Carta della Settimana - 13/03/2011

Dragon Ravine

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    Niente é costante, tranne il fatto che niente sia costante.

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    Buona sera a tutti!
    Purtroppo per via del poco tempo a disposizione e di altri impegni, sono stato costretto a farla stasera la recenzione...spero di non avervi creato disagi..:asd:
    La recenzione di oggi sarà su una magia terreno uscita da poco nel mazzo introduttivo Structure Deck: Legione Dragunità
    cioè Dragon Ravine:

    image

    Nome: Gola Drago / Dragon Ravine
    ATK: non presente DEF: non presente
    Attributo: Terreno
    Tipo: Carta magia
    Livello: non presente
    Codice: SDDL-EN021
    Rarità: Comune di mazzo introduttivo
    Ristampe: //
    Proprietà: Ignition
    Numero: 62265044
    Stato nel TCG: Non Limitata







    Testo Della Carta:

    ENG:
    Once per turn, during your Main Phase, you can discard 1 card to activate 1 of these effects:
    ● Add 1 Level 4 or lower "Dragunity" monster from your Deck to your hand.
    ● Send 1 Dragon-Type monster from your Deck to the Graveyard.


    ITA:
    Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scartare una carta per attivare uno dei seguenti effetti:
    ● Aggiungi 1 mostro "dragunità" di livello 4 o inferiore dal tuo mazzo alla mano.
    ● Manda 1 mostro di tipo drago dal mazzo al cimitero.


    Rulings:
    CITAZIONE
    OCG Rulings:
    ● The effects of "Dragon Ravine" do not target.
    ● Only the player that controls "Dragon Ravine" can activate its effects. Thus, if you have "Dragon Ravine" in your Field Card Zone, then only you can activate the effects of "Dragon Ravine", and your opponent cannot activate its effects.

    Rulings:
    CITAZIONE
    TCG Rulings:
    Non ancora presente.

    Analisi della carta:

    Personalmente la ritengo una carta molto forte, in quanto è molto simile a due carte già presenti nel gioco, cioè:

    Rinforzi dell'esercito;

    Sepoltura Sciocca.

    Questa carta in pratica è nata con la funzione di sfoltire in maniera cosistente il mazzo (evitando le perscate morte) e di cercarsi il mostro adatto per ogni occasione ed il fatto che sia anche una magia terreno la rende forte perchè, anche se una volta a turno, possiamo riattivare sempre l'effetto scartando una carta dalla mano (scartare una carta in questo caso è un COSTO DI ATTIVAZIONE).
    Ci sono diverse versioni di questo mazzo, ed oggi andremo ad analizzare la versione "pura" perchè è quella che mi piace di più:

    Deck List:

    Mostri: 17

    3x Dragunity Dux
    3x Dragunity Legionnaire
    3x Dragunity Phalanx
    3x Dragunity Aklys
    2x Dragunity Arma Mystletainn
    2x Dragunity Brandistock
    1x Dragunity Arma Leyvaten

    Magie: 14

    3 Carte della consonanza

    3 Dragon Ravine
    2 Terraforming
    2 Tifone Spaziale Mistico
    1 Sepoltura Sciocca
    1 Buco Nero
    1 Mostro Resuscitato
    1 Future Fusion

    Trappole: 9

    1 Tributo Torrenziale
    1 Mirror Force
    1 Giudizio Solenne
    2 Avvertimento Solenne
    2 Icarus Attack
    2 Bottomless Trap Hole

    Extra deck: 15

    1 Catastor
    1 Arcidemone Drago Rosso
    1 cavaliere dragunità - barcha
    1 drago tridente
    1 drago a cinque teste
    2 cavaliere dragunità - vajrayana
    2 Dragunity Knight - Gae Bulg
    2 Dragunity Knight - Trident
    2 Drago Rosa Nera
    2 Drago Polvere di Stelle

    Totale: 40

    Strategia:

    La strategia è abbastanza semplice da intuire perchè giocando 3 legionari e 3 aklys si spacca continuamente due carte e si va in control. Questa tipologia usa anche attacco icaro con i suoi 7 bersagli e che se usato al momento giusto può spianare la strada per attacchi diretti.
    La presenza della nostra carta in triplice copia e del doppio terraformig è d'obbligo, perchè dobbiamo avere per forza in mano il terreno per partire subito in manera veloce.

    Vantaggi:

    Ci sono diversi aspetti che vedono avvantaggiare questo mazzo:

    ● La limitazione del Book of Moon porta un enorme vantaggio perchè se fosse sempre slimitato, questo deck sarebbe di sicuro più lento, in quanto (come ben sappiamo) un mostro coperto NON può essere equipaggiato;
    ● La grossa quantità di peschini giocabile in triplice copia a seconda della versione (Riccastro goblin, carte della consonanza e baratto);
    ● Il costo monetario del mazzo è basso perchè si tratto per la maggior parte di carte che si trovano in HA03 e anche nel mazzo introduttivo che ho citato all'inizio.

    Per questa settimana è tutto, aspetto numerosi commenti per questa recenzione :P ! Ciao e alla prossima Domenica! ;)

    Edited by Randy86 - 14/3/2011, 12:35
     
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