre riuscito a rispondere ai suoi attacchi e a salvare i propri Life Points. L'esito finale del match è ancora incerto.

    Turno di Joey
    Gioca DADI DEL DESTINO, lancia un dado e ottiene un 4, così può pescare 4 carte dal deck.
    Una di queste è RITORNO TOTALE che utilizza per far tornare in mano a Francis l'Amuleto delle Profondità e Un Oceano Leggendario, quindi gioca DISTRUGGI CARTE così entrambi sostituiscono le carte che hanno in mano e Francis non potrà più giocare la sua magia terreno al prossimo turno.
    L'atk dei mostri di Francis torna ad essere quello originale (3x Hydrogeddon atk 1600, Drago Divino atk 2100), nel frattempo Joey chiede aiuto al cuore delle carte affinché gli faccia pescare qualcosa di buono per vincere.
    Perfetto! Il mio Drago Nero Occhi Rossi!
    Joey gioca CUCCIOLO DI OCCHI ROSSI e lo sacrifica subito per poter evocare DRAGO NERO OCCHI ROSSI (atk 2400).
    Sumiko esulta dicendo che quel mostro potrà aiutare Joey a vincere.
    Joey distrugge un Hydrogeddon e Francis va giù a 100 LP.
    Mette una carta coperta e passa.

    Turno di Francis
    Francis: "Il tuo drago nero è fortissimo, ma non hai calcolato che il potere speciale del mio drago divino acquabizzarro."
    Joey: "Oh, no. Un potere speciale?"
    Francis: "Proprio così. Mi basta sacrificare un mostro e posso riportare una carta magia terreno che ho nel cimitero in cima al mio deck. E scelgo un oceano leggendario."

    Francis sacrifica un Hydrogeddon e riporta Un Oceano Leggendario in cima al deck, quindi gioca ANFORA DELL'AVIDITA' e pesca due carte tra cui ovviamente c'è UN OCEANO LEGGENDARIO che attiva subito. I suoi mostri non sono comunque abbastanza forti per distruggere Drago Nero Occhi Rossi, ma Francis gioca DRAGO MARINO MECCANICO PLESION (atk 2300+200=2500) e ne attiva il potere speciale: sacrifica l'ultimo Hydrogeddon così può distruggere Drago Nero Occhi Rossi senza bisogno di attaccare.
    Joey ha perso il suo mostro e ha 2500 LP, pari all'attacco del drago marino meccanico.
    Francis sferra un attacco diretto.
    Joey: "Mi hai sorpreso, complimenti. Duello fantastico. Da tempo non mi divertivo così tanto."
    Joey viene colpito e i suoi Life Points vengono azzerati.

    TaQUCdO



    Conrad, Lain, Richard e anche Syria esultano per Francis.
    Sumiko sembra un po' delusa.
    Joey: "Sumiko, non essere così giù, in fondo non si può certo dire che io abbia perso il duello."
    Conrad: "Eh? Ma che significa?"

    Francis osserva il proprio contatore del LP sul duelin disk e si accorge che sono scesi a 0.
    Joey rivela allora di aver attivato la sua trappola ATTACCA E RICEVI quando è stato colpito dal drago marino meccanico, in questo modo ha inflitto un danno di 700 punti all'avversario e il match si è concluso con entrambi vincitori.
    Francis sorride pensando che non avrebbe potuto esserci un finale migliore.
    Joey stringe la mano al ragazzo e lo invita a continuare a studiare e migliorarsi. Francis ringrazia Joey per il duello e spera un giorno di diventare abbastanza forte per poter sfidare anche Yugi.

    Joey e Sumiko salutano tutti ringraziando dell'ospitalità e si preparano a lasciare l'accademia per tornare a casa.
    Il preside Glinn li osserva dalla finestra del suo ufficio e ripensa a quello che Joey gli ha raccontato quella mattina.
    Fabius aveva contattato settimane fa Yugi e i suoi amici parlando di Ozma e Joey ha deciso di partire per l'Accademia dello Spirito non appena ha saputo da Yugi che Ozma è uno dei tanti demoni che il Faraone aveva spedito nelle Ombre servendosi del potere del Puzzle del Millennio. Yugi ha confermato che Ozma dovrebbe essere in possesso del Drago Imperatore del Chaos Emissario della Fine.
    Yugi ha inoltre dato a Joey una carta speciale da portare a Fabius, una carta rara arrivata da poco al Game Shop di Solomon Muto: si tratta della carta CUORE DI DRAGO.
    Lo stesso Joey ha donato una carta a Fabius, la carta del DRAGO METALLICO OSCURO OCCHI ROSSI.
    Yugi e Joey confidano che queste due carte potranno essere di aiuto a Fabius nell'eventualità che egli debba ritrovarsi un giorno a fronteggiare il pericolo di Ozma.

    Fabius prende il suo deck e vi inserisce le due nuove carte. Si prepara inoltre a mettere le mani sul quinto drago misterioso visto che ha ormai scoperto dove si trova. Prima di farlo però, ha un altro impegno da onorare.
    Devo prepararmi per i quarti di finale del mio torneo...

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    Edited by Zure - 2/7/2015, 00:41
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