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Domenica 22 Dicembre - inizio ore 11:00
GIOCHI SENZA FRONTIERE 2013
TORNEO A SQUADRE
Ogni squadra deve essere composta da 4 giocatori, di cui 1 è il capitano.
Preiscrizione OBBLIGATORIA tramite telefono (039-617134), pagina Facebook dell'evento (www.facebook.com/events/1390951004485663) o email ([email protected])
Costo di iscrizione: € 40,00 a squadra (10€ a giocatore)
Decklist: per ogni singolo torneo la Decklist è OBBLIGATORIA e deve essere consegnata entro l'inizio del primo turno (non è però obbligatorio usare al torneo del pomeriggio la stessa Decklist del torneo del mattino)
Guarda il video di presentazione su LPPTelevision: clicca qui
REGOLAMENTO
Ci sono 8 eventi, 4 al mattino con inizio alle ore 11:00 circa e 4 al pomeriggio con inizio alle ore 15:00 circa. Ogni squadra deve avere un partecipante in ogni torneo.
La classifica finale di torneo assegna un punteggio ad ogni giocatore iscritto in funzione del numero di giocatori iscritti al torneo stesso.
Con un esempio chiariamo il concetto.
Con 10 iscritti i punti vengono così assegnati:
1° Classificato: 10 punti
2° Classificato: 9 punti
3° Classificato: 8 punti
...
9° Classificato: 2 punti
10° Classificato: 1 punto
Ogni torneo viene giocato con Svizzera Pura, senza TOP, con Decklist obbligatoria.
JOLLY
Ogni squadra ha a disposizione 1 Jolly, il Jolly raddoppia il punteggio ottenuto nel torneo in cui è stato giocato. Il Jolly DEVE essere giocato prima dell'inizio del torneo per cui si decide di giocarlo.
Se una squadra si dimentica di giocare il Jolly, il Jolly verrà assegnato d'ufficio al torneo dove ha ottenuto il peggior risultato.
Deve essere il capitano della squadra a comunicare alla direzione-torneo quando vuole giocare il jolly.
La squadra che alla fine degli 8 tornei avrà ottenuto il maggior numero di punti sarà la vincitrice dei Giochi Senza Frontiere 2013.
A parità di punteggio i criteri utilizzati saranno i seguenti:
- Maggior numero di tornei vinti;
- Maggior numero di secondi posti;
- Maggior numero di terzi posti;
- Punteggio totale senza il jolly;
- Maggior numero di partite vinte da tutti i giocatori dalla squadra in tutti i tornei.
PREMI IN PALIO
1a Squadra classsificata: 2 Box Shadow Specters + 4 medaglie d'oro
2a Squadra classsificata: 1 Box Shadow Specters + 4 medaglie d'argento
3a Squadra classsificata: 1 Box Shadow Specters + 4 medaglie di bronzo
REGOLAMENTO TORNEI
Il mazzo deve essere costruito secondo la lista delle carte bandite e limitate attualmente in vigore.
E' possibile però utilizzare le Carte Bandite seguendo il regolamento qui di seguito descritto.
Ogni squadra ha a disposizione 1000 punti per poter acquistare le carte bandite, che sono divise in 4 fasce a seconda del costo come in seguito riportato.
Fascia 1: carte da 500 punti
Fascia 2: carte da 375 punti
Fascia 3: carte da 250 punti
Fascia 4: carte da 125 punti
Le carte di Fascia 1 e 2 possono essere utilizzate dalla squadra o nei tornei del mattino o nei tornei del pomeriggio, invece le carte di Fascia 3 e 4 possono essere utilizzate sia nei tornei del mattino che in quelli del pomeriggio.
Ogni carta può essere acquistata in unica copia, quindi, ad esempio, non è possibile acquistare nè 2 Tempesta Potente da mettere nello stesso mazzo nè 2 Strappa Possesso da mettere in due mazzi diversi (è possibile tuttavia tra i tornei del mattino e quelli del pomeriggio spostare tra i mazzi della squadra le bandite a proprio piacimento).
CARTA-MERCATO
Prima dei tornei del pomeriggio c'è il carta-mercato, dove ogni squadra può vendere le carte acquistate al mattino e con i punti ottenuti comprare altre carte: il valore di ogni singola carta rimane invariato.
IL CAPITANO
Il Capitano di ogni squadra sarà il responsabile per la squadra stessa per la comunicazione delle carte bandite scelte e per il carta-mercato.
LE CARTE BANDITE
In via eccezionale per questo evento il nostro negozio metterà a disposizione le carte bandite che la squadra vuole utilizzare.
La squadra che necessita di una o più carte bandite per giocare al torneo potrà averle con il versamento di una piccola cauzione che verrà restituita a fine torneo al momento della restituzione delle carte.
Fascia 1 - 500 punti
Cyber Giara
Fusione Dimensionale
Fusione Futura
Makyura il Distruttore
Ordine Imperiale
Scambio dello Spirito
Scelta Dolorosa
Virus Distruggi-Carte
Fascia 2 - 375 punti
Anfora dell'Avidità
Carità Graziosa
Comandante Disco - EROE del Destino
Drago Imperatore del Chaos - Emissario della Fine
Guerriero Colpo Oscuro
Libro di Magia del Giudizio
Mago Nero del Chaos
Spolverino dell'Arpia
Tempio dei Re
Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
Yata-Garasu
Fascia 3 - 250 punti
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
Cambiare Idea
Carta del Ritorno Sicuro
Ciberstein
Confisca
Due di Meno
Giara dell'Avarizia
Giara di Fibra
Giudizio Solenne
La Sentinella Potente
Maestro della Mente
Mago della Fede
Metamorfosi
Miraggio d'Incubo
Mostro Resuscitato
Numero 16: Maestro Shock
Ondata Gelida
Oppressione Reale
Raigeki
Scambiarana
Scienziato Magico
Sepoltura Prematura
Strappa Possesso
Stratos EROE Elementale
Strega della Foresta Nera
Super Ringiovanimento
Tempesta Potente
Trasportatore Zenmaity a Molla
Ultimo Turno
Virus Infetta-Tribù
Fascia 4 - 125 punti
Anello della Distruzione
Bulbo Luminoso
Burner, Sovrano delle Scintille
Controllo della Mente
Distruggi-Carte
Drago della Vittoria
Gatto da Soccorso
Guardiano Goyo
Lightning, Sovrano degli Spifferi
Limite dei 1000 Occhi
Pesce Cyborg Distruttore
Portale dei Sei
Pugnale a Farfalla - Elma
Reactan, Drago Sovrano dei Sassolini
Ritorno Totale
Sangan
Serpente Sinistro
Sigillo del Tempo
Sterminatore
Stream, Drago Sovrano delle Gocce
Trappola Botola
Ultima Offerta
Ultimo Desiderio
PROGRAMMA TORNEI
11:00 TORNEO MATTINO 1
11:05 TORNEO MATTINO 2
11:10 TORNEO MATTINO 3
11:15 TORNEO MATTINO 4
15:00 TORNEO POMERIGGIO 1
15:05 TORNEO POMERIGGIO 2
15:10 TORNEO POMERIGGIO 3
15:15 TORNEO POMERIGGIO 4
Ti aspettiamo!
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Ricordiamo che la Banned List in vigore per l'evento sarà la attuale e non quella valida dal primo gennaio. .